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넥슨, 2분기 영업이익 2204억원 달성...전년비 47% 늘어

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던전앤파이터 장기 흥행 덕분....글로벌 매출도 증가 중
하반기 라인업 확대 통해 성과 지속 창출

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넥슨이 올해 2분기 영업이익으로 전년 동기 대비 47% 증가한 2204억원을 기록했다.

9일 넥슨은 2분기 경영실적으로 매출 8175억원(엔화 841억엔, 기준 환율 100엔당 971.8원), 영업이익 2204억원(엔화 227억엔), 순이익 2401억원(엔화 247억엔)을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 50%, 영업이익은 47%, 순이익은 176% 성장한 수치다.

넥슨의 상반기 누적 실적은 매출 1조7022억원(엔화 1752억엔), 영업이익 5948억원(엔화 612억엔), 순이익 6314억원(엔화 650억엔)으로 역대 최대치를 기록했다.

넥슨 측은 "2분기 메이플스토리와 FIFA 온라인 4, 던전앤파이터 등 비교적 장기간 서비스해온 라이브 타이틀이 포함된 PC 플랫폼에서 매출이 46% 증가했다"며 "웰메이드 신작 던전앤파이터 모바일을 필두로 한 모바일게임 매출 또한 58% 증가하며 기록적인 성장에 일조했다"고 전했다.

넥슨 CI. [사진=넥슨]

넥슨의 2분기 PC 온라인 매출은 5401억원(엔화 556억엔)으로 전년 동기 대비 46% 성장했다. 넥슨의 스테디셀러가 포진한 PC 부문 매출 증가는 유저 만족을 최우선 과제로 적극적인 소통과 유저 친화적 운영에 집중한 결과로 풀이된다.

그간 넥슨은 라이브 서비스 경쟁력 강화를 위해 유저 의견 청취를 위한 다양한 활동을 진행했다. 또 유저들의 목소리를 빠르게 게임에 반영하며 게임 내 지표를 꾸준히 개선해왔다. 개선된 지표가 다시 자연스럽게 매출 증가로 이어지는 선순환 궤도에 안착하며 넥슨이 올 2분기 최대 실적을 기록했다는 분석이다.

대표적으로 강원기 메이플스토리 디렉터는 직접 스트리밍 방송을 통해 자유로운 토크 형태로 유저들의 의견을 청취하는 게릴라 라이브 방송을 진행, 2022 메이플 LIVE TALK 유저간담회와 같은 활발한 소통 행보를 이어가며 유저와 접점을 넓혀 나갔다.

소통강화와 유저 친화적 운영으로 회복세를 보이던 '메이플스토리'의 일간순방문자수(Daily Active User·DAU)는 '이그니션 쇼케이스'를 진행했던 6월 11일을 기점으로 같은 기간 가장 많은 접속자수를 보였던 2020년에 근접하는 수준으로 상승했으며, 여름 업데이트 시점에는 2021년 동기간 대비 70% 이상 DAU가 상승하기도 했다.

[자료=넥슨]

PC 온라인 매출의 주요 축을 담당하는 FIFA 온라인 4는 두 분기 연속으로 최대 매출을 기록했다. FIFA 온라인 4는 각종 영상을 통해 유저들과의 소통에 주력하였고, 4주년 업데이트와 썸머 쇼케이스에서 발표한 업데이트 방안이 좋은 반응을 이끌며 매출이 크게 증가했다.

던전앤파이터는 중국 지역과 한국 지역에서 뚜렷한 매출 호조세를 보였다. 중국 지역에서 캐릭터 레벨 확장과 노동절 및 중국 서비스 14주년 업데이트가 유저들의 좋은 반응을 얻으며 전년 동기 대비 높은 성장을 이어갔다. 한국 지역에서도 편의성 개선과 캐릭터 리뉴얼 업데이트가 국내 유저들의 호평을 받으며 지난해 대비 두 자릿수 이상의 성장을 기록했다.

