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눈앞으로 다가온 메타버스 시대...선구자 '메타'의 혁신은 진행 中

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1000만대 판매 신화 쓴 '오큘러스 퀘스트2', 메타버스 대중화에 기여

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 메타버스 시대의 도래가 눈앞으로 다가온 듯하다. 최근 내로라하는 글로벌 정보통신기술(ICT) 회사들이 저마다 메타버스에 대한 청사진을 내걸고, 메타버스를 통한 디지털 혁명을 강조하고 있다. 이 중 가장 눈에 띄는 기업은 단연 '메타'다.

메타는 지난해 말 사명을 페이스북에서 메타로 변경하고, 향후 10년 내에 메타버스가 10억명의 이용자를 확보하는 동시에 수천억달러 규모 이상의 전자상거래가 이뤄지는 생태계를 형성할 것이라고 자신했다.

마크 저커버그 메타 최고경영자. [사진=메타]

메타의 공헌처럼 시장의 기대감 역시 크다. 글로벌 컨설팅 업체인 애널리시스 그룹은 최근 보고서를 통해 메타버스 기술이 글로벌 경제에 미치는 영향력이 과거 모바일(스마트폰 등)과 유사한 형태로 발전할 것으로 예측했다. 나아가 애널리시스 그룹은 메타버스 플랫폼이 본격적으로 확산될 경우, 향후 10년 내에 메타버스가 전 세계 국내총생산(GDP)의 2.8%를 기여할 것이라는 분석까지 내놓았다.

애널리시스 그룹 측은 보고서에서 "예컨대 2022년에 메타버스 기술이 도입됐을 경우 세계 GDP에 3조 달러를 기여할 수 있게 된다"며 "모바일 기술과 마찬가지로 교육, 의료, 제조업, 직업 훈련, 통신, 엔터테인먼트, 리테일에 걸친 다양한 경제 분야를 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있다"고 메타버스의 향후 성장 가능성에 주목했다.

◆ 메타버스 대중화 견인하는 '오큘러스 퀘스트', 지난해 1000만대 판매 신화 달성

메타버스는 초월이라는 뜻을 지닌 '메타(Meta)'와 세상을 의미하는 '유니버스(Universe)'의 합성어로, 현실과 가상 간의 경계가 없는 새로운 세상을 뜻한다.

이 같은 메타버스를 현재 구현할 수 있는 가장 적합한 기술은 가상현실 및 증강현실 헤드셋으로 불리는 'HMD(Head Mounted Display)'다. 나아가 HMD의 출하량은 갈수록 증가하는 추세다. 시장조사업체 IDC는 지난 한 해에만 가상현실 및 증강현실 헤드셋 HMD의 출하량이 전년 대비 92.1% 늘어난 1120만대를 달성했다고 밝힌 바 있다.

메타의 '오큘러스 퀘스트2'.

여기서 포인트는 1120만대에 달하는 HMD 중 90%(1000만대)가 메타의 '오큘러스 퀘스트2'라는 부분이다. 메타는 2014년 HMD 개발업체 '오큘러스'를 20억달러에 인수한 이후 다양한 HMD를 꾸준히 출시해왔다.

오큘러스 퀘스트2는 기존에 100만원대 고가의 HMD에서만 제공했던 고해상도와 120Hz(헤르츠)의 화면주사율, 핸드트래킹, 패스스루 등의 기능을 절반 수준인 40만원대 제품으로 모두 구현한 HMD다. 메타가 이르면 연내 후속 HMD인 '오큘러스 퀘스트3'를 출시할 예정인 가운데도 가장 완벽한 HMD으로 평가받으며 지속적인 판매량 기록을 갱신 중이다.

오큘러스 퀘스트2는 실제로 뛰어난 가성비는 수년 동안 누적된 메타의 개발 노하우와 든든한 서드파티가 더해져 기존보다 더욱 현실감 있게 발전된 실감형 메타버스를 경험할 수 있게 해준다.

대표적인 콘텐츠가 바로 '골프'다. 골린이인 기자가 오큘러스 퀘스트2로 '골프+' 게임을 한 달 동안 직접 체험하면서 여러 현실적인 허들을 극복할 수 있었다. 현실의 골프장이 그대로 가상 세계로 옮겨진 메타버스 골프인 만큼 게임 규칙 습득부터 스윙 연습, 비거리 훈련, 가상의 머리올리기까지 현실 세계의 골프와 굉장히 가까워 질 수 있다.

오큘러스 퀘스트2 콘트롤러에 골프 연습채를 연결하면 더욱 실감나게 골프 게임을 즐길 수 있다.

