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[GAM]숨겨진 고배당주 '길비특'① 상승모멘텀 확대 '3대 매력'

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중국 온라인 게임 개발사 '길비특' 재평가
'우수실적+최고배당+신작흥행' 매력 부각
상대적 빈약한 제품라인, 지속성장 한계점
정책지원+게임산업 발전, 고성장 기대주로

이 기사는 8월 22일 오후 1시34분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 = 우수한 실적, 고배당 매력, 주력사업 경쟁력, 정책적 지원, 안정적인 업황과 산업 성장 전망 등은 최근 중국 본토 A주 시장의 투자방향 설정에 있어 중점적으로 고려되는 핵심 요소들이다. 이들 핵심 요소의 기준에 부합하며 우위를 띄는 종목은 그만큼 투자매력이 높다고 평가된다.

중국 온라인 게임개발 및 운영업체 하문길비특네트워크기술주식유한공사(廈門吉比特網絡技術股份有限公司∙G-bits 603444.SH, 이하 길비특)는 이러한 관점에서 매력적인 투자종목으로 평가할 수 있다.

최근 공개한 상반기 실적이 우수한 성적을 달성하고 역대 최고 수준의 배당계획을 공개한 가운데, 신규 게임 출시를 통한 제품라인 업그레이드에도 적극 나서고 있어 중국 당국의 게임산업 지원 속 지속적인 성장세가 기대된다. 

길비특을 향한 높아진 관심은 최근 주가 상승세로 이어지고 있다. 반기 실적 성적표가 공개된 이후인 8월 20일 길비특은 오전장에서 10% 올라 상한가를 기록했는데, 우수 실적+현금배당+신규게임 흥행의 3대 매력이 주가를 끌어올렸다는 평가를 받았다. 올해 들어 길비특의 주가는 95% 이상 오른 상태다.

◆ 매력1. 4년만 플러스 성장 전환 성공 

8월 19일 길비특이 공개한 2025년 상반기 실적보고서에 따르면, 해당 기간 영업수익(매출)과 지배주주 귀속 순이익은 25억1800만 위안과 6억4500만 위안으로 각각 전년 동기 대비 28.49%와 24.50% 증가했다.

2018년부터 2021년까지 순이익 기준으로 두 자릿수의 고성장세를 이어온 길비특은 2022년 -0.5%의 마이너스 성장률을 기록한 이후 2023년 -22.98%, 2024년 -16.02%으로 3년 연속 역성장을 지속했고, 이 기간 동안 4개의 게임을 서비스를 연달아 종료했다.  

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 2025.08.22 pxx17@newspim.com

올해 플러스 성장으로의 전환에 성공할 수 있었던 것은 길비특의 최대 히트 게임 원다오(問道)가 여전한 핵심 캐시카우(수익창출원)로서의 자리를 지켜준 가운데, 올해 1월 출시한 3D 역할수행게임(RPG) 문검장생(問劍長生)이 1분기 실적 성장을 견인하고, 이어 5월 출시된 장검전설(杖劍傳說)이 흥행 대열에 합류한 데 따른 것이다.

구체적으로 올해 1분기 길비특의 중국 내 게임 매출은 전년 동기 대비 16.63% 증가했는데, 문검장생이 실적 견인의 핵심적 역할을 했다.

문검장생은 출시 직후 무료 앱 다운로드 순위 1위를 기록하고, 매출 기준 최고 14위까지 올랐다. 6월 말 기준 두 게임의 총 매출(전체 유저의 결제 금액)은 모두 약 5억 위안 수준을 기록했다.

상반기 출시한 신작 게임 두 편의 흥행으로 상반기 현금 유입량은 전년 동기 대비 25.16% 늘었다. 이와 함께 상반기 기준 영업활동 현금흐름 순액은 10억7700만 위안으로, 전년 동기 대비 81.18% 증가했다.

다만, 연구개발비 등의 지출이 늘어나면서 영업활동 현금흐름 유출량 또한 전년 동기 대비 4.28% 늘었다. 문검장생과 장검전설 등의 신작 게임 초기 출시 과정에서 마케팅 비용 투입이 컸던 영향으로, 상반기 판매비용은 전년 동기 대비 55.7% 증가한 8억3700만 위안에 달했다.

해외시장에서 수익은 눈에 띄게 줄었다.

상반기 해외시장에서 거둔 매출은 2억100만 위안으로 전년 동기 대비 21.01% 하락했다. 지난해 같은 기간 '날아라 용기사(飛吧龍騎士 홍콩∙대만∙한국판)' 게임이 현지 시장에서 성과를 내며 수익 성장에 기여했으나, 올해 상반기에는 해당 지역 내 매출이 줄어들며 해외시장 매출 전반을 끌어내린 원인이 됐다.

[사진 = 길비특 공식 홈페이지] 중국 온라인 게임개발 및 운영업체 길비특(603444.SH)이 2025년 5월 출시한 신작 게임 장검전설(杖劍傳說) 포스터.

