영화시장 침체에도 세계 첫 '4면 스크린X' 홀로 22% 증가 이유는?
... 향후 4면 스크린X를 넘어 VR(가상현실) 콘텐츠의 스크린X 제작 가능성도 검토하고 있다....
2025-01-23 14:39