전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
글로벌

속보

더보기

'생각을 읽는 컴퓨터' 시대 머잖았다

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

삼성전자, 뇌파읽는 태블릿 기술 개발중..美 BAM 프로젝트도 도움될 듯

[뉴스핌=김윤경 국제전문기자] "문은 손잡이가 있어야만 열 수 있다"는 생각은 자동문이 깼다. 컴퓨터를 사용하려면 키보드가 필요했고 마우스도 동원됐지만 태블릿의 시대가 오면서 이제 손가락만으로도 가능해졌다. 아이폰 시리(Siri)에서 보듯 음성으로도, 갤럭시 신제품에서는 아이 트래킹(eye tracking)으로도 기기 작동이 가능해졌다. 

이렇게 인간과 컴퓨터간 상호작용이 일어나는 장소, 즉 사용자 인터페이스(User Interface)는 점차 바뀌고 있다. 아마도 궁극의 UI는 '인간의 생각과 마음을 자동으로 읽는 것', 즉 제로 인풋(0 Input)에 의해 가능한 것이지 않을까 하는 예상은 가능하다. 

뇌와 컴퓨터가 직접 연결될 수 있다면 따로 명령을 입력할 필요가 없을 것이다. 생각만 하면 자동으로 원격으로 집에 불을 켤 수 있고, 목이 마르다고 생각하기만 하면 가정부 로봇이 레모네이드를 만들어다 줄 수도 있다는 얘기다.

실제 뇌를 이용하는 UI에 대한 연구가 계속되면서 그 가능성은 꾸준히 엿보이고 있다.

앞으로는 뇌에서 직접 생각을 읽는 컴퓨터 인터페이스가 가능해질 수 있을 것으로 기대되고 있다(출처=와이어드 닷컴)
마이크로소프트(MS)의 X박스 게임기용 동작인식기술(입력장치) 키넥트(Kinect)에 뇌 스캔을 연결시켜 의학 분야에서 사용하는 것도 개발되고 있다. 

최근엔 특히 삼성이 뇌파로 작동될 수 있는 태블릿 개발에 나서 주목을 끌고 있다. MIT 테크놀러지 최신호에 따르면 삼성전자 이머징 기술 연구소(Emerging Technology Lab)는 뇌파에 의해 움직이는 태블릿을 개발하고 있다. 연구하고 있는 뇌-컴퓨터 인터페이스(brain computer interface) 기술은 머잖아 가전에 사용될 수 있을 것으로 전망되고 있다.

이미 이런 기술이 채택된 제품들이 나와 있기도 하다.  캘리포니아주 산호세 소재 뉴로스카이(NeuroSky)는 최근 컴퓨터나 스마트폰에서 집중력을 이용하는 것이 중심이 되는 게임, 예를 들어 좀비를 쫓는 게임이나 활쏘기 같은 게임을 할 때 사람들의 뇌가 어떻게 움직이는 지를 모니터할 수 있는 블루투스가 가능한 헤드셋을 내놨다.

에모티브(Emotiv)는 외계인 손과 같은 헤드셋을 내놨는데, 생각과 감정, 표현과 연계된 뇌파를 읽을 수 있다. 이 기기는 테트리스와 비슷한 게임을 하거나 온라인 사진 공유 커뮤니티 사이트 플리커(Flickr)를 통해 사진을 검색하는 행위 등을 통해 사용자가 행복감을 느끼는지, 흥분하는지 등을 파악한다.

뇌파를 읽는 뮤즈(Muse)를 사용해 보고 있다(출처=FT)
'구글 글래스'와 비슷하게 생긴 머리띠 형태의 뮤즈(Muse)는 더 가벼우면서 무선으로 된 기기로 뇌파를 읽는다. 인터랙슨(InteraXon)이라는 회사가 소셜펀딩 사이트 인디고고(Indiegogo)의 지원을 받아 개발했다. 뇌파를 읽어서 생각으로 게임이 작동되며 집중력을 향상시키고 스트레스를 줄여주기도 한다.

