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[종합] 컴투스홀딩스, '소울 스트라이크' 흥행으로 1분기 호실적… PC·콘솔 게임 시장 공략 나선다

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[서울=뉴스핌] 송은정 기자 =컴투스홀딩스가 신작 '소울 스트라이크' 흥행으로 1분기 호실적을 기록했다. 회사는 올해 다양한 장르에서 게임성이 뛰어난 게임들을 발굴해 모바일 게임 외에 PC 및 콘솔 게임 시장도 공략할 예정이다.

컴투스홀딩스 2024년 1분기 실적 [그래픽=홍종현 미술 기자]

컴투스홀딩스가 올해 1분기 매출 458억원, 영업이익 35억원, 당기순이익 6억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 25.9% 증가, 영업이익은 51.2% 감소했다. 당기순이익은 86.1%가 감소했다. 전분기 대비 매출은 42.6%가 증가했으며, 영업이익과 당기순이익은 모두 흑자전환했다. 관계기업투자수익은 54억원으로 주요 계열사의 실적 개선으로 전 분기 대비 흑자전환했다. 

1분기 연결 영업비용은 424억원으로, 전년 동기 대비 44.6%, 전분기 대비 11.7% 증가했다. 주요 비용별로는 마케팅비는 신작 출시 프로모션 진행으로 전분기 대비 116.5% 증가했다. 인건비는 인력 효율화에 따라 전년과 유사한 수준을 기록했다. 지급 수수료와 로얄티는 신규 게임 출시와 게임 매출 증가에 따라 전 분기 대비 각각 24.5%, 15.4% 증가했다.  

글로벌 시장에서 흥행하고 있는 '소울 스트라이크'를 비롯해 '제노니아: 크로노브레이크', 'MLB 퍼펙트 이닝' 등 주요 게임들이 양호한 매출을 보였고 관계기업투자이익도 시현해 실적 상승이 뚜렷했다. 

1분기에 출시한 '소울 스트라이크'는 3개월 만에 글로벌 매출 1000만 달러를 달성하며 키우기 게임 장르의 롱런 지식재산권(IP)으로 성장하고 있다. 현재까지도 일일 활성 이용자(DAU) 등 게임 지표가 양호하게 유지되고 있어 연간 매출 500억원을 달성할 수 있을 것으로 전망된다. 2분기에는 글로벌 히트작 '서머너즈 워' IP를 활용한 컬래버레이션을 진행하고 독일어 및 프랑스어 지원을 통해 본격적인 유럽 시장 공략에도 나선다. 분기별로 글로벌 유명 IP와 제휴 마케팅 및 컬래버레이션을 예고하며 글로벌 흥행을 지속시킨다는 계획이다.

이날 진행된 2024년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 손경현 게임 사업 부문장은 IP 콜라보에 대해 "라이브 게임을 운영하면서 신선함을 한 스푼 넣을 수 있는 좋은 전략"이라고 평가했다.

지속적인 콜라보 등을 통해 롱런하는 IP로 만들겠다는 방침이다. 소울 스트라이크는 2월 말 제노니아와의 콜라보(협업)와 2월 중순 티몬과의 콜라보 등을 진행했다. 이달 말에는 '서머너즈워'와의 콜라보를 진행할 예정이다.

손 부문장은 "향후 2, 3개월 단위로 꾸준히 대형 IP와의 콜라보를 진행할 예정"이라면서 "오픈 초반부터 여러 IP와 협상을 진행해 왔고, 그 결과 연말까지의 콜라보 라인업 구축이 완료된 상태"라고 밝혔다.

이어 "콜라보를 선택할 때 국가별 공략도 같이 고려하고 있는 만큼, 일본, 미국, 유럽, 대만, 태국 등 각 권역에 과감한 마케팅을 통해 양적 성장을 이뤄낼 계획"이라면서 "오프라인 브랜드와도 지속적인 협업을 통해 '소울 스트라이크'를 더 널리 알림과 동시에 이용자분들께 많은 혜택을 드릴 예정"이라고 덧붙였다.

