전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

"IP 파워·서비스 노하우가 답"...넥슨, 12종 신작으로 7조 매출 잡는다

기사입력 : 2024년10월30일 14:56

최종수정 : 2024년10월30일 14:56

30일 판교 사옥서 '넥스트 온' 행사 통해 미래 비전 공유
바람의나라2·던파 아라드 등 12종 신작 공개
강대현 넥슨코리아 대표 "2027년 7조 원 매출 달성, 로드맵 실행하면 충분히 가능"

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넥슨이 창립 30주년을 맞아 지식재산(IP) 프랜차이즈 중심의 새로운 도약을 선언했다. 서비스 퀄리티 강화와 글로벌 시장 확대를 통해 오는 2027년 7조 원대 매출 달성이라는 공격적 목표 역시 재확인했다.

30일 넥슨은 판교 사옥에서 미디어데이 행사 '넥스트 온(NEXT ON)'을 열고, 미래 비전과 향후 전략을 발표했다. 이날 행사에는 김정욱·강대현 넥슨코리아 공동 대표가 참석해 기업·사회·IP 등 3대 가치를 기반으로 한 성장 전략을 제시했다.

김정욱 대표는 "벤처기업으로 시작한 넥슨은 이제 매출 4조 원을 눈앞에 둔 대기업으로 성장했고, 시가총액은 상장 이후 4배나 상승했다"며 "세계에서 인정받는 게임을 만들고 사회에 긍정적 영향을 미치는 기업이 되는 것이 넥슨의 목표"라고 강조했다.

30일 넥슨 판교 사옥에서 열린 미디어데이 행사 '넥스트 온(NEXT ON)' 현장. [사진=양태훈 기자]

이어 "IP는 게임의 세계관이나 캐릭터와 같이 단순히 눈에 보이는 겉모습을 넘어 유저가 게임을 플레이하면서 느끼는 경험의 총체"라며 "과거의 실수나 잘못을 직시하면서 크리에이티브 어택을 통해 새로운 게임 생태계를 만들어가겠다"고 덧붙였다.

구체적으로 넥슨은 IP 프랜차이즈 전략을 통한 성장 가속화에 나선다. 간판 게임 '메이플스토리'는 메이플스토리 모바일, 메이플스토리 월드, 메이플스토리 유니버스 등 다양한 플랫폼으로 확장하고, 음악·웹툰·굿즈 등으로 유저 접점을 넓힌다는 계획이다. 또한 흥행작 '던전앤파이터'는 '프로젝트 오버킬', '퍼스트 버서커: 카잔', '던전앤파이터 아라드(구 프로젝트 DW)' 등의 대형 신작들을 순차적으로 출시해 IP 세계관을 확장한다는 방침이다.

특히 넥슨이 이날 처음 공개한 '바람의나라2'는 PC와 모바일 크로스플레이를 지원하는 MMORPG로, 원작의 도트 그래픽을 2.5D로 업그레이드한 버전으로 출시될 예정이다. 인기 게임 '마비노기' 역시 '마비노기 모바일'과 '마비노기 이터니티' 프로젝트를 통해 IP 확장에 나선다.

30일 넥슨 판교 사옥에서 열린 미디어데이 행사 '넥스트 온(NEXT ON)' 현장. [사진=양태훈 기자]

강대현 대표는 "넥슨의 핵심 강점은 30년간 쌓아온 서비스 노하우와 IP 파워"라며 "유저 경험 확장을 통해 더 오래 머물고 즐거운 경험을 할 수 있는 환경을 제공하는 데 집중하겠다"고 강조했다.

아울러 "글로벌 시장을 공략하기 위해서는 각 시장에 맞는 라이브 서비스가 중요하다"며 "예컨대 퍼스트 디센던트가 글로벌 매출 1위를 기록하고 동시 접속자가 55만 명에 육박하는 등 기록을 세운 것도 이러한 넥슨의 서비스 역량이 바탕이 됐기 때문이다. 앞으로도 각 시장별 특성을 고려한 서비스 전략으로 글로벌 성장을 이어가겠다"고 덧붙였다.

넥슨은 글로벌 시장 공략도 가속화한다. 먼저, 글로벌 매출 1위를 기록한 '퍼스트 디센던트'에 이어 PC·콘솔용 신작 '아크레이더스'를 통해 성과를 이어간다는 계획이다. 띠어리크래프트와 협력해 한국과 일본에서 퍼블리싱을 준비 중인 '슈퍼바이브' 역시 성공적인 서비스에 집중한다는 방침이다. 던전앤파이터 IP 기반의 프로젝트 오버킬 등도 글로벌 시장을 겨냥해 완성도를 높인다는 계획이다.