브라운대 뇌과학연구소의 디렉터이자 신경과학자인 존 도나휴 교수는 "현재의 이러한 뇌 기술들은 축구 경기장에서 대화하는데 소형 비행선에서 말을 하는 것을 듣는 것과 같다"고 했다. 상용화돼 있지만 곧 소용없는 폐물이 될 수도 있다는 것. 도나휴 교수는 "진짜로 뇌를 이해하고자 한다면 뇌 안에 센서들을 외과적으로 시술해 넣어야 할 것"이라고 말했다. 일종의 칩 같은 것이 뇌 속에 들어가야 한다는 얘기다

브라운 대학 존 도나휴 박사가 진행한 `브레인게이트` 프로젝트(출처=브라운대학)
뉴욕타임스(NYT)는 그러나 이런 '칩' 아이디어도 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술의 발전에 따라 곧 사라지게 될 것이라고 전망했다. 

특히 인간 뇌 지도를 그려내겠다는 미국 정부의 야심찬 '브레인 액티비티 맵(Brain Activity Map, BAM) 프로젝트'는 바로 그런 기술의 발전을 가져올 것으로 기대를 모은다. 유럽연합(EU)에서도 휴먼 브레인 프로젝트를 개시했다. BAM 프로젝트엔 향후 10년간 3조원 가량의 연구비가 투입될 것으로 예상되고 있다. EU 프로젝트의 두 배 규모다.

카블리 재단(Kavli Foundation) 부대표인 분자생물학자 전미영은 NYT와의 인터뷰에서 "이 프로젝트엔 10년 가량 소요될 것으로 보이지만 민간 기업들은 2년 내에 뇌-컴퓨터 인터페이스와 관련해 새로운 종류의 제품들을 내놓게 될 것"이라고 전망했다. 

그는 "BAM 프로젝트는 하드웨어 기업들에겐 우리가 스마트폰이나 태블릿을 사용하는 방법을 바꿀 수 있는 새로운 툴(tool)을 다량 마련해 줄 것"이라며 "로보틱 임플란트, 신경보철 등은 물론, 생각만으로 TV 채널을 바꿀 수 있는 리모트 콘트롤까지 만들어내는 혁명적인 변화가 일어나게 될 것"이라고 밝혔다.

그러나 기술 발전과 함께 극복해야 할 문제들도 산적해 있다. 나의 생각이 도난당할 수도 있다는 우려가 있을 수 있다.  '뮤즈' 웹사이트 자주물어보는 질문(F.A.Q.) 난에도 쓰여 있는 답변들은 대부분 "이 기기는 사람들의 생각을 뽑아내는 것이 아니다"라고 설득시키는 내용이다. 

또 현재 많이 사용되는 뇌 정보처리 기술인 'P300'의 경우 사용자가 뇌의 특정 부분에 기반해 생각을 하면 하나의 알파벳 철자에 대응되도록 하는 수준. 그러나 뇌를 읽는 기술이 더 발전되려면 사람들이 웹 서핑을 할 때 무엇을 찾고자 하는 것인지, 랜덤한 토픽에 대해 단순한 사고를 하고 있는 것인지도 파악해 낼 수 있어야만 한다.

도나휴 박사는 이와 관련해 "내가 레스토랑에서 미디엄-레어 스테이크를 먹는 것에 대해 생각하고 있다고 해서 내가 꼭 저녁으로 그것을 먹어야 한다고 원하는 것은 아닐 수 있다"며 "구글 글래스를 쓰고 있을 때 눈을 깜박인다고 해서 그것이 사진을 찍기 위해서인지 단순히 눈에 무엇이 들어갔기 때문인지를 판별해낼 수 있어야 한다'고 말했다. 

[뉴스핌 Newspim] 김윤경 국제전문기자 (s914@newspim.com)

