전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
GAM 일반

속보

더보기

[GAM] 게임 업체 로블록스 내달 IPO, 월가 열광하는 이유는

기사입력 : 2021년02월23일 07:10

최종수정 : 2021년02월23일 07:10

[편집자] 이 기사는 2월 23일 오전 05시02분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 무료로 보실 수 있습니다.

[뉴욕=뉴스핌] 황숙혜 특파원 = 게임 업체 로블록스가 내달 10일 뉴욕증시에 입성한다는 소식이 전해지면서 투자자들이 또 한 차례 뜨거운 관심을 내비쳤다.

2004년 설립한 뒤 1억5000만명에 달하는 회원을 확보한 로블록스에 월가의 조명이 집중된 데는 펀더멘털 측면의 요인이 자리잡고 있다는 분석이다.

22일(현지시각) 주요 외신에 따르면 미 증권거래위원회(SEC)의 제동에 기업공개(IPO)가 지연됐던 로블록스가 3월10일 상장을 추진하기로 했다.

소셜 게이밍 플랫폼을 운영하는 업체의 기업 가치는 이미 수직 상승했다. 미국 어린이의 절반 이상이 이용할 정도로 막강한 시장 지배력을 구축한 로블록스는 2020년 초까지만 해도 40억달러로 평가 받았으나 상장을 앞두고 올해 초 300억달러의 가치를 인정받고 있다.

이날 공개된 로블록스의 지난해 매출액은 9억2390만달러에 달했다. 이는 시장 전망치를 훌쩍 웃도는 수치다. 뿐만 아니라 지난해 연간 결제액이 19억달러로 두 배 이상 늘어났다.

신종 코로나바이러스(코로나19) 팬데믹 사태를 틈타 과격한 외형 성장을 이뤄낸 로블록스가 장기적으로 매출 호조를 이룰 것으로 월가가 기대하는 데는 이른바 메타버스(Metaverse)의 태동과 무관하지 않다.

메타버스는 초월적이라는 의미의 영어 단어 메타와 세상이라는 뜻의 유니버스가 합성된 신조어로, 기존의 아날로그 세상을 넘어서 디지털 영역에서 펼쳐지는 '초월적 세상'을 의미한다.

메타버스는 이미 이른바 Z 세대들(1990년대 중반에서 2000년대 초반 사이의 출생자) 사이에 가상을 일상화 한 놀이터로 급부상했다.

로블록스 [사진=업체 홈페이지]

가상 세계를 배경으로 이뤄지는 게임부터 애플이 개발중인 증강현실(AR) 안경, 아바타를 앞세운 인터넷 강의와 콘서트까지 메타버스는 다양한 형태로 자리를 잡고 있다.

한 통계에 따르면 미국의 10대들은 유튜브보다 로블록스의 게임 플랫폼에서 더 많은 시간을 보내는 것으로 나타났다.

게임과 함께 페이스북을 포함한 소셜 미디어가 제공하는 비대면 접촉 및 채팅까지 포괄하는 서비스가 거대한 유저 기반을 형성하는 데 결정적인 요인으로 작용했다. 업체가 메타버스 섹터의 유망주로 평가 받는 것도 이 때문이다.

로블록스는 지난해 중반 1억5000만명에 달하는 월회원을 확보했다고 밝혔고, 이후 수치를 업데이트 하지 않았다. 시장 전문가들은 유저 수가 최근까지 가파른 상승을 지속했을 가능성을 점치고 있다.

뿐만 아니라 유저들의 로블록스 플랫폼 이용 시간은 2019년 45% 급증했고, 지난해 1~9월 사이에만 122% 치솟았다.

미국 온라인 투자 매체 모틀리 풀은 이 같은 급성장이 로블록스의 강력한 투자 매력에 해당하고, 추세가 상당 기간 이어질 가능성에 무게를 두고 있다.

게임 개발 플랫폼 역시 로블록스의 강점으로 꼽힌다. 남녀노소 모두 즐길 수 있는 게임과 함께 아이디어를 가진 이들이라면 누구나 손쉽게 게임을 개발하고 이를 다른 유저들과 공유할 수 있도록 하는 로블록스 스튜디오가 Z 세대를 열광하게 한다는 진단이다.

유저들은 액티비전 블리자드와 같은 공룡 기업들이 창작하는 수준의 고난이도 작품을 만들어내지는 못하지만 로블록스 스튜디오를 통해 프로그래밍에 대한 배경 지식 없이 손쉽게 아이디어를 게임으로 탄생시킬 수 있다.

오펜하이머는 최근 보고서를 내고 "10년 전이라면 게임 개발이 전문 엔지니어들에게나 가능한 일이었지만 로블록스나 유니티 소프트웨어 등 관련 업체의 플랫폼이 진입 장벽을 크게 낮췄다"고 설명했다.

특히 로블록스의 경우 유니티나 언리얼 등을 포함한 경쟁 업체와 달리 창작자 주도의 플랫폼이라는 데 시장 전문가들은 주목하고 있다.

로블록스 게임 캐릭터 [사진=업체 홈페이지]

알파벳의 유튜브와 같은 구조를 취하고 있어 시장 장악과 매출 성장을 이뤄내는 데 유리한 입지를 확보한 셈이라는 얘기다.

로블록스의 게임 개발자들이 종종 유튜브에 창작 과정을 포함한 경험을 올려 공유하는 이유도 여기에 있다. 업체가 직접 운영하는 유튜브 채널의 회원은 280만에 이른다.

업체의 적자 규모는 2018년 9720만달러에서 2019년 8600만달러로 줄었지만 지난해 2억5330만달러로 불어났다.

