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[중국업종] 게임 고성장세 지속, 텐센트 난공불락 게임왕국 공고화

기사입력 : 2016년11월25일 07:37

최종수정 : 2016년11월25일 07:37

3Q 게임 매출 30% 증가, 중국 내 점유율 41%... 2위 넷이즈는 15%

[편집자] 이 기사는 11월 23일 오후 5시12분 프리미엄 뉴스서비스'ANDA'에 먼저 출고됐습니다. 몽골어로 의형제를 뜻하는 'ANDA'는 국내 기업의 글로벌 성장과 도약, 독자 여러분의 성공적인 자산관리 동반자가 되겠다는 뉴스핌의 약속입니다.

[뉴스핌=이지연 기자] 중국을 넘어 세계 최대 게임사로 자리매김한 텐센트가 3분기(7~9월)에도 안정적인 성장세를 기록하며 기존 독점 구도를 더욱 공고화하는 모습이다. 텐센트는 중국 모바일 게임 시장에서만 나홀로 40% 이상의 점유율을 확보하고 있다.

텐센트와 함께 중국 게임 업계를 주무르는 넷이즈의 3분기 게임 부문 매출은 텐센트의 36%에 불과한 실정이다. 그마저도 지난 2분기 대비 2%포인트 후퇴했다.

중국 문화부에 따르면 올해 중국 게임산업 규모는 1750억위안(약 29조6135억원)에 달할 것으로 추산되며, 앞서 1~3분기에 1288억3000만위안(약 21조8006억원)의 시장이 형성됐다.

텐센트와 넷이즈의 1~3분기 게임 부문 매출은 각각 523억7500만위안, 190억2100만위안에 달했다.

이로 미루어볼 때 두 업체는 중국 게임시장의 55.42%(텐센트 40.65%, 넷이즈 14.77%)를 장악하고 있는 셈이다. 

텐센트의 3분기 매출은 시장 전망치를 상회한 403억8800만위안(약 6조8862억원)에 달했다. 전년 동기 대비 52% 증가한 수준. 이 가운데 게임 부문 매출은 전년보다 27% 늘어난 181억6600만위안(약 3조973억원)에 육박하며 약 45%의 비중을 기록했다. 텐센트 매출의 절반 가까이가 게임 사업에서 발생하는 셈이다.

PC 게임 매출은 전년비 10% 증가에 그치며 성장세가 다소 둔화됐으나 모바일 게임 매출은 작년 3분기 대비 87% 증대된 99억위안(약 1조6880억원)에 달해 쾌속 성장세를 이어갔다. 이로써 3분기 텐센트의 전체 게임 부문 매출 대비 모바일 게임 매출 비중은 약 55%에 달했다.

특히 ‘모바일 롤’로 불리며 돌풍을 일으키고 있는 AOS(적진점령) 게임 ‘왕자영요(王者榮耀)’가 텐센트의 캐시카우(수익창출원) 역할을 톡톡히 수행하고 있다.

왕자영요는 상반기 안드로이드 앱마켓 매출 1위에 올랐음은 물론 현재 중국 애플 앱스토어(iOS)에서도 매출 1위를 달리고 있다. 아울러 일일 이용자(DAU) 수 4000만명을 돌파하며 비캐쥬얼 모바일 게임 장르 최고 DAU 기록을 갱신하는 등 그야말로 신드롬급 인기를 구가 중이다.

‘왕자영요’는 우리나라에도 곧 상륙한다. 넷마블게임즈는 지난 20일 막 내린 국내 최대 게임축제 ‘지스타 2016’에서 왕자영요의 한국 버전‘펜타스톰’을 선보이며 출시 기대감을 높인 바 있다.

23일 기준 왕자영요 외에도 ‘어룡재천(6위)’, ‘몽환주선(8위)’, ‘더 킹 오브 파이터즈98(10위)’, ‘검협정연(11위)’, ‘나루토(13위)’, ‘정도(14위)’ 등 여러 텐센트 게임들이 애플 앱스토어 게임 인기차트 top 20에 대거 포진해있다.   

텐센트 게임은 자사 사회관계망서비스(SNS) 위챗(웨이신), QQ 등 강력한 플랫폼을 바탕으로 빠르게 성장해왔다. ‘중국판 카카오톡’ 위챗의 경우 지난 9월 기준 월 이용자만 8억명이 넘는다.

다만 해외 시장에서는 위챗과 QQ의 영향력이 미미한 점을 감안, 풍부한 자금력을 바탕으로 공격적인 인수합병(M&A)과 투자를 단행하며 사업 저변을 꾸준히 확대했다.

현지 업계 전문가는 텐센트가 인수한 해외 현지 게임사를 독립적으로 운영하게 함으로써 더 많은 해외 유저들을 확보할 수 있었다고 분석했다.