다중접속역할수행게임(MMORPG) '제노니아: 크로노 브레이크'는 2분기에 신규 월드맵 오픈, 공성전 업데이트 등 콘텐츠 볼륨을 확장하고 편의성을 더욱 가다듬는다. 이를 바탕으로 3분기에는 대만 지역에 출시하고 글로벌 출시 영역을 넓혀 나간다.

모바일 게임 외에 PC 및 콘솔 게임 시장도 공략할 예정이다. 다양한 장르에서 게임성이 뛰어난 게임들을 발굴해 PC와 콘솔로도 서비스할 계획이다. 첫 작품으로 던전 탐험형 로그라이트 RPG '가이더스 제로'를 낙점했다. 2D 픽셀 그래픽을 기반으로 스킬과 아티팩트, 아이템 등 다양한 조합을 통해 매번 다른 성장과 플레이 경험을 느낄 수 있도록 개발하고 있으며 올해 4분기에 출시할 예정이다.

김동희 컴투스홀딩스 IR 실장은 "모바일에서 PC·콘솔로 멀티 플랫폼 공략을 본격화하려고 한다"며 "지난 4월 국내 인디게임사 이즐의 '가이더스 제로' 퍼블리싱 계약을 체결하고 올해 하반기 PC와 콘솔 플랫폼 출시를 계획하고 있다"고 밝혔다.

이어 "실시간 그리드 기반 전투 시스템의 던전 탐험형 로그라이트 역할수행게임(RPG)으로, 이를 시작으로 PC·콘솔 시장으로 역량을 확장하며 다양한 장르와 플랫폼 게임을 출시해 글로벌 게임 시장에 론칭할 것"이라고 덧붙였다.

컴투스홀딩스 CI [사진=컴투스홀딩스]

XPLA 블록체인 신사업도 성장하고 있다. '워킹데드: 올스타즈' 등 웹3 게임들이 글로벌 시장에서 주목받으며 XPLA의 누적 트랜잭션과 지갑 가입자수가 크게 증가했다.

김동희 컴투스홀딩스 IR 실장은 "1분기 엑스플라(XPLA) 누적 거래 건수는 총 179만회로 전년 동기 대비 10배에 달하는 가파른 성장세를 시현했다"며 "같은 기간 신규 지갑 가입자 수는 5만명으로 전년 동기 대비 167%, 전분기 대비 157% 증가하며 빠르게 이용자 기반을 확대하고 있다"고 밝혔다.

2분기부터는 컴투스 그룹 뿐만 아니라 경쟁력 높은 외부 개발사의 웹3 게임들이 온보딩될 예정이다. '빛의 계승자: 이클립스'를 필두로 대체불가토큰(NFT) 기반의 전략 수집형 RPG '배틀 차일드', 웹3 모바일 슈팅 게임 대작 '매드월드', 트레이딩 카드 게임 '메타매치' 등 다양한 게임들이 연이어 합류한다.

또한 게임 백엔드 서비스 플랫폼(GBaaS)인 '하이브(Hive)'는 전년 동기 대비 2배 규모로 신규 게임을 계약하며 고객사를 늘려 나가고 있다. 경기콘텐츠진흥원 등과 적극적인 공공 사업 참여를 펼치는 한편 동남아시아, 인도 지역 등의 글로벌 파트너사들과 손잡고 본격적인 사업 확장에 나선다.

김동희 컴투스홀딩스 IR 실장은 "1분기 하이브 플랫폼의 신규 게임 계약 건수, 신규 고객사 모두 전년 동기 대비 2배 증가했다"고 밝혔다. 

최석원 컴투스플랫폼 대표는 "하이브 플랫폼의 첫 해외 리세일 파트너인 태국의 'Shin-A'는 지난 3월에 당사로 엔지니어를 파견해 기술 교육을 받았다"며 "Shin-A는 태국의 25개 게임사 대상으로 컨택 중이며 이 중 5개 회사는 하이브 플랫폼에 대한 기술 검증(PoC)을 진행하고 있어 2분기 내에 본계약 체결 결과가 이어질 것으로 예상한다"고 밝혔다.

