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저작권 소송에 내부 잡음까지…넷마블 '내우외환'

기사입력 : 2016년11월28일 13:31

최종수정 : 2016년11월28일 17:15

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잇단 악재 휘말린 넷마블…이미지 타격·내부 관리 '비상'

[뉴스핌=최유리 기자] 국내 모바일게임 지존 넷마블게임즈(이하 넷마블)가 내우외환에 빠졌다. 주력게임이 잇따라 저작권 소송에 휘말린 가운데 돌연사하는 직원까지 나오면서 분위기가 뒤숭숭한 상황이다.

28일 관련 업계에 따르면 넷마블은 이달 들어서만 2건의 저작권 침해 소송을 당했다. 장수 흥행작인 '모두의마블'과 기대작 '아덴'이 그 대상이다.

지난 23일 아이피플스는 넷마블을 상대로 저작권 위반 및 부정경쟁행위에 대한 소송을 제기했다. 모두의마블이 자사 모바일게임 '부루마불'과 게임 전개 방식, 규칙 등이 유사하다는 주장이다. 또 허가 없이 부루마블의 모태인 보드게임 '부루마불'을 계승한 게임으로 소개하며 마케팅을 펼쳤다고 지적했다.

모부의마블은 2013년 출시된 넷마블의 대표 게임이다. 국내뿐 아니라 일본, 대만, 태국 등에서 인기를 끌었다. 서비스 3주년을 맞은 지난 6월 매출 6000억원을 돌파하면서 회사의 해외 매출 비중을 끌어올린 주역으로 꼽힌다.

넷마블이 강력한 후속 대응을 예고하면서 분쟁은 확대될 조짐이다. 넷마블은 "해외에서 이미 오랜기간 유사한 형태의 게임성을 가진 게임이 존재하고 당사도 16년간 '퀴즈마블' '리치마블' '모두의마블' 등 동일한 게임성을 가진 게임들을 서비스했다"며 "소송 제기에 법적으로 명확하게 대응할 계획"이라고 밝혔다.

<모두의마블 이미지=넷마블>

앞서 넷마블은 엔씨소프트와도 소송전에 돌입했다. 지난 1일 엔씨소프트가 넷마블 자회사인 이츠게임즈를 상대로 저작권 소송을 제기하면서다.

엔씨소프트는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아덴'이 자사 온라인 게임 '리니지'를 표절했다고 밝혔다. 이에 넷마블은 장르의 재해석 문제일 뿐 저작권을 침해하지는 않았다고 맞섰다.

아덴이 지난 10월 구글플레이 출시 이후 일주일 만에 매출 순위 10위에 오른 만큼 넷마블 입장에선 힘이 빠질 수 밖에 없는 상황이다. 더구나 엔씨소프트와 모바일 게임 시장에서 자존심 대결을 예고하고 있어 팽팽한 긴장감도 엿보인다. 내달 엔씨소프트와 넷마블은 각각 리니지를 소재로 한 '리니지 레드나이츠', '리니지2:레볼루션'을 일주일 차이로 내놓는다.

내부에선 직원의 잇단 사망으로 잡음이 끊이지 않고 있다. 직원이 돌연사하거나 스스로 목숨을 끊는 일이 발생하면서 뒤숭숭한 분위기다.

지난 7월 개발사 직원이 돌연사한 후 지난달에는 사내 비리로 징계를 받은 개발자가 사옥에서 투신해 사망했다. 지난 21일에도 개발 자회사 소속 직원이 돌연 숨졌다.

시민사회단체에서 해당 이슈에 대한 자체 조사에 돌입하면서 논란은 확산될 전망이다. 노동건강연대는 전·현직 노동자를 대상으로 넷마블 업무환경에 대한 조사를 진행했다. 이에 넷마블은 조사가 허위사실 유포와 허위정보 취합의 문제가 있다며 법적대응을 예고하고 있다.

박혜영 노동건강연대 활동가(공인노무사)는 "(넷마블 조사는)개인의 문제가 아니라 사회적 문제라고 판단해 조사를 진행했다"면서 "500여명이 조사에 참여해 상당히 심각한 내용이 나왔고 조만간 이를 발표할 계획"이라고 설명했다.