넥슨은 이날 IP 확장을 위한 '빅앤리틀' 전략도 소개했다. 대형 프로젝트와 소형 프로젝트를 '빅', '리틀'로 구분해 집중 개발한다는 계획이다. 먼저, 넥슨은 대형 프로젝트로는 듀랑고 IP 기반의 '프로젝트 DX'와 좀비 아포칼립스 테마의 '낙원'을, 소규모 프로젝트로는 민트로켓을 통한 참신한 게임 개발을 추진한다.

한편, 넥슨은 다음 달 14일부터 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 '지스타 2024'에서 넥스트 온 행사를 통해 공개한 12종의 신작들을 선보일 예정이다. B2C 최대 규모인 300부스로 참가해 슈퍼바이브, 프로젝트 오버킬, 퍼스트 버서커: 카잔, 환세취호전 온라인 등 4종의 시연작과 아크레이더스 영상을 공개한다. 창립 30주년을 기념한 특별 전시와 오케스트라 공연도 진행된다.

다음은 넥슨 넥스트 온 행사의 질의응답을 정리한 내용이다.

▲ 지난 9월 이정헌 대표가 제시한 매출 7조 원 목표가 달성 가능한 수치인지, 기존 프랜차이즈와 신작 IP의 매출 비중은 어떻게 되는지.
- 강대현 대표, 당연히 도전적인 목표이지만 오늘 말씀드린 여러 가지 로드맵들을 차근차근 실행하면 충분히 달성할 수 있는 목표라고 생각한다. 신규와 기존 게임들의 비중은 지금 명확하게 말씀드리기 어렵다. 도전적인 목표를 달성하기 위해서는 큰 폭의 성장이 필요하고, 신작과 라이브 서비스 비중 둘 다 못지않게 큰 성장을 도모해야 달성할 수 있는 수치라고 생각한다.

▲ 공동 대표 취임 후 7개월 동안 가장 중점적으로 개선하기 위해 집중한 분야와 성과가 궁금하다.
- 김정욱 대표, 공동 대표로 일하고 있는데 개인적으로 자기 역할에 맞는 협업이 잘 이루어졌다고 생각한다. 자주 보면서 더 많은 존경과 신뢰를 갖게 돼서 즐겁게 일하고 있다. 개인적으로 가장 중점을 두고 있는 것은 조직 문화 개선이다. 구성원들이 더 즐겁고 창의적이고 행복하게 일할 수 있는 조직을 만드는 게 목표다. 경영진이 더 많은 정보를 공유하고 구성원들이 더 많이 참여할 수 있는 공간을 마련했다.
- 강대현 대표, 오늘 발표를 비롯해 사업적인 로드맵을 짜고 앞으로 3년, 5년 오랜 기간 넥슨을 어떻게 운영하고 성장시켜 나갈지 설계하는 데 집중했다. 최근 전 세계 게임들이 라이브 게임이라는 것을 더 강하게 의식하고 있고, 대형 IP 프랜차이즈가 더 잘 되는 시대로 변화하고 있다. 이는 우리에게 좋은 기회이자, 잘 자리 잡아야 하는 중요한 시기라고 생각한다.

▲ '바람의나라2'의 개발 리더십은 누가 맡았는지 궁금하다.
- 강대현 대표, 슈퍼캣이 진행하고 있다. 바람의나라: 연을 진행하면서 넥슨 못지않게 IP에 대한 이해도가 높아졌고 라이브 서비스도 오래 진행해왔다. 넥슨과 밀접하게 호흡하고 있는 조직이기 때문에 충분히 자격이 있다고 생각했다. 넥슨이 당연히 퍼블리싱하지만 함께 협업하고 있다.

▲ 국내 대형 게임사와 글로벌 게임사 다수가 실적 부진으로 구조조정 등 어려운 시기를 보내고 있다. 글로벌 게임 현재를 어떻게 판단하시는지, 이런 상황 속에서 넥슨은 어떤 강점을 갖고 있기에 계속해서 좋은 성과를 내고 있는지.
- 강대현 대표, 게임 업계 전반적으로 쉽지 않은 상황이라는 것을 다들 알고 계실 것이다. 실적이 떨어지는 이유는 결국 게임 서비스 퀄리티가 떨어졌기 때문에 나타나는 결과다. 무엇보다 지켜야 하는 선이 있다고 생각한다. 절대 지켜야 하는 게임 퀄리티의 기준이 있고, 그것을 하락시키는 구조조정은 전혀 계획이 없다. 넥슨이 다른 회사의 어려움과 비교해서 비교적 잘해 나가고 있는 이유도 서비스의 퀄리티를 잘 인지하고 있고, 그 절대적으로 지켜져야 하는 선을 회사 전반적으로 잘 이해하고 있기 때문이다. 그 기준선을 한 해가 지날수록 더 높여야 한다고 생각한다.

