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'2023 콘텐츠산업포럼' AI시대의 방송 산업…"콘텐츠 생산에 기여할 것"

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[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '2023 콘텐츠산업포럼'에서 방송산업 및 제작유통에 활용되는 AI의 사례에 대해 소개했다.

한국콘텐츠진흥원 백승혁 미래정책팀장은 26일 서울 중구에 위치한 CKL기업지원센터에서 열린 '2023 콘텐츠산업포럼'에서 "각 장르에서 활발하게 AI라는 기술이 사용되고 있다. 방송 산업에 접목이 됐을 때 어떠한 변화가 있을지, 우리가 무엇을 준비해야 할지에 대해 같이 고민하는 자리가 됐으면 좋겠다"고 말했다.

이번 포럼에서는 'AI 시대, 콘텐츠산업'을 주제로 콘텐츠와 기술간 융합에 대한 비전을 공유하며 ▲정책 ▲게임 ▲이야기 ▲음악 ▲방송 등 5개 분야 전문가 및 관계자가 발제자로 나선다. 마지막 날인 26일에는 음악포럼과 방송포럼이 진행됐으며 각각 'AI 시대, 오늘의 음악'과 'AI 시대, 방송 산업의 변화와 전망'을 주제로 펼쳐졌다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 디즈니+ 오리지널 시리즈 '카지노'의 강윤성 감독 [사진=콘진원] 2023.05.26 alice09@newspim.com

이번 '방송포럼'에서는 격변하는 방송영상산업 환경 속에서 기술 변화에 대응하는 영상 콘텐츠 제작 방안을 모색한다. 글로벌 OTT 디즈니플러스에서 '카지노'를 선보인 강윤성 감독은 ▲'AI가 영상콘텐츠에 응용되는 방법', 백현정 CJ ENM 신사업추진팀장은 ▲'AI 기술에 따른 밸류체인의 변화'에 대해 발표했다.

먼저 강윤성 감독은 "'카지노'를 작업하면서 크게 염려가 되고 중점이 됐던 부분 중 하나가 차무식이라는 캐릭터를 젊게 만들어야 하는 부분이었다. 한 인물의 삶을 어린 시절부터 50대 중반까지 묘사하다보니 성장기를 나눠야만 했다. 페이스 디에이징으로 작업을 했다. 최민식 선배가 30대에 연기했던 자료를 데이터로 가지고 왔다. 선배의 얼굴을 스캔해서 AI에 집어넣었다"고 설명했다.

이어 "음성의 경우 데이터를 여러 가지로 뽑아냈다. 관객이 봤을 때 어떻게 해야 진짜 최민식의 젊을 때 모습이라고 생각할 수 있을까에 대한 값어치를 찾게 됐다. 현재 모습을 많이 왜곡해선 믿지 않을 것 같았고, 일정 부분 주름이나 목소리의 거친 부분은 그대로 가져와야 이질감이 없을 거라 생각했다. 적정하게 변주를 주고 인물의 변화 폭을 크게 두지 않았던 작업을 했다"고 덧붙였다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 백현정 CJ ENM 신사업추진팀장 [사진=콘진원] 2023.05.26 alice09@newspim.com

이어 백현정 CJ ENM 신사업추진팀장은 'AI 기술에 따른 밸류체인의 변화'에 대해 발제했다. 백 팀장은 "콘텐츠 기획부터 제작, 유통 등 밸류체인상의 업무를 진행하면서 실제 생각하고 있는 것과 기대하는 것들에 대해 이야기하고자 한다"고 운을 뗐다.

그는 "이는 안 보이는 AI에서 보이는 AI로 무한 발전했다고 생각한다. 모든 단어에 AI가 붙는 사례가 있었는데, 초반까지만 해도 실체가 없다는 이야기를 하시는 분들이 많았다. 이제는 생활 속에 침투한 것뿐만 아니라 변화를 이끌고 있다. 이제는 창작의 영역까지 진입을 하고 발전을 하고 있다. 콘텐츠 기획 단계에서는 소재를 발굴하고 시나리오를 생성하는데 큰 기여를 하고 있다. 방대한 데이터를 학습해 데이터를 통해 트렌드를 분석해주고, 시나리오 작성 보조를 해주고 흥행을 예측해주기도 한다"고 말했다.

또 "제작 단계에서는 효율성을 위한 활용이 크다. 제작 예산 관리를 하면서 예측될 수 있는 이슈를 선제적으로 알려주기도 하고, 대용량 파일을 실시간으로 관리하면서 적절한 편집점을 추천해주기도 한다. 최근에는 많은 CG에서 배경을 AI가 생성하는데 도움을 주고 있다. 콘텐츠 배경음악을 생성해주기도 한다. 유통에서도 방대한 데이터를 분석하고 예측하면서 콘텐츠 제작 도달률을 예측하고 있다"며 활용 사례를 설명했다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 백현정 CJ ENM 신사업추진팀장 [사진=콘진원] 2023.05.26 alice09@newspim.com

현재 K콘텐츠가 글로벌 유통이 확대됨에 따라 콘텐츠 재제작에 대해 AI의 활용성이 기대되고 있는 상황이다. 백현정 팀장은 "저희는 유통에 집중하고 있다. 콘텐츠가 글로벌에 유통되고 있다. 재제작을 하는 이면이 필요하다. 원본 영상에 저작권 이슈가 없는 음원을 만들기 위해 음원을 교체한다. 상표권이나 저작권 이미지를 제거하고, 국가에 맞는 번역 자막을 삽입한다. 이런 긴 시간을 줄이고, 더 많은 작품을 골든타임에 내보내야 하기 때문에 이러한 과정에 AI 활용하려고 한다. AI 활용을 위해 좋은 기술사와 논의하고 있는 중"이라고 말했다.

