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[GAM]나스닥 두배 앞지른 TTWO ② "아직 싸다" 50% 랠리 예고

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웰스 파고 265달러 전망
2027년 매출 90억달러 돌파
밸류 저평가 근거는

이 기사는 8월 5일 오후 4시22분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 황숙혜 기자 = 2026년 GTA(Grand Theft Auto) 6번째 시리즈 출시가 예정된 가운데 투자은행(IB) 업계는 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO)이 앞으로 수 년간 가파른 매출 성장을 이룰 것으로 기대한다.

시장 전문가들은 GTA VI가 2013년 출시됐던 GTA V만큼 뜨거운 반향을 일으킬 것으로 예상한다. 누적 2억1500만장에 달하는 판매 실적을 올린 성공 신화가 또 한 차례 재연될 수 있다는 기대다. GTA V 출시 이후 3년 사이 테이크-투 인터랙티브 주가는 세 배 랠리했다.

월가는 GTA VI가 2026년 5월 출시될 것으로 예상한다. 업체와 주요 외신들은 이미 시리즈 최신판을 구매하려는 대기자들이 상당수라고 말한다. 신작 출시 후 수 년간 업체의 매출액이 또 한 차례 가파른 상승 곡선을 그릴 전망이다.

총 누적 판매 4억5000만장의 기록을 세운 GTA 시리즈는 신작이 출시될 때마다 뜨거운 인기몰이를 하며 베스트셀러에 이름을 올렸다. 아울러 5번째 시리즈까지 모든 신작이 이전 작품보다 높은 판매 실적을 올렸다.

투자은행(IB) 업계가 2026년 선보일 예정인 GTA VI에 커다란 기대를 모으는 이유도 과거 추세와 무관하지 않다. 장기간에 걸쳐 열성적인 팬들이 대폭 늘어난 만큼 GTA VI가 새로운 판매 기록을 세울 여지가 높다는 의견이다.

레드 데드 리뎀션 2 [사진=블룸버그]

실제로 주요 외신에 따르면 GTA VI의 두 번째 트레일러가 공개된 후 24시간 사이 시청자 수가 역대 최고치인 4억7500만명을 기록했다. GTA 시리즈의 인기와 테이크-투 인터랙티브의 탄탄한 고객 기반을 확인시켜 주는 단면이다.

강세론자들은 업체의 매출액이 2027 회계연도 90억달러를 돌파할 가능성을 열어 두고 있다. 예상이 적중하면 2025 회계연도 56억달러에서 불과 2년 사이 약 61% 급증하는 셈이다.

테이크-투 게임 컨트롤러 [사진=블룸버그]

업체의 주가가 지난 7월 초 사상 최고치 기록을 세운 데는 이 같은 기대가 깔려 있다. 다만, 일부에서 GTA VI 출시가 연기될 수 있다고 주장해 투자자들의 시선을 끌었다. 실제로 출시 연기가 결정되면 주가에 상당한 타격을 가할 전망이다. 월가는 오는 8월7일 분기 실적 발표 자리에서 이 부분에 대한 명확한 가이드라인이 제시되기를 기대하는 모습이다.

출시 연기가 아니더라도 새로운 비디오 게임 출시가 기대에 못 미치는 판매 실적을 낼 위험은 언제나 존재한다. 테이크-투 인터랙티브의 GTA VI 역시 투자자들 사이에 기대치가 높은 만큼 초기 반응이 미지근할 경우 '팔자'가 쏟아질 수 있다.

하지만 시장 전문가들은 GTA 시리즈와 같은 대형 프랜차이즈의 경우 상대적으로 안전하다고 말한다. 트레일러를 통해 확인된 플레이어들의 관심이 판매 호조를 예고한다는 의견이다.

경영진은 최근 분기 예약 매출이 17% 증가했고, 이는 GTA 시리즈에 대한 플레이어들의 높은 관심에서 비롯된 결과라고 강조한다.

시장 조사 업체 그랜드 뷰 리서치에 따르면 전세계 비디오 게임 시장 규모가 2024년 2998억8000만달러로 파악됐다. 시장 규모는 2030년 6007억4000만달러로 확대될 전망이다. 연평균 12.2%의 고성장을 이루는 셈이다.

