전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

게임이용장애 질병화 논란에, 전문가들 "산업 위축 우려"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

4일 국회 게임정책포럼 세미나 개최
WHO 게임이용장애 등재에 국내 도입 가능성 높아

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = "아직까지 ICD-11(국제 질병 분류 제11차 개정판)에 등재된 이후 KCD(한국표준질병사인분류)에 등재되지 않은 사례는 없는 것으로 알고 있다. 이대로 가면 게임이용장애의 질병코드 (국내) 도입 가능성이 높다고 본다."

국내 게임 산업이 위축되고 있는 가운데 게임이용장애의 질병코드 도입 가능성도 높아져 대책 마련이 시급하다는 지적이 제기됐다.

4일 국회 의원회관에서 열린 '제22대 국회 게임정책포럼 세미나'에서 전문가들과 국회의원들은 게임산업의 현황과 과제를 점검하며 이 같은 우려를 표명했다.

4일 국회 의원회관에서 열린 '제22대 국회 게임정책포럼 세미나' 현장. [사진=양태훈 기자]

조문석 한성대학교 사회학부 교수는 이날 행사에서 세계보건기구(WHO)의 국제질병분류(ICD)에 게임이용장애가 등재된 만큼 한국표준질병사인분류에도 게임이용장애의 질병코드가 등재될 가능성이 매우 높다고 경고했다.

조문석 교수는 "게임 이용 장애에 대한 정의와 도박장애에 대한 정의가 거의 차이가 없다는 점 등 해외에서도 게임이용장애의 질병 여부에 대한 논란이 여전히 지속되고 있다"며, "과잉 의료화 문제와 위험성, 게임의 긍정적 효과와 교육적 활용 사례를 함께 고려해야 한다"고 지적했다.

또 "만약 게임 이용을 질병화하게 되면 다른 질병이나 문제로 인해 발생하는 증상을 실질적으로 밝히기가 더 어려워질 것"이라며, "게임 이용 장애 유형이 불분명하고, 유병률이 극단적인 응답 패턴으로 인해 부풀려질 수 있다. 일례로 문화권마다 게임에 대한 인식 차이로 인해 유병률이 달라질 수 있다"고 덧붙였다.

4일 국회 의원회관에서 열린 '제22대 국회 게임정책포럼 세미나'. [사진=양태훈 기자]

아울러 "게임이용장애 질병코드 도입이 실제로 이루어질 경우, 게임 산업뿐만 아니라 게임을 즐기는 일반 사용자들에게도 부정적인 영향을 미칠 수 있다"며, "게임의 순기능을 인정하고, 과도한 의료화를 경계하는 균형 잡힌 접근이 필요하다"고 전했다.

김남걸 한국콘텐츠진흥원 게임신기술 본부장 역시 한국 게임 산업에 대한 우려를 표했다. 김남걸 본부장은 "지난 2022년 기준 한국 게임 산업 매출액이 22조 2000억 원으로 세계 4위 게임 강국이 됐지만, 지난해에는 마이너스 성장을 기록할 것으로 예상된다"며, "만약 WHO의 게임이용장애 질병코드 등록이 국내에 도입될 경우, 게임 산업 전반에 미칠 영향이 상당할 것"이라고 우려했다.

나아가 "모바일 게임의 급성장, PC 온라인 게임의 안정적 성장, 콘솔 게임 시장의 확대 등 국내 게임 산업 구조가 변화하고 있다"며, "새로운 성장 동력 발굴이 필요한 시점에서 질병코드 도입은 산업 발전에 걸림돌이 될 수 있는 만큼 질병코드 도입에 대한 대응책을 마련하는 한편, 신기술과의 융합을 통해 새로운 성장 기회를 모색해야 한다"고 제안했다.

4일 국회 의원회관에서 열린 '제22대 국회 게임정책포럼 세미나' 현장. [사진=양태훈 기자]

세미나에 참석한 의원들도 게임산업의 현안에 대해 다양한 의견을 제시했다.

먼저, 조승래 게임정책포럼 준비위원장은 "게임은 단순한 여가문화가 아닌 기술 친화적인 최첨단 산업이자 종합예술로, 국가 차원의 체계적인 육성과 지원이 필요하다"며, "WHO의 ICD-11 도입으로 인한 우려가 큰데, 게임 산업의 글로벌 경쟁력 확보와 해외 시장 개척을 위해 의원들의 역할이 중요하다"고 강조했다.