이어 "국내 파트너인 '캡클라우드'는 최근에 중국 관련 사업을 확대하고 있는데, 중국 게임사에 대한 리세일 파트너로 중국 현지 게임사를 대상으로 하이브에 대한 세일즈를 시작했다"며 "지난달에 이미 당사와 함께 중국을 방문해 로컬 스토어 및 퍼블리셔, 게임사들과 사업 협력 및 하이브 도입을 논의했다"고 덧붙였다.

마지막으로 "새로운 페이먼트 플랫폼 회사와 파트너십 체결도 있었다. 대만지역 선불카드 점유율에서 압도적인 1위인 마이카드(MyCard)의 소프트월드와 최근 파트너십 계약을 체결했다"라며 "하이브 플랫폼에 마이카드에 대한 기술적 연동이 완료되는 5월 이후에는 하이브 플랫폼을 이용하는 게임사는 추가 계약 없이 마이카드 결제를 이용할 수 있고, 타사 대비 상당히 경쟁력 있는 수수료 혜택을 받을 수도 있을 것"이라고 설명했다.

김형중 컴투스홀딩스 재무실장은 "코인원은 관계기업투자이익으로 수익을 인식하고 있는 대상이다. 올해 상반기에 가상자산 시장이 회복되면서 코인원이 호실적을 보이고 있다"라며 "이에 따라 영업수익으로 이어지는 관계기업투자이익이 긍정적인 증가 방향으로 반영됐다. 이 기조는 올해 지속적으로 유지될 것으로 예상하고 있다"고 밝혔다.

앞으로 컴투스홀딩스는 주요 게임들의 글로벌 영역 확장과 PC 및 콘솔 등 신규 플랫폼 게임 출시로 게임 사업 부문의 괄목할 만한 성장을 이루고, 'XPLA' 기반의 웹3 신사업과 '하이브' 플랫폼 사업을 활발하게 전개한다는 계획이다.