게임이 아닌 연습으로 골프를 즐기는 게 목적이라면 기자처럼 골프 연습채와 콘트롤러를 연결하는 액세서리를 별도로 구입하면 된다. 물론 타격감은 실제와 차이가 있지만, 운동효과는 가상현실이라도 18홀 완주에 피로감을 느낄 정도로 충분하다.

실제로 HMD 피트니스가 현실의 운동만큼 활동적인 영향을 끼친다는 연구결과도 있다. 일례로 VR 보건운동연구소(VR Institute of Health & Exercise)는 실험을 통해 가상현실 골프 게임을 이용한 실험자의 신진대사율이 3.03분에 3.29칼로리를 소모한다는 사실을 입증한 바 있다.

◆ 오큘러스 퀘스트가 쏘아올린 메타버스, 차세대 인터넷으로 발전 기대

마크 저커버그 메타 최고경영자는 메타버스의 비전에 대해 "메타버스는 차세대 인터넷으로 발전하게 될 것"이라고 언급한 바 있다. 스티븐 스필버그 감독이 영화 '레디 플레이어 원'에서 보여준 것처럼 메타버스가 우리 일상에서 가장 큰 영역을 차지하는 시대가 올 수 있다는 이야기다.

더 구체적으로 메타는 앞으로 10년 내 메타버스가 인터넷처럼 우리 일상에 자리를 잡을 것으로 보고 있다. 과거의 인터넷 시대는 사용자가 인터넷에 접속(로그인)하는 시대였다면 메타버스는 현실과 연결된 또 다른 세계로 접촉(점프인)하는 변화를 가져올 것으로 기대하고 있다. 우리가 매일 이용하는 페이스북이나 트위터 등의 SNS보다 더욱 긴밀히 연결되고 소통할 수 있는 플랫폼으로 메타버스가 자리를 잡을 것이라는 게 메타의 비전이다.

이를 위해 메타는 페이스북 계정으로만 접속이 가능했던 오큘러스 퀘스트를 구글을 비롯한 다른 회사 계정으로 접속할 수 있도록 개방형 전략을 가속화하고 있다. 나아가 메타는 게임뿐만 아니라 피트니스, 소셜과 같은 콘텐츠로 메타버스 생태계를 확대하면서 현실과 가상세계와의 간극도 계속 좁혀나가고 있다. 이는 메타버스 시대가 온전히 자리를 잡기 위해서는 그 안에서 일어나는 일들이 현실세계처럼 지속적이고 실시간으로 일어나는 것이 매우 중요하기 때문이다.

이에 일각에서는 메타가 향후 도래할 메타버스 세계에서 가장 지배적인사업자로 부상할 것이라는 관측도 나온다. 현재의 인터넷 생태계는 애플과 구글의 지배력을 높지만, 메타버스 생태계 만큼은 메타처럼 지속적으로 투자를 이어온 회사가 드물다는 게 이유다.

실제 메타는 2014년 가상현실 기기 제조사 오큘러스 VR을 20억달러에 인수한 이후 오큘러스 리프트, 오큘러스 고, 오큘러스 퀘스트, 오큘러스 퀘스트2 등 다양한 기기를 출시하고, 지난해에는 사명을 메타버스 기업으로 전환을 의미하는 메타(구 페이스북)로 변경하는 등 매우 적극적인 공세를 펼치고 있다. 메타는 지난해에만 메타버스 분야에 약 100억달러 이상을 투자했다. 올해는 물론 앞으로도 메타버스 분야에 지속적으로 투자를 늘려 메타버스 시장을 장악한다는 게 메타의 포부다.

더욱이 메타는 미주국가기구(Organization of American States·OAS)에서 학생과 소상공인을 대상으로 직업 및 기술 숙련 훈련 코스를 제공하고, 아프리카 전역에 몰입형 기술 기반으로 디지털 스토리텔링의 경계를 확장해 크리에이터들을 지원하는 활동을 펼치는 등 메타버스 기반을 꾸준히 구축해왔다. 메타가 메타버스 시대의 도래를 대비해 서울대, 홍콩대, 하워드대, 싱가포르국립대와 메타버스 관련 윤리 문제와 개인정보보호 문제, 메타버스를 통한 경제적 영향 등에 대해 연구를 진행 중인 것도 선구자적인 행보다.

메타는 세계 최고 수준의 메타버스 관련 인프라도 보유하고 있다. 2013 년 'Facebook AI Research Lab'을 설립한 이후 알파벳과 마이크로소프트에 이어 세계에서 가장 많은 양질의 인공지능 논문을 발간하고 있다.

