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[GAM]中 게임 개발사 세기화통② 'AI수혜+글로벌화'로 실적∙주가폭발

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AI 핵심 요약

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  • 세기화통 자회사 센추리게임즈가 25일 2010년부터 퍼블리싱, 자체개발 전환, 고도성장 3단계로 글로벌화한다.
  • 화이트아웃 서바이벌과 킹샷 흥행으로 2024년 매출 70%↑, 순익 131%↑, 2025년 순익 475%↑ 전망한다.
  • 해외매출 비중 54% 돌파하며 주가 534% 상승, PER 저평가로 해외진출 테마주 매력 보인다.

!AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

AI응용 가속, 시댄스2.0 이슈에 뜨는 '게임주'
올해 핵심 투자방향 '해외진출' 대표 테마주
게임, AI 클라우드, 자동차부품 3대 사업라인
해외매출 비중 50%, 올해 순익 475%↑ 기대
2024년 저점 대비 주가 530%↑, 올해 13%↑

이 기사는 2월 25일 오후 4시05분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 = <中 게임 개발사 세기화통① 'AI수혜+글로벌화'로 실적∙주가폭발>에서 이어짐.

◆ 글로벌화 선도 '센추리게임즈 발전 3단계'

텐센트(騰訊 0700.HK)와 넷이즈(網易 9999.HK)의 대규모 일간활성이용자(DAU) 게임들의 이용자 수가 자연스럽게 감소하고 신작 공급이 공백기에 접어든 상황에서, 게임업계 세부 장르 선도기업들은 게임 플레이 혁신과 장르 확장을 통해 이용자 저변을 넓히고 있다.

국내 업체들은 성공적인 플레이 방식 융합을 통해 SLG(전략 시뮬레이션 게임) 특유의 깊이 있는 수익 구조는 유지하면서도, 이용자 유입 경로를 다변화하고 있다.

특히, 해외 진출 SLG는 성공 확률이 낮고 투입비용은 크지만, 성공 시 거둬들일 수 있는 수익도 높다는 점에서 경쟁력이 있다. 세기화통은 자회사인 센추리게임즈를 통해 해외 모바일 게임시장에서 경쟁 진입장벽을 구축, 경쟁우위를 확보한 상태다.

센추리게임즈의 성장과정은 '퍼블리싱으로 출발→전환기→자체개발 고도성장기'의 세 단계로 나눌 수 있다.

1. 첫 번째 단계(2010~2018년) : 대형 퍼블리셔와의 협업을 발판으로 글로벌 퍼블리싱 지위 확립.

센추리게임즈의 모태는 2010년 설립된 중국 게임 개발사 펀플러스(FunPlus)의 베이징팀으로, 2018년 세기화통에 의해 69억3900만 위안에 인수됐다.

3년간 20억 위안 이상의 순이익을 달성해야 하는 높은 실적 약정 부담 속에서, 센추리게임즈는 펀플러스 산하의 킹스그룹(KingsGroup)이 개발한 두 개의 SLG 흥행작 '킹 오브 아발론(阿瓦隆之王∙King of Avalon)'과 '건스 오브 글로리(火槍紀元∙Guns of Glory)'를 퍼블리싱해 목표 수익을 초과 달성하며 중국 게임의 해외 진출 기록을 새로 썼다.

2. 두 번째 단계(2019~2022년) : 자체 개발, 자체 퍼블리싱 전환, 다양한 장르 탐색

퍼블리싱 계약이 순차적으로 만료되면서 센추리게임즈는 능동적으로 '자체 개발 및 자체 퍼블리싱' 전략 전환기에 들어선다.

이 기간 동안 센추리게임즈는 캐주얼 게임, RPG(역할 수행 게임), SLG(전략 시뮬레이션 게임) 등 여러 장르로 제품 라인을 확장하기 시작, 15종이 넘는 멀티 장르 게임을 내놨다.

3. 세 번째 단계(2023년~현재) : 두 개의 단일 타이틀 인기 폭발, 자체 개발 성과 반영기 진입.

이 시기 센추리게임즈는 두 가지 게임이 동시에 폭발적으로 인기를 끌며, 자체 개발 성과가 본격적으로 결실을 맺는 시기에 진입하게 된다.

센추리게임즈는 2023년 2월 출시한 SLG 흥행작 화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)을 통해 실적 반전을 이루게 된다. 해당 게임을 통해 센추리게임즈는 '개발+퍼블리싱+혁신'의 선순환 구조를 입증했다.

