전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

국산 게임 몸살 겪는 사이...중국은 국내 시장 '활보'

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

규제에 막힌 중국 시장, 2018년부터 판호 단 '3건'
중국 게임, 국내 시장에 걸림돌 없이 드나들어
'설상가상' 국산 게임 부진…빈자리는 중국산 게임

[서울=뉴스핌] 김정수 기자 = 국내 게임사들이 중국의 돌발성 규제로 중국 시장 진출에 어려움을 겪는 동안 중국 게임들은 국내 시장에 속속 안착하고 있다. 구글 플레이스토어 매출 10위권에 진입한 중국 게임은 5개에 달한다.

업계에서는 이 같은 현상이 고착화될 수 있다고 우려한다. 중국과 달리 국내에서는 해외 게임에 대한 별다른 규제가 없는 데다가 국산 게임들이 부진하는 틈을 노려 중국산 게임들이 빈 자리를 차지하고 있어서다.

[베이징 로이터=뉴스핌] 최원진 기자= 중국 베이징의 한 건물 앞에 있는 오성홍기. 2020.04.29

◆한국 게임, 중국 진출 어려운데…중국 게임은 국내 시장 자유롭게

국내 게임사들의 중국 진출로는 지난 2016년 말 한국의 사드(THAAD, 고고도미사일방어체계) 배치에 따라 단행된 '한한령'으로 사실상 막힌 상태다. 중국이 한국 게임을 상대로 발급하는 판호(중국 내 게임 서비스 허가)는 2018년과 2019년 단 한 건도 발행되지 않았다. 지금까지 판호를 취득한 국내 게임은 지난 6월 펄어비스의 '검은사막 모바일'을 비롯해 3건에 그친다.

중국 게임 시장은 국내 게임사들이 놓칠 수 없는 시장이다. 중국 게임 시장 규모는 40조원으로 미국에 이어 세계 2위다. 게임 이용자수도 6억명이 넘는다.

국내 게임 수출에서 차지하는 비중도 중국이 가장 높다. 한국콘텐츠진흥원의 '2020 대한민국 게임백서'에 따르면 국내 게임 산업의 해외 수출 규모는 66억5천778만달러(약 7조7606억원)로 중국 발생 수익만 40.6%(약 3조1508억원)를 차지했다.

하지만 한한령에 이어 중국 당국의 잇단 게임 규제로 중국 시장에 진출했거나 이를 준비 중인 국내 게임사들은 높아진 불확실성에 잔뜩 움츠린 형국이다. 지난달에만 중국 관영매체가 게임을 '정신적 아편'이라고 비판한데 이어 중국 당국은 자국 청소년 게임 이용 시간을 주 3시간으로 제한하는 '셧다운제'를 전격 실시했다.

반대로 중국산 게임은 국내 게임 시장에 큰 제약 없이 진출하고 있다. 국내에서는 중국과 달리 해외 게임에 대한 별다른 규제 없기 때문이다. 이러한 분위기 속에서 중국 게임들은 국내 게임 시장에서 주목할 만한 성적을 거두고 있다.

◆"옛날 중국 아니다"…매출 순위 10위권에 중국 게임만 5개

8일 구글 플레이스토어 매출 기준에 따르면 중국 게임 개발사 '미요호'가 지난해 9월 출시한 액션 역할수행게임(RPG) '원신'은 3위를 기록했다.

또 다른 중국 게임인 '기적의 검(4399)'는 6위, '히어로즈 테일즈(37게임즈)'는 7위로 열 손가락 안에 들었다. 10위권으로 범위를 넓혀보면 '라이즈 오브 킹덤즈(릴리스 게임즈)'와 '삼국지 전략판(쿠카 게임즈)'이 나란히 11위, 12위에 올랐다.

게임 업계에서는 중국 게임의 약진이 계속될 가능성이 있다고 입을 모은다. 중국 게임의 국내 시장 진출이 자유로운 데다 게임 수준까지 높아졌기 때문이다. 업계 관계자는 "과거 중국 게임은 '짝퉁'이라는 이미지가 강했지만 최근 게임들의 수준을 보면 깜짝 놀랄 때가 있다"며 "콘텐츠 측면에서도 국내 게임을 많이 따라잡은 것이 사실"이라고 전했다.

[사진 = 원신] = 중국 게임 원신 소개 사진. 구글 플레이스토어 게임 소개 캡처.