마크 저커버그 최고경영자는 이와 관련해 최근 열린 인사이드 더 랩 행사에서 "메타버스에서는 오늘날 가능한 것과는 차원이 다른 경험을 하게 된다. 이를 위해서는 하드웨어 기기부터 소프트웨어까지 모든 분야가 발전해야만 한다"며 "이런 발전에서 핵심적인 분야는 인공지능"이라고 강조한 바 있다.

dconnect@newspim.com

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신진서, AI 카타고에 1패 뒤 2연승 [서울=뉴스핌] 남정훈 기자 = 세계 최강 바둑기사 신진서 9단이 현존 최고 수준의 바둑 인공지능(AI) 카타고(KataGo)를 꺾고 인간 바둑의 저력을 다시 한번 증명했다. 신진서는 21일 서울 중구 한국경제TV 스튜디오에서 열린 쎈수학·한경 기신전 최종 3국에서 카타고를 상대로 221수 만에 흑 11집 반승을 거뒀다. 신진서는 1국을 내준 뒤 2국과 3국을 연달아 따내며 최종 전적 2승 1패의 짜릿한 역전승을 완성했다. [AI 챗GPT가 제작한 AI '카타고(KataGo)'와 신진서 9단 기신전(棋神戰) 3번기 일러스트] psoq1337@newspim.com 이번 대국은 신진서가 흑돌 두 점을 먼저 놓는 2점 접바둑으로 진행됐다. 흑이 0.5집을 부담해 무승부가 나오면 카타고의 승리로 인정되는 방식이었다. 신진서에게는 5시간과 30초 초읽기 1회가 주어졌고, 카타고는 제한시간 없이 매 수 20초 안에 착수했다. 대회 전 전망은 밝지 않았다. 대부분의 바둑계 관계자는 현존 최강 AI를 상대로 신진서가 한 판만 이겨도 성공이라는 평가를 내놓았다. 하지만 신진서는 예상을 뒤엎었다. 1국에서는 카타고가 초반부터 준비한 예상 밖의 수에 흔들리며 패했지만, 2국에서 안정적인 운영으로 반격에 성공했고, 마지막 3국에서는 완벽에 가까운 내용으로 승부를 마무리했다. 최종국에서 카타고는 앞선 두 대국과 달리 첫수로 소목을 선택하며 변화를 시도했다. 신진서 역시 잠시 고민한 끝에 우하귀 소목으로 응수하며 차분하게 포석을 이어갔다. 이후 대국은 신진서가 사전에 예고했던 대로 복잡한 전투를 최대한 피하는 방향으로 흘러갔다. 그는 귀의 일부 실리를 내주는 대신 상변과 중앙에 두터운 세력을 구축했고, 80수 무렵부터 거대한 흑진을 형성하며 주도권을 잡았다. 신진서 9단이 29일 서울 중구 조선 웨스틴 호텔에서 열린 '알파고 10년 : 위대한 동행' 행사에 참석해 데미스 하사비스 구글 딥마인드 공동 창업자 및 CEO와 친선대국을 마친 뒤 질문에 답하고 있다. [사진 = 뉴스핌DB] 승부를 가른 것은 흔들리지 않는 집중력이었다. 1국에서는 70수, 2국에서는 160수 무렵 AI의 예상 승률 99%가 무너지며 집 차이가 줄어들었지만, 3국에서는 한 번 잡은 우세를 끝까지 유지했다. AI의 예상 승률은 대국 내내 99% 안팎을 유지했고, 끝내기에서도 형태를 지키며 단 한 번의 실수도 허용하지 않았다. 결국 신진서는 11집 반이라는 큰 차이로 승리를 확정했다. 이번 승리로 신진서는 이세돌 이후 한층 더 진화한 AI를 상대로 공식 대국에서 2승을 거둔 최초의 기사가 됐다. 돌 두 점의 도움을 받는 접바둑이었지만, 한 번의 실수도 허용하지 않는 AI를 상대로 역전 시리즈를 만들어냈다는 점에서 의미가 크다. 신진서는 이번 대국을 통해 판당 5000만원의 대국료와 2승에 따른 승리 수당을 포함해 총 2억5000만원을 받았고, 우승 부상으로 제네시스 G90도 품에 안았다. 한편 카타고는 미국 컴퓨터 과학자 데이비드 우가 개발한 오픈소스 바둑 AI로, 이번 대국에서는 RTX 3090 그래픽카드 4장을 병렬 연결한 전용 시스템을 활용해 최상의 연산 성능을 구현했다. 카타고가 계산한 수는 한국기원 소속 이단비 초단이 대리 착수하며 대국이 진행됐다. wcn05002@newspim.com 2026-07-21 13:56
