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넓어지는 K팝 영역…게임사업에 뛰어든 엔터사

기사입력 : 2022년07월28일 16:47

최종수정 : 2022년07월28일 16:47

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[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 K팝의 영역이 점차 넓어지고 있다. 방탄소년단부터 김호중까지 국내외에서 사랑받고 있는 아티스트를 보유한 엔터업계가 게임 산업에 뛰어들고 있다.

◆ '인더섬 with BTS'…방탄소년단 기획·개발 참여

지난달 28일 방탄소년단 소속사 하이브 산하 인터렉티브 미디어 사업조직 '하이브 IM'에서 자체 개발 모바일게임 '인더섬 with BTS'를 출시했다. 이는 섬 안에서 펼쳐지는 귀여운 방탄소년단 캐릭터 간의 상호작용 등이 특징인 퍼즐 게임이다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 방탄소년단 IP를 활용한 게임 '인더섬' [사진=하이브] 2022.07.28 alice09@newspim.com

방탄소년단의 지적 재산권(IP)를 활용해 만든 게임인 만큼, 멤버들이 직접 게임 기획 및 개발에 참여했다는 소식이 전해지자 팬들은 열광했다. '인더섬'은 정식 출시된 후 한국과 미국, 일본 등 애플 앱스토어에서 무료 게임 순위 1위를 차지했고, 출시 사흘 만에 일일 사용자 수(DAU) 200만 명을 돌파했다.

또 출시 12일 만인 지난 10일에는 누적 가입자 수 500만명을 달성했고, 구글 스토어와 애플 앱 스토어에서 각각 5점 만점에 평점 4.8점과 4.7점을 기록하는 등 높은 유저 만족도를 보이고 있다.

멤버들이 직접 기획 및 개발에 참여한 만큼 게임 곳곳에는 방탄소년단의 참여 요소가 팬들과 공감대를 형성했다. 특히 슈가는 게임에서 플레이 되는 '아워 아일랜드(Our Island)'를 직접 프로듀싱하면서 관심을 끌기도 했다.

'인더섬'의 경우 단순히 멤버들이 게임 캐릭터로 등장하는 것을 넘어서 멤버들이 로고와 캐릭터 디자인, BGM 등에 참여하면서 팬들의 참여 욕구를 자극했다. 소속사 하이브 역시 멤버들이 직접 개발에 참여하는 과정을 부가 콘텐츠로 공개하면서 홍보 효과를 톡톡히 누렸다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = [사진=하이브] 2022.07.28 alice09@newspim.com

◆ 화보도 게임에서 확인한다…"성장가능성 큰 분야"

방탄소년단뿐 아니라 '트로트계 파바로티'로 불리는 김호중의 IP를 활용한 게임 '스타웨이 김호중'도 내달 4일 정식 출시를 앞두고 있다. '스타웨이 김호중'은 같은 블록을 3개 이상 연결하여 진행되는 매치 3퍼즐 장르 게임으로, 전 연령이 쉽게 즐길 수 있는 것이 특징이다.

특히 특정 스테이지를 클리어하면 김호중의 다양한 화보가 해금돼 게임 내에서 볼 수 있어 팬들의 욕구를 자극하고 있다. 게임 제작사 스노우볼스는 김호중의 IP를 제대로 활용했다. 게임에서 획득할 수 있는 김호중의 초상이 담긴 카드들은 각기 다른 스킬이 있어 게임 진행에 도움이 될뿐 아니라, 유저가 원하는 디자인을 선택해 나만의 카드로 생성할 수 있다는 차별점이 있다.

엔터업계에서 게임 산업에 뛰어든 것은 이번이 처음은 아니다. 수많은 한류스타와 음원을 보유한 SM엔터테인먼트의 경우 게임개발사 달콤소프트와 공동 개발한 모바일 리듬게임 '슈퍼스타 SM타운'을 출시했다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 김호중 IP를 활용한 게임 '스타웨이' [사진=스노우볼스] 2022.07.28 alice09@newspim.com

해당 게임에는 강타, 보아, 동방신기, 슈퍼주니어, 소녀시대, 샤이니, 에프엑스, 엑소, 레드벨벳, NCT, 에스파 등 소속 아티스트 음악만으로 구성돼 있다. 또 지난 20일부터 출시 8주년을 맞아 아티스트의 한정 테마 카드를 선보여 수집과 참여 욕구를 자극했다.

이처럼 엔터업계가 게임산업에 뛰어드는 것은 안정적인 수익을 창출할 수 있다는 점이다. 또 팬들 입장에서는 아티스트가 보유한 세계관을 게임으로 그대로 가져와 더욱 돈독한 관계 형성이 될 수 있다는 장점이 있다.

이에 박송아 대중문화평론가는 "엔터업계는 아티스트의 IP를 이용한 사업 다각화로 음악레이블에만 얽매이지 않고 사업을 키워가고 있다"라며 "게임분야는 이제 막 시장개척에 도전하고 있는 상황으로 음원을 활용하는 리듬게임에서 세계관을 활용하는 스토리가 있는 게임으로 진화하고 있다"고 밝혔다.

이어 "게임분야의 경우 메타버스와도 접점을 이뤄 사업전개를 한다는 여지를 볼때 성장가능성이 굉장히 커질 수 있다. 다만, 다양한 도전에 대한 긍정적인 모습과 더불어 가장 중요한 음악, 본질에 충실해야 한다는 것도 엔터사에서 자각해야 할 시점"이라고 덧붙였다.

alice09@newspim.com

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  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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