[서울=뉴스핌] 로보뉴스 = 하나증권에서 19일 크래프톤(259960)에 대해 'PUBG, 잘해왔고 계속 잘할 것'라며 투자의견 'BUY'의 신규 리포트를 발행하였고, 목표가 500,000원을 내놓았다. 전일 종가 기준으로 볼 때, 이 종목의 주가는 목표가 대비 42.5%의 추가 상승여력이 있다는 해석이 가능하다.
◆ 크래프톤 리포트 주요내용
하나증권에서 크래프톤(259960)에 대해 '2025년 PUBG 알찬 로드맵 공개: 금일(3/18) PUBG의 2025년 로드맵이 공개되었다. 차량 2종, 아티스트 1회, 셀러브리티 1회콜라보와, 패션 브랜드 콜라보가 가시화되었다. 또한 컨텐더라는 성장형 외형의 신규 도입도 예고되었다. 이는 모바일에 2020년 처음 적용된 X-SUIT(성장형 코스튬)과 유사한 BM으로 보인다. 이미 증명된 BM이고 첫 PC 도입인 만큼 높은 성과 기대 가능하다. 이외에도 월드 업데이트, 밸런스/메타 업데이트, 안티 치트 강화 등의 계획도 공유했다. 게임 환경 개선을 통해 사용자 경험 향상시키고 있다. [배틀그라운드 PC]는 지난 3월 12일 8주년 업데이트로 최고 동시 접속자 907,246명을 기록하며 2020년 이후 최고치를 경신했다. 최근 1달 평균 접속자는 336,568명으로 작년 1분기 평균 261,452명을 +29% 이상 상회했다. 이러한 성장은 시대의 흐름이다. 고착화된 플레이 환경에 적응한 유저들은 지속적으로 업데이트되는 라이브 서비스 게임을 메인으로 가져가면서 신작 게임들을 짧게 플레이하는 경향을 보인다.
[배틀그라운드 PC]는 무료화 이전 누적 판매량 7,000만장, 최고 동시 접속자 326만명을 달성한 기념비적인 IP기 때문에 잠재 복귀 유저 풀이 넓다. 업데이트를 통해 신규/복귀 유저 유입되며 [카운터 스트라이크], [포트나이트], [로블록스]와 같이 장기 우상향 가능하다.'라고 분석했다.
◆ 크래프톤 직전 목표가 대비 변동
- 목표가 유지, 500,000원 -> 500,000원(0.0%)
- 하나증권, 최근 1년 목표가 상승
하나증권 이준호 애널리스트가 이 종목에 대하여 제시한 목표가 500,000원은 2025년 03월 04일 발행된 하나증권의 직전 목표가인 500,000원과 동일하다. 최근 1년 동안 이 종목에 대해 하나증권이 제시한 목표가를 살펴보면, 24년 08월 20일 490,000원을 제시한 이후 상승하여 이번에 새로운 목표가인 500,000원을 제시하였다.
◆ 크래프톤 목표가 컨센서스 비교
- 평균 목표가 456,667원, 하나증권 긍정적 평가
- 지난 6개월 대비 전체 컨센서스 낙관적 변화
- 목표가 상향조정 증권사 3개
오늘 하나증권에서 제시한 목표가 500,000원은 최근 6개월 전체 증권사 평균 목표가인 456,667원 대비 9.5% 높지만 전체 증권사 중 최고 목표가인 상상인증권의 560,000원 보다는 -10.7% 낮다. 이는 하나증권이 타 증권사들보다 크래프톤의 주가를 비교적 긍정적으로 평가하고 있음을 의미한다.
참고로 최근 6개월 전체 증권사의 평균 목표가인 456,667원은 직전 6개월 평균 목표가였던 409,524원 대비 11.5% 상승하였다. 이를 통해 크래프톤의 향후 주가에 대한 증권사들의 전체적인 분석이 낙관적임을 알 수 있다.
이 기사는 뉴스핌과 금융 AI 전문기업 씽크풀이 공동 개발한 기사 자동생성 알고리즘에 의해 실시간으로 작성된 것입니다.
◆ 크래프톤 리포트 주요내용
하나증권에서 크래프톤(259960)에 대해 '2025년 PUBG 알찬 로드맵 공개: 금일(3/18) PUBG의 2025년 로드맵이 공개되었다. 차량 2종, 아티스트 1회, 셀러브리티 1회콜라보와, 패션 브랜드 콜라보가 가시화되었다. 또한 컨텐더라는 성장형 외형의 신규 도입도 예고되었다. 이는 모바일에 2020년 처음 적용된 X-SUIT(성장형 코스튬)과 유사한 BM으로 보인다. 이미 증명된 BM이고 첫 PC 도입인 만큼 높은 성과 기대 가능하다. 이외에도 월드 업데이트, 밸런스/메타 업데이트, 안티 치트 강화 등의 계획도 공유했다. 게임 환경 개선을 통해 사용자 경험 향상시키고 있다. [배틀그라운드 PC]는 지난 3월 12일 8주년 업데이트로 최고 동시 접속자 907,246명을 기록하며 2020년 이후 최고치를 경신했다. 최근 1달 평균 접속자는 336,568명으로 작년 1분기 평균 261,452명을 +29% 이상 상회했다. 이러한 성장은 시대의 흐름이다. 고착화된 플레이 환경에 적응한 유저들은 지속적으로 업데이트되는 라이브 서비스 게임을 메인으로 가져가면서 신작 게임들을 짧게 플레이하는 경향을 보인다.
[배틀그라운드 PC]는 무료화 이전 누적 판매량 7,000만장, 최고 동시 접속자 326만명을 달성한 기념비적인 IP기 때문에 잠재 복귀 유저 풀이 넓다. 업데이트를 통해 신규/복귀 유저 유입되며 [카운터 스트라이크], [포트나이트], [로블록스]와 같이 장기 우상향 가능하다.'라고 분석했다.
◆ 크래프톤 직전 목표가 대비 변동
- 목표가 유지, 500,000원 -> 500,000원(0.0%)
- 하나증권, 최근 1년 목표가 상승
하나증권 이준호 애널리스트가 이 종목에 대하여 제시한 목표가 500,000원은 2025년 03월 04일 발행된 하나증권의 직전 목표가인 500,000원과 동일하다. 최근 1년 동안 이 종목에 대해 하나증권이 제시한 목표가를 살펴보면, 24년 08월 20일 490,000원을 제시한 이후 상승하여 이번에 새로운 목표가인 500,000원을 제시하였다.
◆ 크래프톤 목표가 컨센서스 비교
- 평균 목표가 456,667원, 하나증권 긍정적 평가
- 지난 6개월 대비 전체 컨센서스 낙관적 변화
- 목표가 상향조정 증권사 3개
오늘 하나증권에서 제시한 목표가 500,000원은 최근 6개월 전체 증권사 평균 목표가인 456,667원 대비 9.5% 높지만 전체 증권사 중 최고 목표가인 상상인증권의 560,000원 보다는 -10.7% 낮다. 이는 하나증권이 타 증권사들보다 크래프톤의 주가를 비교적 긍정적으로 평가하고 있음을 의미한다.
참고로 최근 6개월 전체 증권사의 평균 목표가인 456,667원은 직전 6개월 평균 목표가였던 409,524원 대비 11.5% 상승하였다. 이를 통해 크래프톤의 향후 주가에 대한 증권사들의 전체적인 분석이 낙관적임을 알 수 있다.
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