매출 순위 3위를 기록한 원신에 대한 유저들의 평가도 크게 다르지 않다. 원신은 과감한 게임 방식 변화와 수준 높은 게임성으로 주목을 받았다. 일례로 원신은 '자동 사냥'이 없는 게임이다. 자동 사냥은 '자동 길찾기' '자동 육성' 등과 함께 국내 모바일 게임에서 대세로 자리 잡은 요소다. 자동 시스템에 익숙한 이용자들의 불편을 야기할 수 있었지만 참신한 시도라는 반응이 우세했다.

유저들은 게임성에도 높은 점수를 줬다. '다른 건 몰라도 퀄리티 하나는 훌륭하다'는 평가다. 8일 구글 플레이스토어 기준 원신은 평점 5점 만점에 4.5점을 받았다. 원신 외에도 기적의 검(4.1점), 히어로즈 테일즈(4.0점), 라이즈 오브 킹덤즈(4.0점), 삼국지 전략판(4.3점) 등은 4점 이상을 유지하고 있다.

중국 당국의 게임 규제로 중국 게임사들이 한국 시장 공략에 무게를 둘 가능성도 제기된다. 업계 관계자는 "국내 게임사의 중국 진출에 불확실성이 높아진 만큼 중국 게임사들도 자국 시장의 진출이 부담스러워졌다"며 "중국 게임의 테마가 한국 정서와 크게 다르지 않아 국내 유저들이 느끼는 거부감도 덜 하고 국내 게임 시장에서 괜찮은 성적을 기록하고 있어 투자 규모를 늘릴 수 있다"고 말했다.

◆국내 대표 게임사 밀어내고 순위 상승…'뼈아픈 대목'

국산 게임들의 부진으로 중국 게임들이 국내에서 활약하고 있다는 지적도 나온다. 원신은 엔씨소프트의 '블레이드앤소울2(이하 블소2)'와 '리니지2M'을 모두 밀어내며 3위를 기록했다. 블소2는 3위에서 4위로, 리니지2M은 4위에서 5위로 한 계단씩 내려왔다.

블소2가 엔씨소프트의 주가를 흔들 정도로 흥행 참패를 기록하고 있는 상황에서 엔씨소프트의 대표 지식재산권(IP)인 리니지까지 중국 게임에 밀려난 상황이다.

앞서 블소2와 리니지2M은 과도한 과금 구조로 유저들의 비판을 받았다. 특히 엔씨소프트의 하반기 야심작으로 여겨졌던 블소2는 출시와 동시에 유저들의 외면을 받았다. 엔씨소프트는 출시 하루 만에 공식 사과문을 통해 시스템을 개편하겠다고 밝혔다. 블소2는 8일까지 모두 세 차례의 개선책을 내놓으며 게임 시스템 개선에 집중하고 있다.

공교롭게도 원신은 높은 게임성과 함께 낮은 과금 문턱으로 호평을 받았다. 물론 원신에도 과금 체계가 구비돼 있지만 무과금 유저들이나 소액 과금 이용자들도 충분히 게임 내에서 성장할 수 있는 시스템을 갖췄다. 원신은 국내뿐 아니라 글로벌 시장에서도 흥행 중이다. 글로벌 모바일 통계 앱 '앱애니'에 따르면 원신은 올해 1분기 소비자 지출에서 2위에 오른 바 있다.