yuniya@newspim.com

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車보험 '8주룰' 10일부터 시행 [서울=뉴스핌] 이윤애 기자 = 자동차보험 경상환자의 장기치료 필요성을 별도로 심사하는 이른바 '8주룰' 시행이 하루 앞으로 다가왔다. 앞으로 자동차 사고로 타박상이나 염좌 등 가벼운 부상을 입은 환자가 8주를 넘겨 치료받으려면 양·한방 전문 의료인의 검토를 거쳐야 한다. 시행을 앞두고 운전자들 사이에서는 언제 발생한 사고부터 새 기준이 적용되는지, 8주가 지나면 치료가 중단되는 것인지 등을 두고 혼선이 예상된다. 8일 보험업계에 따르면 개정 자동차손해배상 보장법 시행령은 오는 10일부터 시행된다. 제도 적용 여부를 가르는 기준은 치료를 시작한 날짜나 8주가 도래하는 시점이 아닌 '사고 발생일'이다. 실제 첫 심사 대상은 9월 10일 사고 환자가 8주를 넘기는 11월 초부터 나올 전망이다. [서울=뉴스핌] 이윤애 기자 = [AI일러스트] 2026.09.08 yunyun@newspim.com 이에 따라 9일까지 발생한 사고로 치료 중인 환자는 치료기간이 8주를 넘어가더라도 기존 보상 절차를 따른다. 반면 새 제도 적용 대상인 상해등급 12~14급 경상환자가 8주를 넘겨 치료를 계속하려면 자동차손해배상진흥원(자배원)의 치료 필요성 검토를 받아야 한다. 당분간 사고일에 따라 서로 다른 보상 절차가 적용되는 과도기도 불가피하다. 9일 발생한 사고는 이후 치료기간이 8주를 넘겨도 새 심사 대상이 아니지만, 10일 사고부터는 새 기준을 적용받기 때문이다. 사고 후 8주가 지났다고 해서 치료비 지급이 자동으로 중단되는 것은 아니다. 환자가 진단서 등 필요한 자료를 제출하면 보험회사나 자동차공제조합이 자배원에 검토를 요청한다. 자배원은 전문 의료인의 판단을 거쳐 결과를 환자와 보험사 등에 통보하고, 치료 필요성이 인정되면 자동차보험으로 치료를 계속 받을 수 있다. 검토 결과에 이의가 있을 경우 공제분쟁조정분과위원회를 통해 한 차례 더 전문 의료인의 심의를 받을 수 있다. 환자가 직접 신청하거나 보험회사 등을 통해 신청하는 방식 모두 가능하다. 고속도로 모습 [사진=뉴스핌DB] 심사 대상도 모든 경상환자는 아니다. 상해등급 12~14급 가운데 척추 염좌, 팔다리 관절의 근육·힘줄 단순 염좌, 흉부 타박상, 손발가락 관절 염좌, 팔다리의 단순 타박상 등이 대상이다. 임산부와 만 7세 이하 영유아는 별도 검토 없이 치료를 계속 받을 수 있다. 환자의 비용 부담을 줄이기 위한 장치도 마련됐다. 진단서 등 검토 서류 발급 비용과 심사가 끝날 때까지의 치료비는 보험회사와 공제조합이 부담한다. 검토가 지연되더라도 해당 기간의 치료비를 환자에게 부담시키지 않는다. 자배원은 의과·한의과 전문의 약 200명을 심사위원으로 위촉해 장기치료 필요성을 판단할 계획이다. 종합병원 근무 경력 등 일정 요건을 갖춘 의료진을 중심으로 심사 인력을 구성한다. 당국은 환자가 제도를 알지 못해 필요한 절차를 놓치는 것을 막기 위해 안내 체계도 강화했다. 금융감독원은 보험 가입·갱신 단계에서 새 보상 절차를 알리고, 사고 접수 직후에 이어 치료 3~4주차와 6~7주차에도 관련 내용을 다시 안내하도록 보험사 절차를 정비했다. 정부가 8주 초과 장기치료에 별도 검토 절차를 도입한 것은 경상환자 수는 줄어든 반면 치료비는 빠르게 늘고 있다는 판단에서다. 국토부에 따르면 자동차보험 경상환자는 2019년 155만4000명에서 2024년 148만8000명으로 감소했지만 같은 기간 치료비는 1조원에서 1조4100억원으로 늘었다. 연평균 증가율은 7.0%다. 제도 효과가 실제 보험금 지급이나 손해율에 반영되기까지는 시간이 필요할 것으로 보인다. 첫 심사가 11월부터 시작되는 데다 기존 사고 환자는 이전 보상 체계를 적용받아 올해 안에는 제도 효과가 제한적으로 나타날 가능성이 크다. 보험업계 관계자는 "시행 초기에는 기존 사고 환자와 새 제도 적용 환자를 사고일 기준으로 구분해 관리해야 하는 만큼 사실상 두 개의 보상 체계가 동시에 운영된다"며 "첫 심사가 시작되는 11월 이후부터 실제 심사 건수와 치료기간 변화 등을 지켜봐야 제도 효과를 판단할 수 있을 것"이라고 말했다.   yunyun@newspim.com 2026-09-09 06:00
