전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

7000만 다운 기록한 '세븐나이츠' IP, '리버스'로 내달 15일 출시

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

넷마블, 24일 지타워 본사서 유저·미디어 초청 프리뷰 데이 진행
"유저와의 소통이 가장 중요"…'소통' 30차례 이상 언급
전략성 강화·영웅 밸런스 등 세부 방향성 Q&A 통해 공개

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 24일 서울 구로 지타워 본사에서 신작 '세븐나이츠 리버스(Seven Knights: Rebirth)'의 프리뷰 데이 행사를 열고, 이용자와 미디어를 대상으로 향후 개발 방향성과 운영 계획을 공개했다.

'세븐나이츠 리버스'는 지난 2014년 출시돼 7000만 다운로드를 기록한 국민 게임 '세븐나이츠'의 후속작이다. 넷마블은 이번 작품을 통해 시리즈의 감성을 계승하면서도 전략성과 편의성을 강화한 새로운 경험을 제공한다는 방침으로, 다음 달 15일 모바일과 PC 플랫폼에서 정식 출시될 예정이다.

김정민 넷마블넥서스 대표는 이날 현장에서 "세븐나이츠 리버스는 인생 마지막 세븐나이츠라는 각오로 만들었다"며 "과거의 부족했던 점을 반성하고, 유저들과의 진정성 있는 소통을 통해 오래가는 서비스를 만들겠다"고 포부를 밝혔다.

24일 서울 구로 지타워 본사에서 열린 '세븐나이츠 리버스(Seven Knights: Rebirth)'의 프리뷰 데이 행사 현장. [사진=양태훈 기자]

'세븐나이츠 리버스' 개발진 역시 이날 행사에서 "유저와의 소통이 가장 중요하다"는 메시지를 반복적으로 언급하며, 소통을 기반으로 한 라이브 서비스 운영 방침을 강조했다. 행사 중 '소통'이라는 단어는 30차례 이상 등장했다.

특히, 김정기 넷마블넥서스 개발 총괄 PD는 "앞으로의 모든 업데이트는 유저 피드백을 반영한 양방향 소통을 통해 설계할 것"이라며 "정기적인 소통 창구도 마련해 개발 과정을 투명하게 공유하겠다"고 강조했다.

 

이날 행사에서는 이용자 및 미디어를 대상으로 한 게임 시연, 질의응답(Q&A), 가수 비비의 축하 공연 등 다채로운 프로그램이 이어졌다. '세븐나이츠 리버스'와 관련된 게임성, 콘텐츠 밸런싱, 장기적인 서비스 운영 전략 등 다양한 질문이 쏟아졌으며, 넷마블넥서스 관계자들은 이에 대해 구체적인 답변을 내놨다.

24일 서울 구로 지타워 본사에서 열린 '세븐나이츠 리버스(Seven Knights: Rebirth)'의 프리뷰 데이 행사 현장. [사진=양태훈 기자]

먼저, 손건희 넷마블넥서스 기획팀장은 영웅 설계 철학에 대해 "세븐나이츠 리버스의 캐릭터들은 단순히 성능 중심으로 설계된 것이 아니라, 각기 다른 전투 상황에서 전략적 역할을 할 수 있도록 설계돼 있다"며 "내부적으로는 전투력 기준을 바탕으로 능력치를 조정하고 있으며, 특정 캐릭터만 사용하는 고착된 메타가 형성되지 않도록 신중하게 구조를 짰다"고 밝혔다.

결투장 시스템에 대해서는 기존보다 한층 깊이 있는 전략적 요소가 반영됐다고 강조했다. 손 팀장은 "이번 작품에서는 방어력 수치를 새롭게 도입해 유저가 공격 덱과 방어 덱을 전략적으로 분리해 운영할 수 있도록 했고, 전투에 앞서 스킬을 최대 3개까지 예약 설정할 수 있는 기능도 추가했다"며 "이를 통해 전투 전 사전 준비와 전투 중 변수 대응이 가능해져, 기존보다 훨씬 다채로운 전략 구성이 가능해졌다"고 설명했다.