이어 "지난 8년간 대한민국게임포럼을 통해 국회 게임전시회 개최, 게임 OST 오케스트라 개최 등 게임 인식 개선을 위해 노력해왔고, 게임을 법률상 문화예술로 포함시키는 등 나름의 성과가 있었다"며, "제22대 국회에서는 더욱 많은 목소리를 담아 게임분야 현안 해결에 앞장서고, 국내 게임산업의 글로벌 경쟁력 제고를 위해 힘쓰겠다"고 덧붙였다.

김성회 더불어민주당 의원은 한국 게임사들의 확률형 아이템 문제를 지적하며 규제의 필요성을 주장했다. 김성회 의원은 "게임이 질병이 아니라 게임 내에 있는 도박적 요소가 문제"라며, "이를 바로잡아 대한민국의 훌륭한 게임 콘텐츠가 글로벌로 갈 수 있도록 하겠다"고 밝혔다.

이준석 개혁신당 의원은 세대 변화에 따른 게임 인식 개선의 의지를 피력했다. 이준석 의원은 "지금의 젊은 부모 세대는 자신들이 어릴 때 게임을 했던 경험이 있어 게임을 무조건적으로 부정적으로 보지 않는다"며 "게임의 긍정적 측면을 인식하고 있다"고 설명했다. 또한 "게임 산업화에 대한 고민이 필요하다"며 "한국이 게임 산업에서 선도적 역할을 해왔듯이 앞으로도 경쟁력을 유지해야 한다"고 강조했다.