실제로 해외 게임 유저 가운데 상당수는 세계 최고의 인기 PC 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’가 텐센트 게임인 걸 모르고 있다. 앞서 2011년 텐센트는 리그오브레전드를 개발한 미국 라이엇 게임즈를 인수했다.

지난 10월에는 텐센트 M&A 사상 역대 최고가인 86억달러(약 10조원)에 ‘클래시 오브 클랜’ 개발사 슈퍼셀(Super Cell)의 지분 76.9%를 인수 완료했다. PC 게임(LoL)에 이어 세계적인 모바일 게임사를 인수한 것이다.

◆ 업계 2위 넷이즈, 모바일 RPG ‘음양사’로 추격 신호탄

업계 2위 넷이즈는 3분기 92억1200만위안(약 1조5644억원)의 매출을 올렸다. 이중 게임 부문 매출은 전년 동기비 26% 증대된 65억6800위안(약 1조1044억원)에 달했다. 게임 매출 비중이 71.30%에 육박하는 셈이다.

1~3분기 기준 넷이즈는 중국 게임시장의 15% 가량을 점유하면서 텐센트와는 약 26%포인트 격차가 벌어져있다.

다만 지난 3분기 이렇다 할 신작 출시가 없었던 텐센트와는 달리 넷이즈는 일본 만화 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 RPG(역할수행게임) ‘음양사’ 등 다양한 모바일 게임을 선보이며 추격의 불씨를 당겼다.

9월 출시된 음양사는 현재 텐센트의 ‘왕자영요’에 이어 애플 앱스토어 인기차트 2위에 올라있다. 일일 이용자(DAU)가 이미 1000만명을 돌파하며 신드롬급 인기를 구가하고 있다. 넷이즈는 음양사에서 창출되는 월 매출만 8억~9억위안에 달할 것으로 추산하면서 4분기 실적 상승 모멘텀으로 작용할 것으로 내다봤다.

일본 만화 IP를 활용한 모바일 RPG '음양사'. 지난 9월 넷이즈가 출시해 DAU 1000만명을 돌파한 상태다.

이 밖에 넷이즈는 지난 3분기 ‘천하 모바일’, ‘대항해시대’, ‘오디션’, ‘히트(HIT)’ 등을 선보이며 대대적인 유저 확보에 나섰다.

아울러 지난 8월 클라이언트 게임 ‘천녀유혼’도 인기 드라마 ‘미미일소흔경성’과 시너지 효과를 내며 3분기 실적 상승에 보탬이 됐다. 해당 드라마 줄거리에 천녀유혼이 비중 있게 다뤄지면서 방영 이후 ‘신천녀유혼’ 유저수가 역대 최고치를 찍었다.

넷이즈가 퍼블리싱하는 블리자드 ‘월드 오브 워크래프트’의 6번째 확장팩 ‘군단’ 또한 지난 9월 1일 중국에서 출시된 이후 예상을 뛰어넘는 주목을 받고 있다.

넷이즈는 PC나 모바일 부문 외에도 텐센트에 대항키 위한 ‘무기’를 적극 개발 중이다. 올해 가장 핫한 키워드로 떠오른 인터넷 생방송과 가상현실(VR)·증강현실(AR) 부문에도 공을 들이고 있는 것.

넷이즈의 공식 인터넷 생방송 플랫폼 CC즈보(直播)의 경우 현재 가입자 1억5000만명을 확보했으며, 월 이용자(MAU)는 900만명 이상에 달한다.

넷이즈가 개발한 VR 게임 ‘트와일라잇 파이오니어(Twilight Pioneers)’가 구글의 VR 플랫폼 데이드림을 통해 출시된 데 이어 지난 8월 넷이즈는 미국의 유명한 VR 라이브 플랫폼 넥스트VR에 투자를 단행했다.

아울러 베이징, 항저우, 광저우에는 수천만위안을 들여 VR·AR 실험실 4곳을 지었다. 딩레이 넷이즈 CEO는 VR과 AR 게임을 미래 먹거리로 표현했으며 연말에 신작 AR 게임을 출시할 예정이라고 밝혔다.

한편 지난 3분기 매출액을 기준으로 중국 게임사 TOP 10은 ▲텐센트 ▲넷이즈 ▲퍼펙트월드 ▲37WAN ▲유주네트워크 ▲자이언트네트워크 ▲쿤룬 ▲제우스엔터테인먼트 ▲아워팜 ▲히어로엔터테인먼트로 나타났다.