▲ 지스타 2024 슬로건과 콘셉트가 궁금하다.
- 최성욱 넥슨코리아 퍼블리싱본부장, 올해는 별다른 슬로건보다는 회사가 준비하고 있는 넥슨의 30주년에 맞춰서 모든 브랜딩은 넥슨의 30주년에 맞추고 있다. 2년 전에 나갔을 때 지스타 부스 형태가 곡선 형태였는데, 올해는 거기에 연결되는 스퀘어 형태로 하나의 원 형태로 좀 연결해 보는 작업을 했다. 지난 30년과 앞으로 이어질 30년을 함께 연결해보자는 의미로 부스를 디자인했고, 다양한 이벤트와 전시를 준비했다.

▲ 올해 지스타에서 처음 선보이는 오케스트라 공연 내용은?
- 최성욱 퍼블리싱본부장, 올해 새로운 걸 지스타에서 선보이고 싶어서 야심차게 준비한 게 오케스트라다. 잘 아시겠지만 마비노기도 그렇고 메이플스토리도 유저들이 좋아하는 음악들이 많아서 그런 곡 위주로 준비를 하고 있다. 지스타 현장에서 60인조 이상의 오케스트라가 다 모여서 공연을 할 것이고, 토요일 오전 11시에 현장에 오시면 벡스코를 가득 메운 음향을 즐겨보실 수 있을 것 같다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
폭스콘 "AI 데이터센터, 단계 건설" [서울=뉴스핌] 고인원 기자= 세계 최대 전자 위탁생산업체인 대만 폭스콘이 미국 반도체 기업 엔비디아와 함께 추진 중인 인공지능(AI) 데이터센터 프로젝트가 최대 100메가와트(MW) 규모로 단계적으로 건설될 예정이라고 밝혔다. 류양웨이 폭스콘 회장은 대만 타이베이에서 열린 '2025 컴퓨텍스 타이베이' 기조연설에서 "이번 AI 데이터센터는 엄청난 전력이 필요한 만큼, 단계적으로 구축할 것"이라며 "1차로 20메가와트 규모로 시작한 뒤, 40메가와트를 추가로 설치할 예정이며, 궁극적으로는 100메가와트까지 확대할 계획"이라고 말했다. 이 프로젝트는 전날 엔비디아가 대만을 대표하는 제조 기업 TSMC·폭스콘 및 대만 정부와 함께 초대형 AI 생태계를 대만에 구축한다고 발표한 데 따른 후속 설명이다. 2024년 10월 8일 대만 타이페이에서 열린 폭스콘 연례 기술 전시회에 전시된 폭스콘 전기이륜차 파워트레인 시스템 [서울=뉴스핌]박공식 기자 = 2025.05.14 kongsikpark@newspim.com 류 회장은 "전력은 대만에서 매우 중요한 자원"이라며 "공급 부족이라는 표현은 쓰고 싶지 않지만, 이를 감안해 여러 도시를 대상으로 부지를 분산하는 방식으로 데이터센터를 건설할 것"이라고 설명했다. 일부 시설은 대만 남서부 가오슝시에 우선 들어서며, 나머지는 전력 여건에 따라 다른 도시로 확대될 수 있다고 덧붙였다. 이날 류 회장의 키노트 무대 위로 젠슨 황 엔비디아 CEO가 깜짝 등장해 눈길을 끌었다. 황 CEO는 "이번 AI 센터는 폭스콘, 엔비디아, 그리고 대만 전체 생태계를 위한 시설"이라며 "우리는 대만을 위한 AI 팩토리를 만들고 있다. 여기에는 대만의 350개 파트너사가 참여하고 있다"고 강조했다. 이번 AI 데이터센터는 고성능 컴퓨팅 인프라 확보를 통해 AI 학습 및 추론 속도를 크게 높이고, 대만 내 AI 산업 생태계 전반에 걸쳐 활용될 것으로 기대된다. koinwon@newspim.com 2025-05-20 23:40
사진