이와 별도로 포춘 비즈니스 인사이트는 2030년 글로벌 비디오 게임 시장의 매출 규모를 6658억달러로 예상했다.

과거 콘솔 중심의 게임이 PC와 모바일을 거쳐 클라우드 기반의 서비스로 진화하면서 사용자 기반이 두터워지고 있다고 시장 전문가들은 분석한다.

앞으로 게임 시장은 모바일 및 온라인 플랫폼 확대와 e스포츠 성장 이외에 메타버스를 포함한 신기술의 도입으로 급속한 성장을 이룰 전망이다. 2030년 이후에도 게임 시장이 큰 폭의 성장을 지속할 것이라는 기대다.

테이크-투 인터랙티브는 미국의 마이크로소프트와 일렉트릭 아츠, 일본 닌텐도 등과 경쟁을 벌이고 있다. 여기에 모바일 게임 분야의 스타트업도 경쟁에 가담하는 상황이다.

시장 전문가들은 업체가 강력한 프랜차이즈 라인업과 플레이어 기반을 구축했고, 반복 수익 모델을 통해 안정적인 매출 성장을 이루는 데 높은 점수는 부여한다.

2022년 징가 인수 이후 모바일 게임 사업 부문을 크게 강화, 해당 시장에서 경쟁력을 확대하는 움직임도 고무적이라는 반응이다.

프리미엄 대작과 캐주얼 모바일 게임까지 광범위한 장르를 포괄, 다변화된 사업 포트폴리오를 통해 이용자 저변을 확대하는 한편 수익성을 강화할 것으로 월가는 기대한다.

테이크-투 인터랙티브의 주가가 2022년 저점에서 세 배 가까이 뛰었지만 밸류에이션 부담이 제한적이라는 의견이 나왔다.

미국 온라인 투자 매체 모틀리 풀은 업체의 주가가 7배 미만의 주가매출액비율(PSR)에 거래되고 있다고 전했다. 이는 수 년 전 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수할 때 적용했던 밸류에이션 8.5배에 못 미치는 수치라는 얘기다.

업체가 GTA VI 출시를 계기로 사상 최대 매출액을 달성할 것으로 예상되는 만큼 저평가됐다는 진단도 가능하다고 모틀리 풀은 강조한다.

GTA VI가 예정대로 2026년 5월 출시되고 이전 시리즈물을 압도하는 매출 성장을 이룰 경우 업체의 주가가 향후 3년 사이 50% 가량 상승할 것으로 월가는 예상한다.

업체의 주가와 매출 및 예약 판매 추이가 강한 상관관계를 보이기 때문에 2027 회계연도 예약 판매가 과거 12개월에 비해 60% 가량 상승한다고 볼 때 이 같은 주가 상승 가능성이 열려 있다는 설명이다.

반면 신작 출시가 연기되거나 판매 실적이 부진한 경우 주가에 커다란 타격이 불가피하다. 최악의 경우 업체의 PSR이 2022년 베어마켓 당시와 마찬가지로 4배 아래로 떨어질 수 있다고 월가는 경고한다.

이처럼 최악의 사태가 벌어지면 테이크-투 인터랙티브의 주가가 현 수준에서 20% 가량 하락할 수 있다는 얘기다.

잠재 리스크가 없지 않지만 대다수의 투자은행(IB)들은 테이크-투 인터랙티브의 주가 전망을 낙관한다. 웰스 파고는 최근 업체에 대한 첫 분석 보고서를 내고 '비중 확대' 투자 의견과 함께 목표주가 265달러를 제시했다.

8월4일(현지시각) 종가 225.99달러를 기준으로 17% 이상 상승 가능성을 제시한 수치다. 웰스 파고는 2028년 업체의 잉여현금흐름(FCF)을 주당 14.03달러로 예상하고, 25배의 멀티플과 10% 할인율을 적용해 목표주가를 결정했다.

벤치마크는 보고서를 내고 업체에 '매수' 투자 의견과 목표주가 250달러를 유지했고, 씨티그룹은 '매수' 의견과 목표주가 260달러를 제시했다.