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
스페이스X, 데뷔 첫날 19% 급등 [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 일론 머스크의 스페이스X가 12일(현지시간) 나스닥 데뷔에서 급등하며 기업가치 2조 달러를 돌파했다. 사상 최대 기업공개(IPO) 후 로켓과 인터넷 서비스, 인공지능(AI)을 아우르는 머스크의 거대 제국에 올라타려는 투자자들이 몰려든 결과다. 스페이스X 주가는 이날 공모가 135달러 대비 19.34% 급등한 161.11달러에 거래를 마쳤다. 이로써 스페이스X는 미국 시가총액 6위 기업에 올랐다. 거래 개시는 많은 시장 참가자들의 예상보다 순조로웠다. 이날 오전 늦게 거래가 시작된 주가는 세션 대부분 동안 전날 공모가 대비 15~30% 상승 범위에서 움직였으며 변동성은 크지 않았다. 거래량은 5억 주, 금액 기준으로는 약 800억 달러를 넘어섰다. 최근 기술주 급락으로 AI 관련주의 천문학적 상승에 대한 우려가 커진 가운데 거래소가 이번 상장을 감당할 수 있을지에 대한 불안 속에 치러진 데뷔였다. AJ벨의 댄 코츠워스 마켓 책임자는 "스페이스X는 증시 데뷔 조달액 기록을 깬 것뿐 아니라 다른 거물들을 한참 따돌렸다"며 "시작 밸류에이션이 이미 2조 달러에 육박하는 상황에서 손가락 클릭 한 번에 그만큼의 가치를 더한 것은 인상적"이라고 평가했다. 개인 투자자들은 전체 물량의 약 20%를 배정받았다. 로이터통신에 따르면 통상적인 IPO보다 훨씬 큰 비중으로 단 1주를 배정받고 축하하는 이들도 있었다. 그윈 숏웰 사장과 브렛 존슨 최고재무책임자(CFO) 등 스페이스X 경영진은 이날 개장벨을 울린 후 뉴욕 타임스스퀘어의 나스닥 마켓사이트에서 자축했다. 머스크는 텍사스에서 직원들을 위한 별도 행사를 열었다. 이날 상장은 머스크를 사상 첫 조만장자(트릴리어네어)로 만들었다. 2025년 매출 187억 달러 기준으로 스페이스X의 시가총액은 매출 대비 약 110배로 다른 초대형주들을 한참 웃돈다. 일부 애널리스트들은 이미 긍정적 투자의견을 냈지만 모닝스타 애널리스트들은 이달 적정 가치를 약 7800억 달러로 평가했고 CFRA는 이날 매도 의견으로 커버리지를 개시했다. 12일(현지시간) 나스닥에 상장한 스페이스X 이미지가 미국 뉴욕 타임스스퀘어에 나오고 있다.[사진=로이터 뉴스핌] 2026.06.13 mj72284@newspim.com   mj72284@newspim.com 2026-06-13 05:37
사진
"한국 32강 진출 확률은 93%" [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 경쟁국을 꺾은 값진 결실은 예상보다 달콤했다. 홍명보호가 12일(한국시간) 조별리그 A조 1차전에서 체코를 2-1로 역전승을 거둬 32강 토너먼트 진출의 9부 능선을 넘었다. 체코전 승리는 단순한 승점 3점 이상의 가치를 지닌다. 유력 외신들은 한국의 조별리그 통과 가능성을 매우 높게 점쳤다. 미국 매체 디애슬레틱은 경기 직후 자체 시뮬레이션 결과를 공개하며 "1승을 거둔 한국의 32강 진출 확률은 93%에 달한다"고 분석했다. 대회 전 매체가 예측했던 진출 확률 70.35%에서 무려 20%포인트 이상 급상승했다. [과달라하라 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=손흥민(가운데) 등 한국 대표팀 선수들이 북중미 월드컵 A조 조별리그 체코와의 경기에서 2-1로 승리한 후 기쁨을 나누고 있다. 2026.6.13 psoq1337@newspim.com 이번 대회부터 참가국이 48개국으로 늘어나면서 각 조 1, 2위는 물론, 조 3위 중 성적이 좋은 8개 팀까지 32강에 합류한다. 영국 'BBC'는 "통계상 승점 3점에 골득실이 0 이상이면 32강 진출이 가능하다"고 설명했다. 특히 이번 대회는 승점이 같을 때 상대 전적을 가장 먼저 따진다. 한국은 가장 까다로운 조 2위 경쟁자인 체코를 직접 무너뜨리면서 향후 순위 싸움에서 절대적인 우위를 선점했다. 남은 조별리그 일정도 한결 여유로워졌다. 디 애슬레틱은 한국이 오는 19일 멕시코와의 2차전에서 패하더라도 32강 진출 확률은 86%를 유지할 것으로 내다봤다. 마지막 상대인 남아공전이 남아있기 때문이다. 심지어 최악의 시나리오인 '남은 2경기 전패'를 당하더라도 한국이 토너먼트에 오를 확률은 55%로 예상했다. psoq1337@newspim.com 2026-06-13 08:27
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동