◆ 매력2. 역대 최고수준 '배당 시행'

이번 상반기 실적 발표에서 더욱 눈길을 끈 것은 반기 현금배당안이었다.  

길비특이 공개한 2025년 상반기 현금배당 계획에 따르면, 전 주주를 대상으로 주당 6.6위안(세전)을 지급할 예정으로, 총 배당금은 약 4억7400만 위안에 달한다. 이는 당기 귀속 순이익의 73.46%에 해당하는 수준으로, 상장 이래 단일 배당으로는 가장 높은 비율이다.

그간 길비특은 지속적인 현금배당을 통해 수익의 주주환원을 적극 실현해왔다. 현금배당 시행의 빈도, 지속성, 금액, 비중 등 모든 측면에서 매우 높은 수준을 보이며 A주 시장의 '배당 강자'로 자리매김했다.

2017년 1월 상하이증권거래소 상장 이후 8년 동안 분기, 반기, 연간 배당 등을 포함해 이미 13차례에 걸쳐 총 64억8900만 위안(약 1조2600억원)의 현금배당(아직 집행되지 않은 2025년 반기 배당도 포함)을 실시했다. 해당 누적 배당액은 길비특이 기업공개(IPO) 당시 조달한 자금의 7.21배에 달하는 수준이다.

◆ 매력3. 신작 두편 흥행, 하반기작 기대

길비특은 산하의 게임 퍼블리싱 플랫폼 레이팅게임즈(雷霆遊戲)를 통해 다수의 히트 게임작을 출시했다.

올해 상반기 출시한 두 편의 신작 게임인 문검장생(問劍長生)과 장검전설(杖劍傳說)이 '스타트 대박'을 기록한 길비특은 올해 하반기 삼국지를 소재로 한 시즌제 모바일 '전략 시뮬레이션 게임(SLG)'인 구목지야(九牧之野)의 출시를 통해 또 한번 성장의 분기점을 마련할 계획이다. 

구목지야는 이미 게임 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 취득했으며, 여러 차례 테스트를 거치며 이용자들의 큰 기대를 모으고 있다. 애플 앱스토어에는 오는 11월 17일 출시 예정으로 등록돼 있다.

이와 함께 길비특은 다수의 클래식 IP 게임들도 지속적으로 업데이트 운영하며 장기적이고 안정적인 발전을 위한 제품 라인업에 집중하고 있다. 

길비특을 거론함에 있어 빼놓을 수 없는 것이 최고의 흥행작 원다오(問道∙ASKTAO)다. 원다오 PC버전은 19년이상 서비스되며 장수 콘텐츠로서의 영향력을 이어가고 있다. 원다오 모바일 버전 역시 서비스 된 지 9년이 지났음에도 여전히 길비특의 대표 작품으로 인기를 끌고 있다.

<숨겨진 고배당주 '길비특'② 상승모멘텀 확대 '3대 매력'>으로 이어짐.

[본 기사는 정보를 제공하기 위한 것이며, 투자를 권유하거나 주식거래를 유도하지 않습니다. 해당 정보 이용에 따르는 책임은 이용자 본인에게 있습니다.]

 