[뉴스핌 Newspim] 이지연 기자 (delay@newspim.com)

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다이빙 주한 중국대사 뉴스핌 기고 국제 정세가 혼란스럽고 국지적 충돌과 불안정한 상황이 이어지는 가운데 경제 글로벌화가 역풍을 맞고 있고 일방주의와 보호주의가 고개를 들고 있다. 불확실성의 시대에 직면한 많은 국가들은 '겨울이 오고 있다'(Winter is Coming)며 불안감을 감추지 못한다. 이러한 시기에 중국은 실질적인 행동으로 세계에 안정성과 긍정적 에너지를 불어넣고 있다. 중국은 세계 경제를 안정적 발전으로 이끄는 강력하고 확실한 힘이다. 중국은 세계 2위 경제국, 1위 제조업 대국이자 2위 소비시장이다. 이런 조건하에서 중국 경제는 체제와 수요, 공급, 인재 등 네가지 부문에서 두드러진 우위를 보이며 장기적이고 안정적인 성장 기반을 공고히 하고 있다. 2024년 중국 경제는 5% 성장률을 달성했고 GDP 증가량은 1조 500억 달러에 달했는데, 이는 중간 경제국가의 연간 경제 총량에 해당하는 규모다. 2025년 복잡한 환경과 숱한 도전에 직면한 상황에서도 중국 경제는 안정 성장 추세를 유지하여, 1분기 5.4% 성장을 달성했고 1~4월 상품무역 수출은 전년 동기 대비 7.5% 증가했다. 더욱 중요한 성과는 외부의 압박과 억제가 오히려 중국의 기술 돌파를 촉진하는 수많은 사례들이 나타나고 있으며, 중국은 인공지능(AI), 로봇 등 첨단 기술 분야에서 잇따라 '딥시크(DeepSeek) 순간'을 맞이하고 있다는 것이다. 중국은 설정된 발전 목표를 달성하며 세계 경제 성장의 가장 중요한 엔진이자 안전 장치 역할을 계속 해 나갈 충분한 자신감과 능력을 지니고 있다. [서울=뉴스핌] 최헌규 중국전문기자= 주한 중국대사관 다이빙(戴兵) 중국 대사. 사진=중국 대사관 제공.  2025.05.24 chk@newspim.com 중국은 글로벌 협력을 촉진하는 확실한 힘이다. 대외 개방은 중국의 기본 국책으로, 보호주의의 역류가 거셀수록 중국은 더욱 확고한 의지를 가지고 높은 수준의 개방을 추진해나갈 것이며 국제 사회가 모두 혜택을 누릴 수 있도록 할것이다. 중국은 150여 개 국가 및 지역의 주요 무역 파트너이며, 30개 국가 및 지역과 23개의 자유무역협정(FTA)을 체결했다. 2024년 중국의 평균 수입 관세율은 이미 7.3%로 떨어져 절대 다수 국가보다 낮으며, 43개 최빈국에 대해서는 '무관세 혜택'을 제공하고 있다. 얼마 전 성공적으로 개최된 중국 중앙주변공작회의에서는 주변국들과 협력하여 아름다운 미래를 함께 만들어갈 것임을 다짐했다. 시진핑 국가주석의 동남아 순방과 러시아 방문이 커다란 외교적 성과를 거두었고, 아시아, 아프리카, 라틴 아메리카, 유럽의 여러 국가 지도자들이 중국을 방문했다. 갈수록 더 많은 국가들이 중국과의 동행은 바로 기회와의 동행이며, 중국에 대한 신뢰는 곧 미래에 대한 신뢰임을 인식하고 있다. 중국은 국제 질서를 수호하는 확실한 힘이다. 중국은 현행 국제 질서 속에서 발전해 온 만큼 이 체계의 수혜자이자 지지자, 수호자이다. 중국은 국가 간의 평등 및 호혜 상생을 견지하고 진정한 다자주의를 지향하며, '국력의 크기'를 발언권의 기준으로 삼거나 '자국 우선'을 국제 규칙 위에 두는 것에 반대한다. 국제 사회에서 중국은 책임감 있고 신뢰할 수 있는 대국이다. 중국에 대해 '국제 질서 도전자'라고 지목하는 것은 사리에 맞지 않는다. 많은 한국인들은 이전의 규칙 제정자(rule-maker)가 파괴자로 변해 전 세계를 혼란에 빠뜨렸다고 솔직하게 말한다. 부당한 관세 전쟁에 직면한 중국은 단호한 대응으로 국가의 정당한 권익을 보호하고 나섰을 뿐만 아니라 국제적 공정성과 보편적 세계 정의를 수호하는데도 앞장섰다. 결과적으로 중국의 이런 대응은 국제 사회의 많은 나라들이 적극적 협상을 통해 경제∙무역 갈등을 해결할 수 있도록 여지를 넓혀줬다. 