3월 말 출시한 신작 던전앤파이터 모바일은 탄탄한 세계관과 수동조작의 쾌감 등 높은 게임성으로 출시 초 양대 마켓 최고매출 1위에 오르는 성과를 거뒀다. 이후로도 완성도 높은 풍성한 신규 콘텐츠 업데이트와 PC 던전앤파이터에서 축적된 라이브 운영 노하우를 접목해 매출 최상위권에 안착하며 장기흥행의 수순을 밟아가고 있다. 던전앤파이터 모바일의 성과가 온기반영된 2분기 넥슨 모바일 매출은 전년 동기 대비 58% 성장했다.

중국을 비롯한 북미, 유럽, 동남아 등 글로벌 매출도 증가세를 유지하며 넥슨 분기 실적 상승에 일조했다. 중국은 던전앤파이터의 선전으로 매출이 43% 증가하였으며, 북미와 유럽지역은 블루 아카이브, DNF DUEL, 메이플스토리M의 성과에 힘입어 30% 매출이 증가했다. 동남아 등 기타지역에서는 메이플스토리와 메이플스토리M이 인기를 끌며 전년 동기 대비 77% 매출이 상승했다.

넥슨은 넥슨게임즈의 대표 IP인 액션 RPG 'HIT'를 계승한 '히트2'를 이달 25일 출시할 예정이다.

히트2는 넥슨게임즈 출범 이후 선보이는 첫 신작 타이틀로 넥슨게임즈의 개발 역량과 노하우를 집약한 최고 수준의 MMORPG다. 원작의 세계관과 고유의 타격감을 이어가면서 대규모 전투 중심 대형 MMORPG로 새롭게 태어난 모바일·PC 기반 신작 게임 히트2는 사실감 있게 구현된 고품질 그래픽과 독특한 기믹이 적용된 공성전 및 필드 전투, 독자적인 시스템에 기반한 높은 상호작용성이 특징이다. 지난달 28일 진행된 히트2 사전 캐릭터 선점 이벤트는 오픈 7시간 만에 35개 서버가 모두 마감되며 유저들의 기대감을 모은 바 있다.

PC 온라인 슈팅게임 '베일드 엑스퍼트'도 최근 스팀에서 진행한 글로벌 테스트를 무사히 끝마치고, 완성도를 높이는 작업을 진행 중이다. 베일드 엑스퍼트는 시시각각 변하는 전투 환경에서 5 대 5로 나뉘어 싸우는 3인칭 슈팅 게임으로, 각자의 고유한 개성과 특성을 지닌 9명의 요원이 등장하며 목표 지점에 폭탄을 설치해 터트리거나 해제하는 폭파 미션을 제공한다.

넥슨은 글로벌 멀티 플랫폼 레이싱 게임 '카트라이더: 드리프트'도 개발에 박차를 가하고 있다. 메가 히트 IP인 '카트라이더'를 기반으로 글로벌 시장을 겨냥해 개발 중인 차세대 멀티 플랫폼 레이싱 게임으로, 4K UHD 그래픽과 HDR 기술을 탑재해 실재감 있는 주행 경험을 제공할 예정이다.

프로젝트명 '매그넘'으로 공개됐던 '퍼스트 디센던트'는 3인칭 슈팅 전투와 RPG가 결합된 루트슈터 장르 신작으로, 언리얼 엔진5로 구현한 하이퀄리티 비주얼, 스펙터클한 4인 코옵(CO-OP) 슈팅 액션, 지속 가능한 RPG를 핵심가치로 개발중인 글로벌 트리플 A급 게임이다. 오는 10월 20일부터 27일까지 진행되는 글로벌 베타 테스트를 앞두고 최근 신규 트레일러의 티저 영상과 키비주얼을 공개하며 기대감을 높이고 있다.

오웬 마호니 넥슨(일본법인) 대표이사는 "기록적인 올 상반기 실적은 유저 만족도를 최우선으로 적극적인 소통과 콘텐츠 업데이트를 이어간 결과"라며 "곧 출시 예정인 '히트2'를 비롯해 출시 예정 신작들 역시 유저들에게 더 큰 즐거움을 줄 것으로 기대한다"고 전했다.