freshwater@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
'삼전닉스' 흔든 구글 '터보퀀트' [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 구글이 공개한 새 기술 '터보퀀트(TurboQuant)가 인공지능(AI) 반도체 시장에 파장을 일으키고 있다. KV(key-value) 캐시를 압축해 메모리 사용량을 최대 6분의 1 수준으로 줄이면서 비용과 속도를 동시에 개선한 것이 핵심이다. 다만 비용 하락이 AI 확산을 자극하는 '제번스 역설'이 작동할 경우, 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리 수요는 오히려 확대될 수 있다는 전망이 나온다. [AI 인포그래픽=서영욱 기자] ◆메모리 6분의 1로…속도까지 끌어올린 '터보퀸트'27일 반도체업계에 따르면 구글이 지난 24일(현지시간) 공개한 '터보퀀트'는 대규모언어모델(LLM)의 핵심 병목으로 꼽히는 메모리 사용량을 획기적으로 줄이는 기술로, 비용과 속도를 동시에 개선할 수 있는 해법으로 주목을 받는다. LLM은 문장을 생성할 때 이전 대화 내용을 'KV 캐시' 형태로 저장해 활용한다. KV 캐시는 모델이 이미 처리한 단어들의 정보를 임시로 저장해두는 일종의 '작업 메모리'로, 같은 계산을 반복하지 않고 다음 문장을 빠르게 생성하도록 돕는 역할을 한다. 대화가 길어질수록 이 캐시가 기하급수적으로 늘어나며 GPU 메모리를 빠르게 소모한다. 그동안 업계는 연산 성능을 높이는 데 집중해왔지만, 실제 서비스 환경에서는 메모리 한계가 속도 저하와 비용 상승의 주요 원인으로 지목돼 왔다. 터보퀀트는 이 지점을 겨냥한 기술이다. 핵심은 데이터를 저장하는 방식을 바꿔 같은 정보를 훨씬 적은 용량으로 담아내는 데 있다. 기존에는 복잡한 수치 데이터를 그대로 저장했다면, 터보퀀트는 이를 '크기(magnitude)와 방향(direction)'으로 단순화해 표현한다. 구조 자체를 바꿔 압축 효율을 끌어올린 셈이다. 여기에 압축 과정에서 발생할 수 있는 오차를 최소한의 정보로 보정하는 방식이 더해졌다. 극히 적은 추가 데이터로 오류를 보정해 정확도를 유지하는 구조다. 이 덕분에 기존 압축 기술의 한계였던 성능 저하 문제를 피할 수 있었다. 구글에 따르면 터보퀀트를 적용하면 KV 캐시 메모리를 최대 6분의 1 수준으로 줄일 수 있다. 저장 용량도 기존 16~32비트에서 약 3비트 수준까지 낮아진다. 메모리 사용량이 줄어들면서 연산 속도도 함께 개선돼, 일부 환경에서는 최대 8배까지 처리 속도가 향상된 것으로 나타났다. 특히 별도의 재학습 없이 기존 모델에 적용할 수 있다는 점도 장점으로 꼽힌다. ◆메모리주 급락에도…"수요 감소는 과도한 우려"터보퀀트가 공개되자 글로벌 금융시장이 출렁였다. 메모리 사용 효율이 크게 개선될 경우 향후 반도체 수요가 위축될 수 있다는 우려가 반영되면서 메모리 관련 종목이 일제히 하락했다. 미국 증시에서는 마이크론을 비롯한 메모리 업체 주가가 급락했고, 국내에서도 삼성전자와 SK하이닉스 주가가 동반 약세를 보였다. 다만 반도체업계에서는 이를 구조적 수요 감소로 해석하기에는 이르다는 분석이 우세하다. 터보퀀트가 메모리 사용량을 줄이는 것은 사실이지만, 이는 개별 AI 모델 단위의 효율 개선일 뿐 전체 수요 감소로 직결되지는 않는다는 것이다. 오히려 비용 절감을 통해 AI 서비스 확산을 가속화할 경우 전체 메모리 수요는 증가할 수 있다는 관측도 나온다. 특히 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리는 단순 저장 용량보다 데이터 처리 속도와 대역폭이 핵심 경쟁력인 만큼, 터보퀀트와 직접적인 대체 관계에 있지 않다는 분석도 제기된다. 메모리 효율화 흐름과는 별개로 고성능 메모리 수요는 성장세를 이어갈 가능성이 크다는 분석이다. 지난 18일 오전 경기 수원시 영통구 수원컨벤션센터에서 열린 '제57기 삼성전자 정기주주총회'에서 주주들이 HBM4, HBM4E 메모리를 보고 있다. [사진=뉴스핌DB] ◆효율 높일수록 수요 늘어…'제번스 역설' 재현할 수도효율이 높아질수록 오히려 수요가 늘어나는 '제번스의 역설'이다. 