주력 게임과 야구 게임 라인업 호조로 매출 6.8% 증가
3분기 '더 스타라이트' 출시 등 신작 포트폴리오 확대
[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 컴투스는 12일 올해 2분기 실적을 공시하며 연결 기준 매출 1848억원, 영업이익 14억원을 기록해 지난해 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 밝혔다.
주력 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 전년 동기 대비 매출은 6.8%, 영업이익은 0.1% 증가했다. 상반기 누적 실적은 매출 3528억원, 영업이익 30억원으로 전년 동기 대비 각각 6.7%, 20% 성장했다.
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컴투스 로고. [사진=컴투스] |
글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'는 출시 11주년을 맞아 다양한 프로모션을 진행하며 꾸준한 글로벌 흥행을 이어가고 있다. 신작 추가로 포트폴리오를 확대한 야구 게임 라인업은 국내외 프로야구 시즌 개막 효과에 힘입어 높은 상승세를 보였으며, 한국을 포함한 주요 글로벌 시장에서 고른 성과를 내 2분기 해외 매출 비중은 약 67%를 기록했다.
컴투스는 하반기에도 기존작의 성과를 유지하는 동시에 다양한 신작 출시로 성장 모멘텀을 확대할 계획이다.
'서머너즈 워'는 지난달 말 시작한 '철권8(TEKKEN 8)'과의 대형 컬래버레이션 업데이트를 통해 글로벌 팬층 확대에 나선다. 야구 게임 라인업도 포스트시즌 등 국내외 리그 일정에 맞춘 업데이트와 이벤트로 최대 매출 경신을 목표로 한다.
지난 6월 사전 예약을 시작한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 대작 '더 스타라이트'는 3분기 정식 출시를 앞두고 있다.
컴투스는 다양한 장르 신작을 지속해서 선보이며 라인업을 확대할 계획이다. 오는 9월 '도쿄게임쇼 2025'에서 첫 공개 예정인 '도원암귀: 크림슨 인페르노'를 비롯해 인기 웹툰 '전지적 독자 시점', '데스티니 차일드' 등 지식재산권(IP) 기반 작품들을 준비 중이다.
이 밖에도 김대훤 대표가 이끄는 에이버튼의 MMORPG 기대작 '프로젝트 ES'(가칭), 캐주얼 수집형 MORPG '프로젝트 M'(가칭), 육성 시뮬레이션 게임 '프로젝트 MAIDEN'(가칭) 등 자체 개발 및 퍼블리싱 신작을 통해 글로벌 경쟁력을 강화한다는 전략이다.
shl22@newspim.com