 

shhwang@newspim.com

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메타, '뮤즈' 기업용으로 확대 [서울=뉴스핌] 고인원 기자= 개인용 인공지능(AI) 에이전트 '뮤즈(Muse)'로 흥행에 성공한 메타(META)가 기업 시장으로 보폭을 넓힌다. 슬랙과 줌, 아사나 등 기업들이 이미 사용하는 업무용 소프트웨어에 뮤즈를 연결해 업무 처리부터 신규 고객 확보까지 맡긴다는 구상이다. 메타는 29일(현지시간) '중소기업용 뮤즈(Muse for Small Business)'를 공개했다. 중소기업용 뮤즈는 아사나, 줌, 인튜이트, 박스, 캔바, 세일즈포스의 슬랙 등과 연동된다. 메타 광고 계정과 업무용 인스타그램·페이스북 프로필에도 연결할 수 있다. 메타는 "뮤즈에 사업 운영이나 신규 고객 확보 같은 목표를 주면 이를 수행한다"고 설명했다. 기업이 별도의 AI 시스템을 구축하지 않고도 기존에 사용하는 업무 도구에 뮤즈를 연결해 각종 작업을 맡길 수 있다는 의미다. 구체적인 가격 정책은 공개하지 않았다. 개인용 뮤즈는 현재 일정 사용량까지 무료로 제공되고, 이를 초과하면 구독료를 내는 방식이다. 오픈AI 로고 이미지 [사진=블룸버그통신] 이번 발표는 메타가 전날 새로운 기업용 플랫폼을 출시하고 이를 이끌 인물로 몽고DB(MDB)의 CJ 데사이 최고경영자(CEO)를 영입한다고 밝힌 데 이어 나왔다. 새 플랫폼에는 뮤즈 에이전트와 비즈니스 에이전트, 코딩 도구 등이 포함될 예정이다. 메타가 개인용 AI에서 기업 시장으로 빠르게 영역을 넓히면서 오픈AI·앤스로픽과의 경쟁도 본격화할 전망이다. 이번 발표는 오픈AI가 개발자 행사를 개최하는 시점에 나왔다. 메타가 우선 겨냥하는 것은 중소기업 시장이다. 회사에 따르면 페이스북을 이용하는 중소기업은 2억곳에 달한다. 이미 확보한 방대한 기업 고객을 뮤즈 이용자로 끌어들일 수 있다는 얘기다. 메타는 "중소기업들은 거의 20년 동안 우리 앱을 이용해 성장해왔다"며 "이들은 아이디어가 부족한 것이 아니라 시간이 부족하다고 말했다"고 밝혔다. 이어 "기업들이 이미 사용하는 도구로 업무를 처리할 수 있도록 중소기업용 뮤즈를 만들었다"고 설명했다. 이번 서비스 확대는 AI를 새로운 수익원으로 키우려는 마크 저커버그 메타 최고경영자(CEO)의 전략과 맞닿아 있다. 그동안 메타 매출의 대부분은 디지털 광고에서 나왔다. 메타는 지난해 AI 인재 확보에도 수십억달러를 쏟아부었다. 대표적으로 스케일AI 창업자 알렉산더 왕을 영입했으며, 왕이 이끄는 조직은 지난 4월부터 '뮤즈 스파크(Muse Spark)' 계열의 AI 모델을 잇달아 공개했다. 저커버그 CEO는 지난주 열린 '메타 커넥트' 행사에서 뮤즈를 자신의 AI 전략의 "핵심(centerpiece)"이라고 표현했다. 개인용 뮤즈의 초기 흥행도 기업 시장 진출에 힘을 싣고 있다. 지난 8일 출시된 뮤즈는 애플 앱스토어 1위에 오르며 챗GPT를 제쳤다. 에버코어의 마크 마하니는 뮤즈 이용자가 향후 6~12개월 안에 1억명에 이를 것으로 전망했다. 뮤즈 흥행에 힘입어 메타 주가는 9월 들어 25% 상승했다. 다만 최근 두 거래일 동안에는 상승분 일부를 반납했다. 전날 메타 주가는 4.79% 하락한 715.62달러로 마감한 뒤 개장 전 거래에서는 0.9%가량 상승했다. koinwon@newspim.com 2026-09-29 20:08