또한 과거 '세븐나이츠' 1편에서 시행된 '리부트' 업데이트처럼, 이용자 불만을 야기할 수 있는 급진적 시스템 개편에 대한 우려에 대해서도 선을 그었다. 손 팀장은 "'세븐나이츠 리버스'는 기존 유저 경험을 해치지 않도록, 리부트 방식의 일괄 변경은 고려하고 있지 않다"며 "필요한 조정이 있다면 소규모 단위로 천천히 진행하면서, 유저 피드백과 데이터를 기반으로 신중하게 균형을 맞춰 나가겠다"고 말했다.

24일 서울 구로 지타워 본사에서 열린 '세븐나이츠 리버스(Seven Knights: Rebirth)'의 프리뷰 데이 행사 현장. [사진=양태훈 기자]

신규 유저 유입을 위한 전략도 소개됐다. 황해빛누리 크리에이티브 디렉터는 "처음 접하는 유저들도 몰입할 수 있도록 단편 시나리오 이벤트를 통해 캐릭터의 개성과 세계관을 전달할 계획"이라며 "스토리와 연출에 중점을 둔 콘텐츠를 지속적으로 선보이겠다"고 말했다.

넷마블은 '세븐나이츠 리버스' 정식 출시 이후 2주 간격의 정기 업데이트를 진행할 예정이다. 올해 7월에는 '세나의 달' 기념 대규모 이벤트도 진행, 미국·일본·동남아시아 등 주요 시장을 겨냥한 글로벌 서비스 준비에도 박차를 가한다는 계획이다.

한편, 넷마블은 현재 공식 브랜드 사이트와 앱마켓, 네이버 라운지를 통해 '세븐나이츠 리버스'의 사전등록이 진행 중이며, 참가자 전원에게는 전설 등급 영웅 '레이첼'과 영웅 소환권, 골드 등 10만원 상당의 보상이 제공된다.

24일 서울 구로 지타워 본사에서 열린 '세븐나이츠 리버스(Seven Knights: Rebirth)'의 프리뷰 데이 행사 현장. [사진=양태훈 기자]