한편, 이번 세미나는 제22대 국회 게임정책포럼의 공식 출범을 앞두고 열린 사전 행사로, 포럼은 다음 달까지 국회의원 회원 및 외부 단체 회원을 추가로 모집해 오는 9월에 발대식을 개최할 예정이다. 현재까지 포럼에 회원으로 가입한 의원은 더불어민주당 강유정, 김성회, 박상혁, 장철민, 위성곤 의원과 개혁신당 이준석 의원 등이다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
李대통령 지지율 47.0%[리얼미터] [서울=뉴스핌] 박찬제 기자 = 이재명 대통령의 국정수행 지지율이 7주 만에 소폭 반등해 47.0%를 기록했다는 여론조사 결과가 6일 발표됐다.  여론조사 전문기관 리얼미터가 에너지경제신문 의뢰로 지난달 29일부터 이달 3일까지 닷새간 전국 18세 이상 유권자 2525명을 대상으로 진행한 여론조사 집계 결과, 이 대통령 국정수행 긍정 평가는 47.0%, 부정 평가는 49.2%로 집계됐다. [서울=뉴스핌] 이재명 대통령이 3일 오후 경남 진주시 경상대에서 열린 영남권 첨단산업 발전비전 국민보고회에서 국민의례를 하고 있다. [사진=청와대] 2026.07.03 지난주 조사 대비 긍정 평가는 0.5%포인트(p) 오르고 부정 평가는 0.3%p 하락했다. 이 대통령 지지율 부정 평가는 3주째 긍정 평가를 앞서고 있다. 긍·부정 평가 격차는 오차범위(95% 신뢰수준에 ±2.0%p) 내인 2.2%p다. '잘 모름'은 2.2%다.  리얼미터는 "정부의 3대 메가 프로젝트인 서남·충청·영남권 대규모 지역 투자 발표가 지지율 반등에 긍정적 신호로 작용했다"면서도 "주가 급락과 고환율 등 체감 경기 악재가 이어지면서 상승 폭은 제한적인 수준에 그친 것으로 풀이된다"고 진단했다. 지난 2~3일 이틀간 전국 18세 이상 유권자 1008명을 대상으로 실시한 정당 지지도 조사에서는 더불어민주당이 43.0%(2.0%p↑), 국민의힘이 40.3%(1.7%p↓)를 기록했다. 또 개혁신당 3.0%, 조국혁신당 1.9%, 진보당 1.6%, 기타 정당 3.7%, 무당층 6.5% 순이었다. 양당 격차는 전주 1.0%p에서 2.7%p로 다소 벌어졌으나 오차범위 내 접전 양상을 유지했다. 리얼미터는 민주당의 지지율 상승 요인으로 "호남권을 비롯한 대규모 지역 투자와 산업 육성 정책이 구체적인 성과 기대감으로 이어지며, 중도층 표심을 흡수하면서 지지율 상승을 견인한 것으로 풀이된다"고 분석했다. 리얼미터는 국민의힘에 대해서는 "원 구성 대치와 지도부 내홍이 이어지는 상황에서 정부의 호남권 대규모 투자 발표에 대한 강경 대응이 오히려 대구·경북과 보수층의 이탈로 이어진 것으로 풀이된다"고 봤다. 대통령 국정수행 평가와 정당 지지도 조사는 모두 무선(100%) 자동응답 방식으로 진행됐다. 국정수행 평가 조사의 표본오차는 95% 신뢰수준에 ±2.0%p, 응답률은 4.0%다. 정당 지지도 조사의 표본오차는 95% 신뢰수준에 ±3.1%p, 응답률은 2.8%다. 자세한 내용은 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. pcjay@newspim.com 2026-07-06 09:05
사진
홀란의 노르웨이, 브라질 잡다 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = '축구 괴물' 엘링 홀란의 왼발이 '영원한 우승 후보' 브라질을 무너뜨렸다. 노르웨이는 6일(한국시간) 미국 뉴저지주 이스트 루터포드의 뉴욕 뉴저지 스타디움에서 열린 2026 FIFA 북중미 월드컵 16강전에서 브라질을 2-1로 꺾었다. 1998년 프랑스 대회 이후 28년 만에 본선에 오른 노르웨이는 사상 처음으로 월드컵 8강에 진출하는 대이변을 연출했다. 반면 브라질은 1990년 이탈리아 대회 이후 36년 만에 16강에서 탈락하는 수모를 당했다. 이번 패배로 브라질의 '토너먼트 유럽 팀 잔혹사' 징크스도 이어졌다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=노르웨이의 엘링 홀란이 6일(한국시간) 북중미 월드컵 16강전 브라질 대 노르웨이전에서 선제골을 넣은 뒤 환호하고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 경기는 초반부터 치열했다. 노르웨이는 전반 3분 만에 외데고르의 패스를 받은 베르그가 브라질의 골망을 흔들었으나 앞선 과정에서 오프사이드가 선언되며 아쉬움을 삼켰다. 위기를 넘긴 브라질은 전반 11분 마테우스 쿠냐가 페널티킥을 얻어내며 결정적인 기회를 잡았다. 그러나 키커로 나선 브루노 기마랑이스의 슈팅은 노르웨이 외르얀 뉠란 골키퍼의 선방에 막혔다. 뉠란은 방향을 정확히 읽어내며 팀을 위기에서 구했다. 이후 양 팀은 공방전을 주고받았다. 브라질은 비니시우스와 마르티넬리를 앞세워 노르웨이의 골문을 위협했다. 노르웨이는 외데고르와 홀란의 슈팅으로 맞섰으나 전반은 0-0으로 마쳤다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=노르웨이의 엘링 홀란이 6일(한국시간) 북중미 월드컵 16강전 브라질 대 노르웨이전에서 자신의 두 번째 골을 넣은 뒤 의기양양하게 팬들을 쳐다보고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 후반 들어 브라질은 엔드릭과 네이마르를 차례로 투입하며 공격의 고삐를 당겼다. 후반 14분 엔드릭의 로빙 슈팅과 후반 17분 기마랑이스의 슈팅이 이어졌지만, 번번이 뉠란 골키퍼의 벽에 가로막혔다. 탄탄한 수비로 버텨낸 노르웨이에는 해결사 홀란이 있었다. 후반 34분 안드레아스 시엘데루프가 왼쪽 측면에서 올린 크로스를 홀란이 타점 높은 헤더로 연결해 선제골을 터뜨렸다. 기세를 잡은 홀란은 후반 45분 아크 정면에서 강력한 왼발 슈팅으로 추가골을 작렬하며 승부에 쐐기를 박았다. 상대 수비를 앞에 두고 골문 구석을 찌른 완벽한 득점이었다. [이스트 러더퍼드 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=브라질 선수들이 6일(한국시간) 북중미 월드컵 16강전 브라질 대 노르웨이전에서 홀란에게 멀티골을 허용한 뒤 낙담하고 있다. 2026.7.6 psoq1337@newspim.com 이날 멀티골을 기록한 홀란은 대회 7호골 고지에 오르며 리오넬 메시, 킬리언 음바페와 함께 월드컵 득점 공동 선두로 도약했다. 브라질은 후반 추가시간 네이마르가 페널티킥으로 1골을 만회했으나 승부를 뒤집기에는 시간이 부족했다. 브라질을 상대로 통산 5경기 무패(3승 2무)의 천적 관계를 입증한 노르웨이는 잉글랜드-멕시코전 승자와 준결승 진출을 다툰다. psoq1337@newspim.com 2026-07-06 07:22
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동