pxx17@newspim.com

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WSJ "'AI 반감' 급속도로 확산" [서울=뉴스핌] 오상용 기자 = 인공지능(AI)의 성지인 미국 안에서 대중들의 AI 반감이 확산하고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 현지시간 18일 보도했다. 고용 불안과 전기료 상승에 대한 불만, 자녀 교육에 미칠 부정적 영향 등이 한데 버무려지면서 AI 산업의 고속 성장세가 무색할 만큼 AI에 반감을 드러내는 저항군들의 기세가 급속도로 자라나고 있다고 신문은 짚었다.  ◆ 미국 대중들의 AI 반감...중간선거 이슈로 부상 구글 최고경영자(CEO)를 지낸 에릭 슈미트는 최근 AI에 대한 청년들의 반감을 온몸으로 실감했다. 애리조나대 졸업식 연설자로 나선 슈미트가 연설을 이어가던 중 AI가 가져올 장밋빛 미래를 설파하는 대목이 나오자 학생들의 야유가 쏟아졌다. AI가 인간 삶을 더 나은 쪽으로 이끌 것이라는 빅테크 업계의 주장 혹은 낙관과는 판이한 민심이다.  지난달에는 텍사스의 20세 남성이 오픈AI의 샘 올트먼 CEO의 자택에 화염병을 투척한 사건도 있었다. 그는 오픈AI의 샌프란시스코 본사에서도 위협 행위를 벌인 혐의로 고소된 상태다. 인디애나폴리스의 시의원인 론 깁슨의 경우 데이터센터 건립안 승인 후 자택 현관문에 13발의 총구멍이 나는 것을 경험했다. 현관 매트 아래에는 "데이터센터 반대(NO DATA CENTERS)"라는 메모가 나왔고, 이틀 뒤에도 'F'자로 시작하는 욕설이 적힌 쪽지가 발견됐다. AI에 대한 대중들의 반감은 통계 수치로도 확인된다. 스탠퍼드대와 UC버클리가 진행한 최근 여론 조사에서 민주당 지지층 가운데 '미국이 AI 혁신을 가능한 한 더 빠르게 가속화해야 한다'고 응답한 비율은 30%에 그쳤다. 공화당 지지층에서도 대략 절반만 호응했다. 데이터센터가 들어섰거나 들어설 예정인 동네의 민심은 더 흉흉하다. AI발 전력 수요 증가로 전기요금이 오르자 '이런 민폐도 없다'는 비난이 쏟아지고 있다. 미주리주 페스터스에서는 시의회가 60억 달러 규모의 데이터센터 건립을 승인한 지 불과 일주일 만에 유권자들이 시의원 4명을 전원 축출했다. 메인주에서 애리조나에 이르는 여러 주의 지자체에서 신규 데이터센터 설립을 금지하는 조례안 제정이 진행되고 있다. 에릭 슈미트 전(前) 알파벳 회장 <출처=블룸버그> ◆ 일자리 불안·교육 불신이 만든 피로감 AI 확산에 따른 고용 불안은 언론 지상을 통해 시시각각 유권자들에게 전해지고 있다. 여러 기업들에서 감원 소식이 잇따르자 AI 자동화가 결국 사회적으로 감당하기 힘든 수준의 대량 실업을 초래할 것이라는 우려가 노동자들 사이에서 늘고 있다. 학부모와 교육계에서는 AI가 교육의 질을 훼손하고, 학생들의 학습 태도와 정신 건강을 해칠 수 있다고 걱정이다. AI를 이용해 과제를 수행하는 것이 학생들의 일상이 되면서 'AI는 점점 똑똑해지는데 아이들은 갈수록 바보가 되어 간다'고 학부모들과 교육 종사자들은 한탄한다. 생성형 AI가 만들어낸 유해 콘텐츠(성적이고 폭력적인 콘텐츠) 때문에 내 아이가 오염될까 걱정하는 부모들도 늘고 있다. 이런 불안이 누적되면서 미국인들 사이에서는 "AI가 삶을 편리하게 만들 수는 있어도, 자녀 세대의 미래까지 맡길 수 있는 기술인지는 의문"이라는 회의론이 퍼지고 있다고 WSJ는 전했다. 대중의 불만이 쌓이면 정치를 움직이고 규제를 만들어 내기도 하지만 마가(MAGA) 진영 내 트럼프 행정부에 영향을 미치는 실리콘밸리 출신들의 반발도 만만치 않은 게 현실이다. 가을 중간선거가 다가올수록 전통 마가 지지층인 백인 블루칼러와 뒤늦게 마가와 결탁한 실리콘밸리의 규제 해방론자들 사이에 반목 또한 커질 수 있다. 메타플랫폼스 AI 로고 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 우리 집 뒷마당에는 No...빅테크 여론전 나서 대형 AI 기업과 인프라 사업자들의 경우 막대한 자금을 마련해 데이터센터 증설에 나섰지만 지역사회 반발이라는 벽 앞에 가로막힐 때가 적지 않다.  해당 동향을 추적하는 '데이터센터 워치'에 따르면 지난해 지역사회의 반대로 차단됐거나 지연된 데이터센터 프로젝트는 최소 48건, 사업비 규모로는 총 1560억 달러에 달했다. 올해 1분기에만 지역 사회의 반발로 취소된 프로젝트는 20건에 달해 분기 기준 가장 많았다. AI 인프라 컨설팅업체 세미애널리시스의 딜런 파텔 CEO는 "몇 달 안에 오픈AI와 앤스로픽을 겨냥한 대규모 시위가 벌어질 것"이라며 "사람들은 AI를 싫어한다. AI의 인기는 이민세관단속국(ICE)이나 정치인보다도 낮다"고 꼬집었다. 민심이 나빠지자 AI 빅테크들은 여론전과 정치권 로비에 수억 달러의 자금을 들이고 있다. 전력 사용료를 더 내겠다는 약속과 함께 데이터센터는 많은 일자리와 풍요를 가져올 것이라는 홍보전도 병행 중이다. 오픈AI의 글로벌 대외 담당 책임자인 크리스 리헤인은 "AI를 두려움의 관점에서 쉼없이 이야기하면 당연히 두려움을 증폭시키게 된다"며 "에너지 비용과 아동 보호 등 구체적 문제 해결에 집중해 왜 이 기술이 국가와 세계에 이로운지 더 정교하게 설명할 필요가 있다"고 말했다.   [AI 이미지 = 배상희 기자] osy75@newspim.com 2026-05-19 13:23
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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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종목 추적기

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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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