 

dconnect@newspim.com

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이마트판 다이소, '와우샵' 초저가 승부 [서울=뉴스핌] 조민교 기자 = 이마트가 5000원 이하 초저가 생활용품 편집숍 '와우샵(WOW SHOP)'을 앞세워 다시 한 번 초저가 시장 공략에 나섰다. 사실상 다이소가 독점해온 시장을 정조준한 행보다. 24일 업계에 따르면 이마트는 최근 이마트 매장 내 편집존 형태의 '와우샵'을 시범 운영 중이다. 지난 17일 왕십리점에 약 20평 규모로 도입한 데 이어 연말까지 은평점(19일), 자양점(24일), 수성점(31일) 등 총 4개 점포로 확대한다. 와우샵 은평점 전경. [사진=이마트 제공] 와우샵은 전 상품을 1000원·2000원·3000원·4000원·5000원 균일가로 판매하는 것이 핵심이다. 초저가 생활용품 1340여 개 중 64%를 2000원 이하, 86%를 3000원 이하로 구성해 가격 경쟁력을 전면에 내세웠다.  이마트는 앞서 2018년 '삐에로쇼핑'을 통해 유사한 초저가 실험에 나섰지만 2년 만에 사업을 철수한 바 있다. 삐에로쇼핑은 '오프프라이스+초저가'를 콘셉트로 1000원대 상품부터 브랜드 이월 상품까지 혼합 진열하고 미로형 동선과 자극적인 매장 연출로 주목받았다. 그러나 시간이 지날수록 매장 정체성이 불분명하다는 지적이 잇따랐다. 상시 저가 매장인지 할인 전문점인지 소비자 인식이 흐릿했고 대형마트와 분리된 독립 매장 구조로 집객과 회전율을 안정적으로 확보하지 못한 점이 한계로 작용했다. 업계에서는 와우샵이 삐에로쇼핑과는 다른 출발선에 서 있다는 평가가 나온다. 와우샵은 이마트 매장 내 편집존으로 운영돼 기존 고객 트래픽을 자연스럽게 흡수할 수 있고 전 상품을 1000원~5000원 균일가로 단순화해 가격 메시지도 명확하다. 무엇보다 이마트 해외 직소싱과 품질 관리 역량을 앞세워 '싼 가격이지만 믿을 수 있는 상품'이라는 인식을 강화하려는 전략이 눈에 띈다. 다이소 김포 장기점 매장 전경. [사진=다이소] 이 같은 평가의 배경에는 초저가 시장에서 이미 검증된 '성공 공식'이 존재한다는 점도 작용한다. 대표적인 사례가 다이소다. 다이소는 균일가, 생활필수품 중심, 언제 방문해도 저렴한 가격이라는 단순한 포지션을 수십 년간 흔들림 없이 유지해왔다. 복잡한 기획이나 과도한 연출 대신 소비자가 기대하는 가격과 품목을 정확히 충족시켰고 전국 단위 점포망을 통해 일상 동선 속 구매를 자연스럽게 만들었다.  와우샵의 성패를 가를 관건은 결국 '지속성'이다. 일회성 화제에 그치지 않고 상시 초저가에 대한 신뢰를 쌓을 수 있을지가 핵심이다. 업계에서는 이마트가 대형마트라는 기존 경쟁력 위에 초저가 포맷을 결합했다는 점에서 과거 삐에로쇼핑과는 구조적으로 다르다고 본다. 와우샵이 단기 실험을 넘어 이마트 매장의 고정 코너로 안착할 경우 초저가 시장의 판도에도 변화가 생길 수 있다는 분석이다. 한편 이마트는 올해 들어 와우샵 외에도 4950원 화장품 '글로우:업 바이 비욘드', 880원부터 4980원까지 가격을 고정한 '5K프라이스', 노브랜드 확대 등 초저가 실험을 잇달아 선보이고 있다. 이는 과거 정용진 신세계그룹 회장이 "소비자가 체감하지 못하는 10원, 100원 차이는 의미가 없으며, 상식 이하 가격으로 팔아야 한다"고 강조해온 가격 철학의 연장선으로 해석된다. 중간 가격대는 사라지고 '초저가와 프리미엄만 살아남는다'는 그의 판단이 최근 이마트의 전방위 초저가 전략으로 다시 구현되고 있다는 평가다. mkyo@newspim.com 2025-12-24 15:21
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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