월가는 흑자 전환까지 상당한 시간이 걸릴 것으로 내다보고 있지만 게임 개발자들이 지불하는 수수료 수입이 장기적으로 늘어날 것으로 예상하고 있다.

 

higrace5@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
SKT 이용자 1천명, 공동손배소 예고 [서울=뉴스핌] 최수아 인턴기자 = SK텔레콤(SKT) 유심 정보 해킹 사태와 관련해 이용자 1천여 명이 SKT를 상대로 집단 손해배상 청구 공동소송을 예고했다. 법무법인 대륜은 22일 오전 서울 영등포구 소재 사무실에서 기자회견을 열고 "이번 주 또는 늦어도 다음 주 초에는 약 1000명 규모의 손해배상 소송을 제기할 예정이다"라고 밝혔다. 1인당 손해배상 청구 금액은 100만원으로 전해졌다. [서울=뉴스핌] 양윤모 기자 = 손계준 법무법인 대륜 변호사가 21일 오후 SK텔레콤의 유심(USIM) 정보 유출 사태 고발인 조사를 위해 서울 중구 남대문경찰서에 출석하며 입장을 밝히고 있다. 법무법인 대륜은 유영상 SK텔레콤 대표이사와 보안 담당자 등을 정보통신망법 위반, 위계에 의한 공무집행방해, 배임 등의 혐의로 경찰에 고발했다. 2024.05.21 yym58@newspim.com 대륜은 "집단소송 신청자는 1만 명 이상이나 서류 취합까지 완료된 분들에 한해서만 1차 민사소장 접수 예정"이라고 전했다. 이들은 해당 소장을 접수한 이후에도 2차 소장 모집을 계속할 계획이다.  대륜은 "역대 최대 규모의 유심정보 유출 사고로, 장기간 해킹에 노출된 정황이 있으며 피해자들은 유심 교체 등으로 현실적인 불편을 겪었다"면서 "SKT는 보안에 소홀한 반면 높은 영업이익을 유지해왔고, 지금까지도 피해 규모나 경위에 대해 충분히 밝히지 않고 있다"고 지적했다. 이어 "이러한 점을 종합하여 1인당 100만 원의 위자료 청구가 정당하다고 판단했다"고 설명했다. 또 "SKT는 고객의 개인정보를 안전하게 보호해야 할 의무가 있음에도 불구하고, 정보보호에 있어 구조적인 소홀과 의도적인 비용 감축 정황이 확인된다"고 주장했다. 공동소송이란 원고 또는 피고 혹은 그 쌍방이 여러 사람일 경우, 즉 소송주체가 다수일 경우를 의미한다. 이번 사건처럼 다수에게 피해가 발생했을 때 다수의 피해자가 함께 소송에 참여한다.  앞서 대륜은 지난 1일 SKT 유영상 대표이사와 SKT 보안 책임자를 업무상 배임과 위계 공무집행 방해 등의 혐의로 경찰에 고발했으며 전날(21일) 남대문경찰서에서 고발인 조사를 받았다. geulmal@newspim.com 2025-05-22 12:49
사진
폭스콘 "AI 데이터센터, 단계 건설" [서울=뉴스핌] 고인원 기자= 세계 최대 전자 위탁생산업체인 대만 폭스콘이 미국 반도체 기업 엔비디아와 함께 추진 중인 인공지능(AI) 데이터센터 프로젝트가 최대 100메가와트(MW) 규모로 단계적으로 건설될 예정이라고 밝혔다. 류양웨이 폭스콘 회장은 대만 타이베이에서 열린 '2025 컴퓨텍스 타이베이' 기조연설에서 "이번 AI 데이터센터는 엄청난 전력이 필요한 만큼, 단계적으로 구축할 것"이라며 "1차로 20메가와트 규모로 시작한 뒤, 40메가와트를 추가로 설치할 예정이며, 궁극적으로는 100메가와트까지 확대할 계획"이라고 말했다. 이 프로젝트는 전날 엔비디아가 대만을 대표하는 제조 기업 TSMC·폭스콘 및 대만 정부와 함께 초대형 AI 생태계를 대만에 구축한다고 발표한 데 따른 후속 설명이다. 2024년 10월 8일 대만 타이페이에서 열린 폭스콘 연례 기술 전시회에 전시된 폭스콘 전기이륜차 파워트레인 시스템 [서울=뉴스핌]박공식 기자 = 2025.05.14 kongsikpark@newspim.com 류 회장은 "전력은 대만에서 매우 중요한 자원"이라며 "공급 부족이라는 표현은 쓰고 싶지 않지만, 이를 감안해 여러 도시를 대상으로 부지를 분산하는 방식으로 데이터센터를 건설할 것"이라고 설명했다. 일부 시설은 대만 남서부 가오슝시에 우선 들어서며, 나머지는 전력 여건에 따라 다른 도시로 확대될 수 있다고 덧붙였다. 이날 류 회장의 키노트 무대 위로 젠슨 황 엔비디아 CEO가 깜짝 등장해 눈길을 끌었다. 황 CEO는 "이번 AI 센터는 폭스콘, 엔비디아, 그리고 대만 전체 생태계를 위한 시설"이라며 "우리는 대만을 위한 AI 팩토리를 만들고 있다. 여기에는 대만의 350개 파트너사가 참여하고 있다"고 강조했다. 이번 AI 데이터센터는 고성능 컴퓨팅 인프라 확보를 통해 AI 학습 및 추론 속도를 크게 높이고, 대만 내 AI 산업 생태계 전반에 걸쳐 활용될 것으로 기대된다. koinwon@newspim.com 2025-05-20 23:40
안다쇼핑
Top으로 이동