중국은 줄곧 각국의 운명이 긴밀하게 연결되어 있으며 중국과 한국은 중요한 이웃이자 협력 파트너로서 더욱 그러하다고 여겨왔다. 중한 수교 이후 33년 동안 양국 간 각 분야에서의 교류와 협력은 커다란 성과를 거두었으며, 양국 외교는 전략적 협력 동반자 관계로 격상됐다. 최근 몇 년간 중한 양국의 국가 상황과 지역 정세, 세계 구도에 모두 큰 변화가 있었고, 중한 관계의 복잡성도 다소 커졌다. 양국은 경험과 교훈을 총정리해 재인식, 재출발해야 한다. 이때 가장 근본적인 것은, 중한 우호 협력의 강화가 양국과 양국 국민의 근본적 이익에 가장 부합한다는 점이다. 한국 정국에 변화가 일어나고 국제 정세 변화의 충격도 마주한 가운데, 대다수의 한국 국민은 국가적 통합을 강화하고 경제와 민생을 발전시키기를 기대하고 있다. 한국의 많은 지인들은 중한 관계를 개선하고 발전시키는 것이 한국이 대내외적 도전에 대응하는 데 매우 중요하다고 이야기한다. 현재 중한 관계는 지난 날을 토대로 앞날을 개척하는 중요한 단계에 놓여 있다. 중국의 대(对)한국 정책은 확실하며, 중국은 최대한의 성의와 노력으로 중한 전략적 협력 동반자 관계를 심화할 의향이 있다. 한국이 시대 물결과 국제 흐름을 파악하고 바른 방향을 견지하며 중국과 함께 중한 관계를 건전하고 안정적이며 긍정적으로 발전시키길 희망한다. 글 = 주한 중국대사관 다이빙(戴兵) 중국대사 서울= 최헌규 중국전문기자(전 베이징 특파원) chk@newspim.com 2025-05-24 13:27
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트럼프 "애플 25% 관세, 삼성에도" [뉴욕=뉴스핌]김근철 특파원=도널드 트럼프 미국 대통령이 23일(현지 시간) 중국 등에서 대부분 제품을 생산하고 있는 애플에 대해 25%의 관세를 부과하겠다는 입장을 재확인하면서 이 같은 조치는 삼성전자 등에도 동일하게 적용될 것이라고 밝혔다. 트럼프 대통령은 이날 백악관 집무실에서 기자들과 만나 "애플(제품)에 25% 관세를 부과할 것"이라면서 "이것은 삼성과 다른 스마트폰 업체들에게도 해당된다"고 말했다. 이어 "미국 내 제조를 장려하려면 모든 기업에 공정하게 적용해야 한다"고 강조했다. 도널드 트럼프 미국 대통령. [사진=로이터 뉴스핌]2025.05.24 kckim100@newspim.com 트럼프 대통령은 이와 함께 유럽연합(EU)과의 무역 협상이 타결되지 않을 경우, 현재 유지 중인 50%의 관세를 그대로 두겠다는 입장도 거듭 확인했다. 그는 "EU와의 대화가 더디다"면서 "협상 타결을 기대하지 않다"며 이같이 밝혔다. 앞서 트럼프 대통령은 이날 오전 트루스 소셜 계정을 통해 "나는 애플의 팀 쿡에게 오랫동안 미국에서 판매되는 아이폰은 반드시 미국에서 생산되어야 한다고 말해왔다. 인도나 다른 나라에서 만들어서는 안 된다"며 "그렇지 않다면, 최소 25%의 관세를 애플이 미국에 지불해야 할 것"이라고 밝혔다. 그는 EU에 대해서도 "우리의 협상 과정은 아무런 진전이 없다"며 "2025년 6월 1일부터 EU산 제품에 일관 50% 관세를 부과할 것을 권고한다"고 밝혔다. 이어 "EU는 미국을 무역에서 이용하기 위해 만들어진 것과 다름없고, 협상하기 매우 어려운 상대"라면서 "그들은 강력한 무역 장벽과 부가가치세, 터무니없는 기업 벌금, 비금전적 무역 장벽, 환율 조작, 미국 기업에 대한 부당하고 정당하지 않은 소송 등으로 미국과 연간 2억 5000만 달러 이상의 무역 적자를 초래했다"고 비판했다. 트럼프 대통령의 이 같은 언급은 증시에 바로 영향을 미쳤다. 뉴욕 증시에서 애플의 주가는 마감을 앞두고 2.92%까지 하락했다. 유럽 주요국 증시도 일제히 급락했다. 독일과 프랑스, 이탈리아 등은 모두 1.5% 이상 떨어졌다. 범유럽 지수인 STOXX 600 지수는 전장보다 5.14포인트(0.93%) 내린 545.13으로 장을 마쳤다.    kckim100@newspim.com 2025-05-24 04:30
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