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롯데백화점 광고 모델 '제니' 카드 [서울=뉴스핌] 김용석 기자 = 롯데백화점이 광고 모델을 10년만에 다시 꺼내 들었다. 방한 외국인 특수로 상반기 외국인 매출이 6400억원까지 불어난 국면에서, 상품이나 특정 행사가 아닌 백화점 자체를 알리는 브랜드 광고에 글로벌 아티스트 제니를 앞세운 것이다. 롯데백화점 브랜드 앰배서더로 선정된 제니. [사진= 롯데백화점] 롯데백화점은 제니를 브랜드 앰배서더로 선정하고 10월부터 본격적인 마케팅에 나선다고 29일 밝혔다. 국내는 물론 롯데몰 웨스트레이크 하노이를 포함한 베트남·인도네시아 해외 점포 4곳, 외국인 관광객이 몰리는 인천공항 수하물 수취 구역과 서울역까지 접점을 넓힌다. 롯데백화점이 오랜 기간 모델을 두지 않다가 이번에 다시 꺼낸 것은 고객 구성이 달라졌기 때문으로 풀이된다. 국내 고객 대상 전속모델로는 외국인 비중이 29%까지 커진 본점과 해외 점포를 아우르기 어려워, 해외 인지도를 갖춘 글로벌 아티스트가 필요해졌다는 분석이다. 배경에는 외국인 소비 비중의 급팽창이 있다. 롯데백화점의 올해 1~6월 외국인 매출은 6400억원으로 전년 동기 대비 125% 늘었다. 같은 기간 신세계백화점은 5800억원(120%↑), 현대백화점은 5000억원(112%↑)이었다. 3사 가운데 규모가 가장 크다. 소공동 본점은 2분기 외국인 매출이 전년 동기 대비 120% 늘면서 전체 매출에서 차지하는 비중이 지난해 2분기 17%에서 올해 29%까지 확대됐다. 외국인 유입세도 이어지고 있다. 문화체육관광부에 따르면 올해 1~8월 누적 방한 외국인은 1505만명으로 전년 동기보다 21.6% 늘었고, 관광 분야 카드 소비액은 14조180억원으로 48.5% 증가했다. 이 가운데 베트남은 40만7000명(10.5%↑), 인도네시아는 29만5000명(22.5%↑)이 한국을 찾았다. 두 나라는 롯데백화점이 해외 점포를 운영하는 곳이다. 현지 점포와 국내 공항·서울역 광고에 같은 모델을 쓰는 것은 방한 전 인지도를 방한 후 구매로 연결하겠다는 구상이다. 경쟁사 신세계는 명품관 리뉴얼 효과가 본격화된 본점의 2분기 매출이 전년 동기 대비 77% 늘었고 외국인 매출은 4배가량 증가했다. 신세계 명동 본점은 신세계스퀘어를 통해 BTS 등 K팝 콘텐츠를 선보였고, 현대백화점은 외국인에게 맞춤형 쇼핑 정보를 제공하는 AI 쇼핑 어시스턴트 '헤이디 글로벌'을 도입했다. 정현석 롯데백화점 대표는 "앰배서더가 가진 글로벌 영향력과 롯데백화점의 브랜드 가치를 결합해 전 세계 고객과 소통하는 접점을 넓히고, 글로벌 리테일 시장에서 롯데백화점만의 존재감을 더욱 선명하게 만들어 나가고자 한다"고 밝혔다. 롯데는 하반기 명동 본점과 잠실점을 축으로 타운화에 속도를 내고, 영플라자 외관 초대형 미디어파사드 설치와 외국인 전용 멤버십 등 계열사 연계 마케팅을 확대할 방침이다. 공간 개편에 글로벌 스타의 얼굴을 입혀 브랜드 인지도까지 끌어올리겠다는 계획이다. fineview@newspim.com 2026-09-30 06:22
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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