기술 발전으로 비용이 낮아지면 활용 범위가 확대되고, 결과적으로 전체 수요가 증가하는 현상이다. 이 같은 흐름은 과거 산업 사례에서도 확인된다. 1990년대 인터넷 확산 초기에는 이메일과 디지털 문서 도입으로 종이 사용량이 줄어들 것이라는 전망이 우세했지만, 실제로는 PC와 프린터 보급, 웹 문서 출력 증가가 맞물리며 오히려 종이 사용량이 급증한 바 있다. 업계에서는 이를 효율 개선이 수요 감소로 이어지지 않고 오히려 전체 수요를 확대시키는 '리바운드 효과'의 대표 사례로 보고 있다. AI 역시 유사한 경로를 따를 가능성이 크다는 분석이다. 실제 최근 사례에서도 유사한 흐름이 나타났다. 저비용·고효율 AI 모델을 내세운 딥시크(DeepSeek) 공개 당시 반도체 업종 주가가 단기 급락했지만, 이후 AI 수요 확대 기대가 반영되며 빠르게 회복세를 보였다. 김일혁 KB증권 연구원은 "터보퀀트로 메모리 사용 효율이 개선되더라도 수요 감소로 직결되기보다는 AI 활용 확대를 통한 수요 증가 요인으로 작용할 가능성이 크다"고 분석했다. 이어 "컨텍스트 윈도우 확대와 AI 에이전트 확산, 온디바이스 AI 성장 등이 맞물리면서 메모리 수요는 구조적으로 확대될 것"이라고 덧붙였다. syu@newspim.com 2026-03-27 16:54
사진
"OECD 수준" 담뱃값 1만원 유력 [서울=뉴스핌] 한기진 기자 = 정부가 담뱃값을 1만원 수준으로 올리는 방안을 추진하는 동시에 술에도 건강증진부담금을 부과하는 방안을 검토한다. 흡연과 음주를 동시에 관리하는 '건강세' 확대 정책으로, 사실상 국민 생활 전반에 영향을 미치는 가격 규제가 본격화되는 모습이다. 보건복지부는 27일 국민건강증진정책심의위원회를 열고 제6차 국민건강증진종합계획(2026~2030)을 확정했다. 이번 계획에는 담배 부담금 인상과 함께 주류에 대한 신규 부담금 도입 검토가 포함됐다. 건강 위해 품목 전반에 대한 가격 정책을 강화해 소비를 줄이고 기금 재원을 확대하겠다는 취지다. 서울 영등포 여의도 한 편의점에 진열된 담배. [사진= 이형석 기자] 담배 가격은 OECD(경제협력개발기구) 평균 수준에 맞춰 인상하는 방향이다. 현재 4500원 수준인 담뱃값은 OECD 평균 약 9800원을 감안하면 1만원대까지 오를 가능성이 크다. 2015년 이후 10년 가까이 가격이 동결된 만큼, 정책 현실화 시 체감 인상폭은 상당할 전망이다. 정부는 가격 인상과 함께 표준 담뱃갑 도입, 가향 물질 금지, 전자담배 광고 제한 등 규제도 병행해 2030년까지 성인 흡연율을 남성 25%, 여성 4% 수준으로 낮출 계획이다. 여기에 음주 규제도 동시에 강화된다. 정부는 온라인 '술방' 등 음주를 조장하는 콘텐츠 환경을 개선하고, 청소년의 주류 접근 감시를 강화하기로 했다. 주류 광고 규제 역시 대상과 범위를 확대하는 방안이 검토된다. 단순한 캠페인 수준을 넘어 가격·유통·노출 전반을 묶는 구조적 규제로 접근하는 것이 특징이다. 특히 주류에 건강증진부담금을 새로 부과할 경우 담배에 이어 술까지 '건강세' 체계에 포함되는 구조가 된다. 현재 건강증진부담금은 담배(20개비당 841원)에만 적용되고 있어 제도 확장 시 세제 체계에도 적지 않은 변화가 예상된다. 가격 인상은 소비 감소 유도뿐 아니라 기금 확충이라는 재정적 목적도 동시에 갖는다. 정부는 이 같은 정책을 통해 2030년 건강수명 73.3세 목표를 유지하면서 소득 간 건강 격차를 7.6세 이하로 줄이겠다는 방침이다. 최근 건강수명이 다시 60대 후반으로 떨어지고, 기대수명과의 격차가 확대되는 등 지표가 악화된 점도 정책 추진 배경으로 작용했다. 다만 담뱃값 인상에 이어 주류 가격까지 오를 경우 서민 부담이 커질 수 있다는 지적도 나온다. 특히 저소득층일수록 흡연·음주 비중이 높다는 점에서 역진성 논란이 재점화될 가능성이 크다. 업계에서는 소비 위축과 함께 유통시장 변화, 편의점·외식업계 매출 영향 등 파급효과도 적지 않을 것으로 보고 있다. 결국 이번 정책은 건강 증진과 재정 확보라는 명분과 생활물가 상승 부담 사이에서 균형을 어떻게 맞출지가 관건이 될 전망이다. hkj77@newspim.com 2026-03-27 23:43
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동