신작 효과로 2Q 매출도 지속 성장 기대
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 카카오게임즈가 올해 2분기 간판 모바일 게임 '오딘:발할라 라이징'과 '우마무스메 프리티 더비'를 앞세워 시장 기대치를 뛰어넘는 실적을 올린다는 계획이다. 오딘이 2분기 들어 본격적인 성과를 낼 것으로 예상되는 가운데 내달 중 우마무스메 프리티 더비를 출시해 성장을 이어가겠다는 것이다.
3일 카카오게임즈는 1분기 연결 기준 실적으로 매출 2663억원, 영업이익 421억원, 당기순이익 283억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 104.7%, 169.7%, 54.2% 증가한 수치로 시장 기대치에는 못 미치는 수준이다.
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증권정보업체 에프앤가이드는 앞서 카카오게임즈의 1분기 실적 컨센서스(평균치)로 매출 2778억원, 영업이익 493억원을 예상한 바 있다.
카카오게임즈 측은 1분기 실적에 대해 "1분기는 기존 모바일 및 PC 온라인 게임 매출의 안정화에 효율적인 비용 집행 및 개발력 내재화가 이뤄졌다"며 "비게임 부문인 기타 매출의 약진이 전체 매출에 유의미한 영향을 미쳤다"고 설명했다.
◆ 오딘 이어 우마무스메까지...2분기도 모바일 중심 성장 지속
카카오게임즈는 모바일 게임인 오딘:발할라 라이징과 우마무스메 프리티 더비를 출시해 2분기에도 성과를 이어간다는 계획이다.
실제 카카오게임즈는 1분기 모바일 게임 부문에서 오딘 출시 효과로 전년 동기 대비 195% 증가한 1772억원의 매출을 기록하는 성과를 냈다. 모바일 게임 부문이 전체 매출에서 차지하는 비중은 63.79%에 달했다.
조계현 카카오게임즈 대표이사 이날 열린 2022년 1분기 실적 컨퍼런스콜에서 "오딘 만의 게임 차별성을 내세우고 진성 유저 중심의 모객에 집중한 결과 출시 30여 일 만에 매출 500억원을 달성했다"며 "(2분기에) 성장을 이끌어갈 우마무스메 프리티 더비는 지난달 사전 예약을 시작했고 빠른 시간 내에 론칭 행사를 열 계획으로 국내 매출 순위 3위 내에 드는 성과를 기대하고 있다"고 자신감을 내비쳤다.


증권가의 시각도 비슷하다. 미래에셋증권은 카카오게임즈가 2분기 모바일 게임 부문의 선방으로 전년 동기 대비 224.8% 증가한 매출 4210억원을 기록할 것으로 봤다. 모바일 게임 부분이 전체 매출에서 차지하는 비중도 76%를 넘어설 것으로 예측했다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 "2분기 말 출시가 예상되는 기대작 우마무스메는 초기 일매출 11억원이 전망된다"며 "오딘도 초기 일매출 8~10억원 수준이던 시장 기대치를 대폭 상화하는 성과를 기록 중"이라고 설명했다.◆ '인건비 부담, 당분간 없다' 하반기까지 신작 출시에만 집중
카카오게임즈는 1분기 영업비용(매출원가, 판관비 합산)으로 2243억원을 지출했다. 인건비 비중은 21.18%로 전년 동기 대비 1.09%포인트 줄었지만 지급수수료와 마케팅비 등이 늘면서 전체 영업비용은 같은 기간 95.8%나 늘었다.
카카오게임즈는 이번 인건비 증가는 오딘 개발사인 라이온하트스튜디오 등의 자회사 편입에 따른 일시적인 현상으로 연말까지 추가적인 인건비 상승은 없다는 입장이다.

올해는 글로벌 진출 가속화를 통해 매출을 높인다는 계획으로 하반기까지 MMORPG '엑스게임즈신작', 수집형 RPG '에버소울'. 서바이벌 FPS '디스테라' 등 5종의 신작 게임 출시에만 전념한다는 계획이다.
조 대표는 이에 대해 "카카오게임즈는 1분기 사실상 신작 출시 효과가 없는 상황에서 오딘 대만 론칭 마케팅 및 우마무스메 프리티 더비 등 신작 준비와 함께 신사업 진행에 따른 인건비 증가 등 재무 실적 측면에서 어려웠던 시기였으나 견조한 실적을 기록했다고 평가한다"며 "탁월한 개발력을 보유한 글로벌 유망 스튜디오의 의미 있는 지분 투자로 라인업을 강화하고 다양한 전략을 구사할 수 있는 장치를 마련하는 등 글로벌 역량을 최우선으로 확보하기 위한 전사적인 노력을 기울이고 있다"고 강조했다.
dconnect@newspim.com