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한국 FIFA 랭킹 32위로 '7계단 추락' [서울=뉴스핌] 남정훈 기자 = 2026 북중미 월드컵 조별리그 탈락의 후폭풍이 국제축구연맹(FIFA) 랭킹에도 고스란히 반영됐다. FIFA가 20일(현지시간) 발표한 2026년 7월 남자 축구 세계랭킹에서 한국은 랭킹 포인트 1558.72점을 기록하며 32위에 자리했다. 북중미 월드컵 직전 25위였던 한국은 한 달 만에 7계단 하락했고, 2021년 12월(33위) 이후 처음으로 30위권 밖으로 내려갔다. 올해 1월만 해도 22위를 기록했던 것을 감안하면 불과 반년 만에 10계단이나 순위가 떨어졌다. [과달라하라 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=손흥민이 12일(한국시간) 북중미 월드컵 A조 조별리그 체코와의 경기에서 득점에 실패하자 아쉬워하고 있다. 2026.6.13 psoq1337@newspim.com 순위 하락의 가장 큰 원인은 월드컵 성적이다. 홍명보 전 감독이 이끈 한국은 조별리그 A조에서 체코를 상대로 2-1 승리를 거뒀지만, 이후 멕시코와 남아프리카공화국에 연달아 0-1로 패하며 1승 2패로 탈락했다. 48개국 체제로 확대된 이번 대회에서 32강 진출이 유력할 것으로 예상됐지만 기대를 밑도는 성적을 남겼다. 특히 남아공전 패배의 여파가 컸다. FIFA 랭킹은 엘로(Elo) 방식으로 계산되며 경기 결과뿐 아니라 상대 전력과 대회의 중요도를 함께 반영한다. 월드컵 본선은 가장 높은 가중치가 적용되는 만큼 승패에 따른 포인트 변동 폭도 크다. 한국은 멕시코와 남아공전에서 잇따라 패하면서 랭킹 포인트를 크게 잃었고, 토너먼트 진출 실패로 추가 점수를 획득할 기회마저 사라졌다. 반면 경쟁국들은 월드컵에서 좋은 성적을 거두며 순위를 끌어올렸다. 그 결과 한국의 7계단 하락은 이번 발표에서 30위권 국가 가운데 가장 큰 낙폭으로 기록됐다. [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 홍명보 감독. [사진=로이터] 2026.06.29 psoq1337@newspim.com 아시아 내 위상도 한 단계 내려갔다. 일본은 월드컵 32강 진출과 함께 17위로 한 계단 상승하며 아시아 최고 순위를 유지했다. 이란은 22위, 호주는 28위에 자리했고 한국은 호주에도 밀리며 아시아 4위로 내려앉았다. 월드컵 전만 해도 일본과 이란에 이어 아시아 3위였던 한국은 이번 대회를 거치며 순위 경쟁에서 한발 뒤처지게 됐다. 한국과 같은 조에서 경쟁했던 국가들의 순위도 눈길을 끌었다. 멕시코는 월드컵 성과를 바탕으로 10위까지 올라 처음으로 톱10에 진입했고, 체코는 48위, 남아프리카공화국은 54위에 자리했다. 세계 랭킹 최상단에도 변화가 있었다. 월드컵 우승을 차지한 스페인이 결승에서 아르헨티나를 꺾으며 1위 자리를 탈환했고, 준우승한 아르헨티나는 2위로 내려갔다. 프랑스와 잉글랜드는 각각 3위와 4위를 유지했고, 브라질과 모로코, 포르투갈, 벨기에, 네덜란드, 멕시코가 톱10을 형성했다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=노르웨이의 엘링 홀란이 6일(한국시간) 북중미 월드컵 16강전 브라질 대 노르웨이전에서 선제골을 넣은 뒤 환호하고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 이번 발표에서 가장 큰 상승세를 보인 국가는 노르웨이였다. 엘링 홀란(맨체스터 시티)을 앞세워 사상 첫 월드컵 8강 진출에 성공한 노르웨이는 31위에서 19위로 무려 12계단을 뛰어오르며 가장 큰 폭의 순위 상승을 기록했다. 월드컵 실패와 함께 FIFA 랭킹까지 급락한 한국은 향후 국제대회 시드 배정과 월드컵 예선 조 추첨에서도 이전보다 불리한 위치에 설 가능성이 커졌다.  wcn05002@newspim.com 2026-07-21 09:37
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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