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메타, 개인용 AI 에이전트 '뮤즈' 공개 [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 메타플랫폼스가 8일(현지시간) 개인용 인공지능(AI) 에이전트 '뮤즈(Muse)'를 공개했다. 질문에 답하는 데 그치지 않고 사용자를 대신해 실제로 일을 처리하는 서비스다. 뮤즈는 이메일 발송이나 여행 예약 같은 개별 작업은 물론 장기 목표를 계획으로 바꾸는 작업까지 맡는다. 사용자가 목표를 알려주면 맞춤형 계획을 세우고 시간과 자원을 조율한 뒤 스스로 진행한다. 브라우저를 열어 양식을 채우고 사용자를 대신해 협상도 한다. 메타는 자사 최신 모델 '뮤즈 스파크'가 이 서비스를 구동한다고 밝혔다. 실제 업무를 수행하는 에이전트 작업을 위해 만든 모델이라는 설명이다. 시간이 걸리는 작업은 앱을 닫은 뒤에도 이어진다. 상황이 바뀌거나 승인이 필요할 때 다시 사용자를 찾는다. 이메일을 보내거나 결제를 하기 전이 그런 경우다. 메타는 사용 사례로 차를 더 비싸게 파는 일과 요금을 낮추는 일, 일정 변화에 맞춰 운동 계획을 조정하는 일 등을 들었다. 결제는 스트라이프가 만든 링크(Link)로 할 수 있다. 뮤즈는 링크의 구매 보호를 적용받는 첫 AI 에이전트다. 파손이나 분실, 가격 하락, 무료 반품 등이 대상이다. 링크의 에이전트용 지갑은 일회용 카드를 만들어내 실제 카드 정보가 노출되지 않도록 한다. 쇼피파이의 간편결제 숍페이도 결제 수단으로 추가된다. 비밀번호 관리 서비스 1패스워드와도 연동해 이용자가 이미 쓰고 있는 로그인 정보를 뮤즈가 활용할 수 있게 할 계획이다. 뮤즈 구동 화면.[사진=메타플랫폼스]  2026.09.09 mj72284@newspim.com 메타는 뮤즈의 보안 구조를 강조했다. 뮤즈는 '뮤즈 시큐어 VM'이라는 전용 가상머신에서 돌아간다. 클라우드에 있는 독립된 컴퓨터로, 다른 사용자의 에이전트가 접근할 수 없도록 분리돼 있다. 사용자가 연결한 서비스의 데이터와 인증 정보도 이곳에 저장된다. 같은 장치 안에는 '센티널'이라는 별도 감시 에이전트가 시스템 수준에서 분리돼 작동한다. 센티널이 승인하지 않으면 뮤즈가 하는 어떤 작업도 인터넷에 닿지 않는다. 필요할 때는 사용자에게 허락을 구한다. 뮤즈는 사용자의 비밀번호와 결제 수단을 볼 수 없다. 사용자가 제공한 인증 정보는 보안 저장소에 들어가며, 뮤즈는 내용을 보지 않고 사용만 한다. 사용자가 브라우저에 직접 입력한 비밀번호도 마찬가지다. 이메일 발송이나 구매처럼 민감한 작업 전에는 반드시 사용자에게 확인을 받는다. 수행한 작업과 계획 중인 작업의 전체 기록도 보여준다. 연결할 앱과 권한 범위는 사용자가 정한다. 이메일이라면 읽기만 허용할지 대신 보내는 것까지 허용할지 고를 수 있다. 권한 변경이나 연결 해제도 언제든 가능하다. 메타는 사용자가 자사 AI 모델 학습에 대화 내용을 쓰지 않도록 거부할 수 있으며, 뮤즈의 대화나 가상머신 안의 데이터를 광고 시스템과 공유하지 않는다고 밝혔다. 기억한 내용도 사용자가 잊으라고 지시할 수 있다. 메타는 올해 안에 '뮤즈 컨피덴셜 VM'을 내놓을 계획이다. 가상머신 전체를 사용자만 가진 열쇠로 암호화해 메타조차 접근할 수 없도록 하는 방식이다. 뮤즈는 미국에서 iOS와 안드로이드, 웹사이트(muse.ai)를 통해 순차 공개된다. AI 스마트 글래스에도 곧 적용된다. 대부분의 기능은 무료이며 더 많은 작업을 원하는 사용자를 위한 구독제도 마련됐다.   mj72284@newspim.com 2026-09-09 04:21
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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