업계에선 빠른 성장이 되려 악재를 키웠다는 평가가 나온다. 넷마블이 단기간에 국내 대표 모바일 게임사로 도약하는 과정에서 과부화가 걸렸다는 지적이다. 결국 경영 성과뿐 아니라 안팎 악재 관리에도 1등 기업의 면모를 보여줘야 한다는 목소리도 들린다.

게임업계 종사자는 "상장을 앞두고 대외적인 이미지 손상뿐 아니라 여러 개발 자회사를 거느리고 있어 내부 관리에도 타격이 있을 것"이라며 "안팎의 목소리를 들어보려는 노력보다 악재를 덮는 것에 급급한 것 같아 안타깝다"고 평가했다.

박 노무사도 "단기간 회사 직원 3명이 사망했는데 회사 앞날만 생각하는 모습"이라며 "직원 건강 문제에 대해 심각하게 대응해야 한다"고 주장했다.

이에 대해 넷마블 관계자는 "과로사라면 회사의 지원과 복지 문제겠지만 과로사로 밝혀진 것이 한 건도 없다"면서 "그러나 설문에선 과로사라고 표현해 부정적 전제를 깔고 조사를 진행했으며 재직경험이 없어도 답변할 수 있도록 해 공정한 답을 기대하기 어렵다"고 말했다. 이어 "조사나 관련 결과 발표를 중단하지 않으면 즉각 법적조치를 취할 예정"이라고 덧붙였다. 

 

[뉴스핌 Newspim] 최유리 기자 (yrchoi@newspim.com)

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중국 전기차 주행거리 두배 증가 배터리 개발 [베이징=뉴스핌] 조용성 특파원 = 중국이 에너지 밀도를 두 배 증가시킬 수 있는 전고체 배터리를 개발해 낸 것으로 나타났다. 중국 칭화(淸華)대학 화학공학과의 연구팀은 '음이온이 풍부한 용매화 구조 설계'를 개발해 냈으며, 이를 기반으로 불소 함유 폴리에테르 전해질을 성공적으로 만들어냈다고 중국 관찰자망이 30일 전했다. 해당 연구 성과는 논문 형식으로 국제 학술지인 네이처에 등재되었다. 연구진이 만들어낸 폴리에테르 전해질은 고체이며, 연구팀은 해당 전해질을 사용하여 전고체 배터리를 제작했다. 제작된 전고체 배터리는 604Wh/kg의 에너지 밀도를 기록했다. 이는 현재 리튬 이온 배터리의 에너지 밀도가 150~320Wh/kg인 점을 감안하면 에너지 밀도가 두 배 이상 높아진 것이다. 동일한 무게의 배터리이지만 해당 전해질을 사용한 전고체 배터리는 두 배 이상의 전력을 충전할 수 있는 셈이다. 이론적으로 전기차의 1회 충전 주행 거리가 두 배 증가할 수 있게 된다. 현재 500km가량을 주행할 수 있는 전기차가 1000km를 주행할 수 있게 된다. 해당 전고체 배터리는 안전성 테스트도 통과하였다. 못을 박아도 화재와 폭발이 일어나지 않았다. 또한 120도의 높은 온도의 박스 안에 6시간 동안 방치되었지만, 연소나 폭발이 일어나지 않았다. 또한 500회 이상 충방전을 거치면서도 에너지 저장 용량은 안정적으로 유지되었다. 연구진이 만들어낸 전고체 배터리가 상용화된다면 많은 분야에서 활용이 가능해진다. 전기차의 주행 거리는 두 배 증가하며, 드론의 비행 거리도 두 배 증가하게 된다. ESS(에너지저장장치) 역시 부피당 저장 용량을 크게 끌어올리게 되며 ESS 소형화가 가능해진다. 칭화대 연구진이 개발한 전고체 전해질의 도식도 [사진=네이처 캡처] ys1744@newspim.com 2025-09-30 10:35
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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