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
'김건희 2심' 판사 숨진 채 발견 [서울=뉴스핌] 홍석희 기자 = 김건희 여사의 도이치모터스 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았던 신종오 서울고법 판사가 6일 새벽 숨진 채 발견됐다. 법조계에 따르면 신 고법판사는 이날 오전 1시께 서울고법 청사에서 숨진 채 발견됐다. 경찰은 투신 가능성을 염두에 두고 정확한 사망 원인을 파악 중이다.  신 고법판사는 올해 2월부터 서울고법에 배치받아 김 여사의 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았다. 서울고법 형사15-2부(재판장 신종오)는 지난달 28일 김 여사에게 1심보다 무거운 징역 4년과 벌금 5000만 원, 추징금 2094만 원을 선고했다. 김건희 여사의 도이치모터스 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았던 신종오 서울고법 판사가 6일 새벽 숨진 채 발견됐다. 서울 서초동 서울고법. [사진=뉴스핌DB] hong90@newspim.com 2026-05-06 09:38
사진
쿠팡, 1분기 3545억 영업손실 [서울=뉴스핌] 남라다 기자 = 쿠팡Inc가 올 1분기 12조원이 넘는 매출을 기록하며 외형 성장을 이어갔지만, 수익성이 크게 악화되며 적자 전환했다. 1분기 영업손실은 3500억원을 기록했으며, 이는 2021년 4분기 이후 4년 3개월 만에 최대 적자 규모다. 지난해 4분기 대규모 정보유출 사태 여파와 대만 등 신사업 투자 확대가 맞물리면서 시장 예상치를 크게 밑도는 '어닝 쇼크' 수준의 실적을 낸 것으로 풀이된다. 서울 송파구 쿠팡 본사. [사진=뉴스핌DB] ◆매출 2개 분기 연속 감소세...적자 전환쿠팡Inc는 6일(한국시간) 미국 증권거래위원회에 제출한 1분기 연결 실적 보고서를 통해 매출 85억400만달러를 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 79억800만달러 대비 8% 증가한 수치다. 올 1분기 평균 원·달러 환율(1465.16원)을 적용하면 매출은 12조4597억원으로, 전년 동기(11조4876억원) 대비 8% 늘었다. 다만 분기 매출은 지난해 4분기(12조8103억원)에 이어 2개 분기 연속 전분기 대비 감소했다. 특히 이번 분기 성장률은 8%에 그치며 상장 이후 처음으로 두 자릿수 성장률이 깨졌다. 수익성은 크게 후퇴했다. 1분기 영업손실은 2억4200만달러(약 3545억원)로 전년 동기 1억5400만달러(약 2337억원) 영업이익에서 적자로 돌아섰다. 당기순손실도 2억6600만달러(약 3897억원)로 전년 동기 1억1400만달러(약 1656억원) 순이익에서 적자 전환했다. 이번 영업손실 규모는 약 4년 3개월 만에 최대 수준이다. ◆본업 성장 둔화 뚜렷…활성 이용객 증가세도 주춤 세부적으로 보면 프로덕트 커머스(로켓배송·로켓프레시·로켓그로스·마켓플레이스) 매출은 71억7600만달러(10조5139억원)로 전년 동기 68억7000만달러(9조9797억원) 대비 4% 늘었다. 작년 4분기(12%)보다 성장률이 크게 하락한 수준으로, 프로덕트 커머스 조정 에비타(EBITDA, 3억5800만달러) 역시 같은 기간 35% 감소했다. 이 기간 활성 고객 수는 2390만명으로 2% 늘어나는 데 머물며 성장세 둔화가 뚜렷했다. 이는 직전 분기인 지난해 4분기(2460만명) 대비 감소한 수준이나, 프로덕트 커머스 고객 1인당 매출은 300달러(43만9540원)로 전년(294달러·42만7080원) 대비 3% 늘며 매출 성장을 견인했다. 대만 타오위안에 위치한 쿠팡 대만의 네 번째 스마트 물류센터 전경. [사진=쿠팡 제공]  ◆신사업 확대에 적자 심화…현금흐름 동반 악화 반면 대만 로켓배송·파페치·쿠팡이츠 등 성장사업 부문 매출은 13억2800만달러(1조9457억원)로 전년 10억3800만달러(1조5078억원) 대비 28% 신장했다. 해당 부문의 조정 에비타 손실은 3억2900만달러로 확대되며 전체 수익성을 끌어내렸다. 현금흐름도 둔화됐다. 최근 12개월 기준 영업현금흐름은 16억달러로 전년 대비 4억2500만달러가 감소했고, 잉여현금흐름(3억100만달러)도 같은 기간 7억2400만달러 줄었다. 올 1분기 쿠팡의 적자는 개인정보 유출 사태 수습을 위한 보상 비용과 신사업 투자 확대가 동시에 반영된 결과로 풀이된다. 쿠팡은 지난해 12월 미국 증권거래위원회 공시를 통해 개인정보 유출 사고와 관련한 고객 보상 프로그램을 발표했다. 회사 측은 "사고 사실을 통보받은 고객을 대상으로 2026년 1월 15일부터 약 12억달러(약 1조6850억원) 규모의 구매이용권을 지급했다"며 "구매이용권은 판매 가격과 해당 각 거래의 매출액에서 차감된다"고 밝혔다. 이에 따라 매출과 수익성에 모두 부담 요인으로 작용했다는 분석이다. 구매이용권 사용은 지난달 15일 종료됐다. 이번 실적은 시장 기대치도 크게 밑돌았다. 블룸버그가 집계한 컨센서스(전망치) 대비 영업손실 규모가 5배 이상 확대된 것으로 나타나며 투자 심리도 위축됐다. 1분기 실적 발표 직후 쿠팡 주가는 뉴욕증시 시간외 거래에서 약 3~4% 하락 거래되고 있다. 한편 쿠팡Inc는 이번 분기 3억9100만달러 규모(2040만주)의 자사주를 매입했다. 쿠팡Inc는 이사회가 자본 배분 전략의 일환으로 10억 달러 규모의 자사주 매입 프로그램을 추가 승인했다고 밝혔다. nrd@newspim.com 2026-05-06 06:25
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동