크래프톤·컴투스, 획득 확률 '0%' 아이템 속여 판매…공정위, 시정명령·과태료 ... [세종=뉴스핌] 백승은 기자 = 크래프톤과 컴투스가 확률형 아이템을 판매하며 획득 확률이 0%임에도 최대 24%... 2025-06-16 12:00
[새 정부에 바란다] 게임강국 도약, '규제 개혁'과 '실천'이 열쇠다 ... '게임산업정책특별위원회'를 가동해 산업계 및 이용자 단체의 의견을 수렴, ▲게임 규제 체계 전면 재정비 ▲확률형... 2025-06-06 11:00
그라비티·위메이드, 확률형 아이템 최대 8배 높여 과장 광고…공정위, 과태료 500만원 부과 ... 아이템은 게임시장에서 게임사들의 주요 매출원이다. '2023년 대한민국 게임백서'에 따르면 확률형 아이템을... 2025-04-21 12:00
그랜드 체이스 운영사 코그, 당첨 확률 '0'인데 거짓 문구…공정위, 시정명령 ... 그럼에도 코그는 일반적인 확률형 아이템과 같이 '확률로 당첨된다'는 문구 등을 게재했다.... 2025-04-14 12:00
김석환 위믹스 PTE 대표 "블록체인, 위메이드 미래 성장 핵심… 지속 가능성 중심으로 재편" ... 김 대표는 이번 간담회에서 게임 비즈니스 모델(BM)과 관련해 확률형 아이템 기반 구조의 한계를 짚었다.... 2025-04-11 13:51