화이트 서바이벌은 출시 이후 설원 종말 세계관, 장르 융합, 부가 게임 모드를 활용한 유저 확보(UA) 마케팅 전략 등을 앞세워 약 1년 만에 글로벌 누적 매출 20억 달러를 돌파하는 이정표적 기록을 세운다. 이는 최근 5년간 출시된 모바일 게임 가운데 가장 빠른 속도로 20억 달러 매출을 달성한 사례로 기록됐다.

2025년 9월 기준 화이트 서바이벌의 전세계 누적 매출(국내 안드로이드 시장과 위챗 미니 앱인 샤오청쉬<小程序> 데이터는 제외)은 35억 달러를 넘어선 상태다.

이후 선보인 '킹샷(Kingshot)'은 'SLG+시뮬레이션 경영+캐주얼 타워 디펜스' 구성을 채택해, 출시 6개월도 되지 않아 매출 1억 달러를 돌파했다.

[사진 = 세기화통 공식 홈페이지] 인터넷 게임 및 디지털 콘텐츠 제작사 세기화통(世紀華通∙CHT 002602.SZ) 홍보 이미지.

◆ 해외매출 절반 넘어, 올해 순익 475%↑

다수 흥행 게임이 성장을 견인하면서, 세기화통의 매출과 이익 또한 동시에 가파르게 상승하고 있다.

특히, 자회사 센추리게임즈의 제품 사이클이 본격 가동되면서 실적이 폭발적으로 개선, 2024년 매출과 지배주주 귀속 순이익은 각각 전년 대비 70.3%와 131.5% 오른 226억2000만 위안과 12억1000만 위안을 기록했다.

2025년 3개 분기(1~3분기) 누적 매출은 272억2000만 위안으로 이미 2024년 연간 매출을 넘어선 상태다.

앞서 세기화통이 공개한 2025년 실적 전망치에 따르면 작년 연간 순이익은 55억5000만~69억8000만 위안으로 전년 대비 357.47%~475.34% 늘어날 것으로 예상된다. 

주목할 점은 높은 해외 매출 비중이다. 센추리게임즈가 자체 개발한 게임이 해외 시장에서 지속적인 매출을 이끌어내면서 2024년 상반기에는 매출 비중이 처음으로 54%에 도달했다. 

동오증권(東吳證券)은 최신 보고서를 통해 센추리게임즈가 뛰어난 현지화 역량과 UA(유저 확보) 경쟁력을 바탕으로, 해외 시장 범위를 지속적으로 넓혀 나갈 수 있을 것으로 내다봤다.

◆ 우량 '해외진출' 테마주, 저평가 매력도 

AI 응용 산업의 고속성장세에 힘입어 게임 섹터를 대표하는 세기화통의 주가 또한 뚜렷한 우상향 곡선을 이어가고 있다.

세기화통의 주가는 2024년 3분기부터 바닥을 찍고 상승세를 타기 시작, 춘절(중국의 음력 설) 연휴 이전 2월 13일 최신 종가 기준으로 2024년 저점 대비 534%나 오른 상태다. 올해 들어서도 13%에 가까운 상승폭을 기록 중이다.

해외시장에서 경쟁우위를 확보하고 있다는 평가를 받고 있는 세기화통은 중국 A주의 대표적인 '해외진출(出海)' 종목으로 꼽힌다.

해외경쟁력과 글로벌화 역량을 대변하는 '해외진출' 키워드는 기업과 산업의 성장잠재력을 판단할 핵심 근거가 될 수 있다는 점에서 세기화통의 또 다른 경쟁력으로 판단할 수 있다.

동오증권이 블룸버그와 중국 금융정보 제공업체 윈드(Wind) 데이터를 기반으로 산출한 바에 따르면, 세기화통의 밸류에이션은 상대적으로 저평가돼 있다.

2025~2027년 세기화통의 주가수익비율(PER) 전망치는 2025년 12월 31일 종가 기준으로 각각 25.1배, 14.6배, 11.8배로 예측돼 경쟁업체 평균치인 31.6배, 19.7배, 17.3배를 밑도는 것으로 나타났다.