[단독] 삼성전자 '엑시노스 부활' 이 기사는 5월 21일 오전 10시04분 프리미엄 뉴스서비스'ANDA'에 먼저 출고됐습니다. 몽골어로 의형제를 뜻하는 'ANDA'는 국내 기업의 글로벌 성장과 도약, 독자 여러분의 성공적인 자산관리 동반자가 되겠다는 뉴스핌의 약속입니다. [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자가 올해 하반기와 내년 출시 예정인 갤럭시 플래그십 모델에 자체 모바일 애플리케이션 프로세서(AP) '엑시노스'를 탑재할 계획인 것으로 확인됐다. 오는 7월 공개 예정인 폴더블 신제품에는 '엑시노스 2500·2400', 내년 출시 예정인 갤럭시 S26 시리즈에는 2나노 공정의 '엑시노스 2600'이 적용될 예정이다. 시장과 제품 포지셔닝에 따라 퀄컴 칩셋과 병행 탑재하는 이원화 전략이 병행된다. 삼성전자 엑시노스 [사진=삼성전자] 21일 뉴스핌 취재를 종합하면 삼성전자는 오는 7월 미국 뉴욕에서 열리는 '갤럭시 언팩' 행사에서 공개할 폴더블 스마트폰에 엑시노스 칩셋을 일부 탑재한다. 삼성은 또 내년에 출시하는 갤럭시 S26 시리즈에는 엑시노스 2600을 부분 탑재할 계획이다. 해당 칩셋은 2나노 공정이 처음으로 적용되는 제품이다. 업계 관계자는 "갤럭시 Z 플립7에 엑시노스 2500, 보급형인 Z 플립7 FE에 2400이 각각 탑재될 예정"이라며 "상위 기종인 Z 폴드7에는 S25와 동일하게 퀄컴의 스냅드래곤8 엘리트가 들어간다"고 귀띔했다. 그러면서 "내년 상반기 출시 예정인 갤럭시 S26 시리즈의 경우 북미·한국·중국·일본 등 주요 시장에는 퀄컴의 새로운 칩(스냅드래곤8 엘리트2)을, 유럽 및 기타 글로벌 시장에는 자체 칩셋인 엑시노스 2600을 교차 탑재하는 것이 현재 계획"이라며 "단, 고성능이 요구되는 울트라 모델은 전량 퀄컴 칩셋을 탑재하는 방향으로 준비 중"이라고 설명했다. 앞서 삼성전자는 분기보고서를 통해 "상반기에는 3나노, 하반기에는 2나노 모바일향 제품을 양산해 신규 출하할 예정"이라고 밝힌 바 있다. 갤럭시 S25 울트라. [사진=삼성전자] Z 폴드7과 S26 시리즈의 칩셋 탑재 방식 차이는 제품 포지셔닝에 따른 것이다. 폴드 시리즈는 플립 보다 상위 라인업으로 분류돼 퀄컴 칩셋을 적용하고, 유럽 등에서는 엑시노스를 투입해 성능을 검증하는 방식을 채택했다. 울트라 모델의 경우 상위 기종인 만큼 지역에 관계없이 퀄컴 칩셋을 탑재하는 것으로 해석된다. 삼성이 엑시노스를 자사 제품에 탑재하는 것은 시스템LSI와 파운드리 사업부 실적 정상화 측면에서 의미가 있다. 올해 1분기 두 사업부는 각각 1조원대 적자를 낸 바 있다. 시스템LSI는 주요 고객사에 플래그십 SoC(System on Chip)를 공급하지 못했고, 파운드리는 계절적 수요 약세와 고객사 재고 조정으로 인한 가동률 정체로 실적이 부진했다. 하지만 자체 칩셋 적용은 내부 수요를 통한 생산 가동률 확보, 공정 검증 및 설계-제조 일원화 구조를 유지하는 효과를 기대할 수 있다.  업계 또 다른 관계자는 "삼성전자는 민감도가 낮은 시장을 중심으로 엑시노스 경쟁력을 확보하며 중장기적으로 점유율을 확대하는 전략을 추진하는 것으로 관측된다"며 "엑시노스의 성공은 사업부 실적은 물론 향후 시장 주도권 확보와도 연결되기 때문에 삼성 입장에선 중요한 문제"라고 말했다. 삼성전자 측은 엑시노스 탑재와 관련해 "고객사와 관련된 내용은 확인이 어렵다"고 답변했다. aykim@newspim.com 2025-05-21 14:00
안다쇼핑
Top으로 이동