[본 기사는 정보를 제공하기 위한 것이며, 투자를 권유하거나 주식거래를 유도하지 않다. 해당 정보 이용에 따르는 책임은 이용자 본인에게 있다.]

pxx17@newspim.com

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다이슨, 68만원 전동 칫솔 공개 [서울=뉴스핌] 최원진 기자= 고가의 무선청소기와 헤어드라이기로 유명한 영국 가전기업 다이슨이 인공지능(AI) 탑재 전동 칫솔을 선보이며 구강케어 시장에 도전장을 내밀었다.  1일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 다이슨이 초소형 카메라와 AI 기술을 탑재해 칫솔질과 치실 기능을 동시에 수행하는 신제품 '다이슨 카메라제트(CameraJet)' 칫솔을 공개했다고 보도했다. 이번 신제품은 평소 치과 스케일링 치료에 극심한 공포와 불편함을 느꼈던 제임스 다이슨(79) 창업자의 개인적 경험에서 출발했다. 다이슨은 인터뷰에서 "나는 치실 사용을 꽤 꼼꼼하게 하는 편인데도, 치과 위생사는 뾰족한 곡괭이 같은 기구로 치석을 깎아낸다. 매번 갈 때마다 큰 스트레스였다"며 개발 배경을 밝혔다. 다이슨 엔지니어진이 6년간 개발한 이 제품은 헤드 부분에 장착된 초소형 카메라가 초당 28장의 실시간 이미지를 분석해 치아 사이의 틈새를 식별한다. 틈새가 감지되면 원깔때기 형태의 구강청결제를 순간적으로 분사해 플라크(치태)를 제거하는 방식이다. 기기를 기울이거나 뒤집어도 액체가 일정하게 분사되도록 무중력 탱크와 전용 펌프 메커니즘을 적용했다. 제품은 이달부터 세포라, 베스트바이, 아마존 등에서 세라믹 핑크와 블루 색상으로 우선 판매되며, 가을 중 코스트코에도 입점할 예정이다. 칫솔 가격은 499달러로, 한화로 약 68만 원이다. 여기에 기기와 카메라 시야를 가리지 않도록 특수 제작된 전용 '거품 없는 치약'도 있다.  다이슨 특유의 과감한 사업 방식도 눈길을 끈다. 별도의 구체적인 매출 목표나 비즈니스 플랜을 세우지 않고 제품을 출시했다는 그는 "매출 규모가 얼마나 될지 전혀 예측할 수 없다"면서도 "상업적으로 실패하더라도 과거 전기차 프로젝트처럼 수용하고 중단하면 될 뿐"이라고 덧붙였다. [사진= 다이슨 영국 홈페이지] wonjc6@newspim.com 2026-09-02 10:48
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평균급여 1억 넘는 '톱10' 기업은 [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 국내 500대 기업의 올 상반기 직원 1인당 평균급여가 5500만원에 육박한 것으로 나타났다. 한국금융지주는 1억8400만원으로 가장 높았고 금융권을 제외하면 SK하이닉스가 1억4400만원으로 1위를 차지했다. 2일 기업데이터연구소 CEO스코어가 500대 기업 가운데 2025년과 2026년 반기 급여 비교가 가능한 345개사를 분석한 결과, 올 상반기 직원 1인당 평균급여는 5499만원으로 집계됐다. 지난해 같은 기간 5136만원보다 7.1%(363만원) 늘었다. [사진=CEO스코어] 기업별로는 한국금융지주가 1억8400만원으로 가장 높았다. 메리츠증권(1억6521만원), 한국투자증권(1억6200만원), 유안타증권(1억4900만원), SK하이닉스(1억4400만원)가 뒤를 이었다. 상반기 평균급여가 1억원을 넘은 기업은 모두 20곳이었다. 이 가운데 증권사가 12곳, 금융지주가 5곳으로 대부분을 차지했다. 비금융권에서는 SK하이닉스와 두나무, 두산 등 3곳만 이름을 올렸다. 업종별 평균급여는 금융지주가 1억1388만원으로 가장 높았고 증권(1억710만원), 통신(6967만원), 은행(6700만원) 순이었다. 평균급여가 가장 낮은 곳은 이랜드월드로 1700만원이었다. 한국금융지주와의 격차는 1억6700만원으로 10.8배에 달했다. CJ프레시웨이(1900만원), 현대그린푸드(2032만원) 등도 하위권에 머물렀다. syu@newspim.com 2026-09-02 10:18
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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