백 팀장은 AI 발전시 필요한 부분에 대해 "AI는 콘텐츠 시장 내에서도 궁극적으로는 질과 양적으로 많은 콘텐츠 생산에 기여될 거라고 보고 있다. 주도권을 확보하려면 관련 정책도 필요하다고 생각한다. 저작권 역시 규제보다는 발전과 보호가 될 수 있는 논의가 되면 좋겠다"고 덧붙였다.

alice09@newspim.com

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"국민·장병께 죄송"...유승민 체육회장, '군 면제' 사과 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 2026 아이치·나고야 아시안게임에서 사상 첫 4연패를 달성하고도 일부 선수의 경솔한 발언으로 뭇매를 맞은 남자 축구대표팀 파문과 관련, 유승민 대한체육회장이 국민과 국군 장병에게 공식으로 고개를 숙였다. 아시안게임 여정을 마친 한국 선수단 본단은 5일 오후 인천국제공항 제2터미널을 통해 귀국했다. 유승민 회장을 비롯해 이상현 선수단장, 댄스스포츠, 레슬링, 리듬체조, 스포츠클라이밍, 테니스 대표팀 등 선수단 90여 명이 함께 입국했다. 문화체육관광부와 대한체육회는 공항에서 환영 행사를 열고 16일 동안 열전을 치른 선수들을 격려했다. [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 유승민 대한체육회장. [사진=대한체육회] 2026.10.05 psoq1337@newspim.com 이 자리에서 유 회장은 최근 정치권으로까지 번진 축구대표팀의 병역 특례 발언 논란에 대해 직접 입을 열었다. 유 회장은 "일부 선수의 경솔한 발언으로 상처받으신 국민 여러분과 국군 장병 여러분께 체육회를 대표해서 심심한 사과의 말씀을 드린다"고 밝혔다. 앞서 아시안게임 남자 축구대표팀은 결승전에서 일본을 1-0으로 꺾고 금메달을 목에 걸었다. 아시안게임 사상 첫 4연패라는 대기록을 썼으나 우승 직후 일부 선수의 언행이 도마에 올랐다. 주장 이기혁은 경기 후 인터뷰에서 "군대 안 간다"고 웃으며 말했고 양민혁은 "군 면제라는 보상 하나만 보고 경기를 뛰었다"고 해 비판을 받았다. 막내 박승수는 라커룸에서 '전역모'를 쓴 사진을 SNS에 올렸다가 삭제했다. 병역 혜택을 지나치게 가볍게 여겼다는 여론이 비등했고 정치권에서도 제도를 재검토해야 한다는 목소리가 커졌다. 논란이 확산하자 전날 결산 기자회견에서 재발 방지를 약속했던 유 회장이 귀국 현장에서도 직접 사과에 나선 것이다. 대한축구협회 역시 국가대표 소양 및 윤리 교육을 강화해 사회적 눈높이에 맞는 품행 관리에 나서겠다고 고개를 숙였다. psoq1337@newspim.com 2026-10-05 21:06
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폭염·AG 뚫고...1236만명 역대 최다 관중 신기록 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 2026시즌 프로야구 KBO리그가 역대 단일 시즌 최다 관중 기록을 새롭게 썼다. 한국야구위원회(KBO)는 5일 전국 5개 구장에 총 9만5922명이 입장해 시즌 누적 관중 1236만2000명(평균 1만7685명)을 기록했다고 밝혔다. 지난해 세웠던 종전 최다 기록인 1231만2519명을 갈아치우며 역대 최다 관중 신기록을 수립했다. 올 시즌 프로야구는 수많은 악재를 딛고 흥행 질주를 이어갔다. 지난 8월 기록적인 폭염으로 30경기가 취소됐고, 2026 아이치·나고야 아시안게임 기간에는 주축 선수들이 대표팀에 차출되는 변수가 발생했다. 하지만 식지 않은 야구 열기는 관중 신기록이라는 결실로 이어졌다. 기록 경신 페이스는 역대급이었다. 개막 55경기 만에 100만 관중을 돌파한 KBO리그는 100만 단위 돌파 기록을 차례로 갈아치웠다. 지난 1일에는 역대 최소인 684경기 만에 1200만 고지를 밟았고 이날 699경기 만에 시즌 최종 최다 관중 기록까지 경신했다. [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 올해 누적 관중 1206만 9596명을 기록한 지난 1일 SSG랜더스 홈구장 모습. [사진=SSG 랜더스] 2026.10.05 psoq1337@newspim.com 경기당 평균 관중은 1만7685명으로 지난해 동일 경기 수 대비 약 4% 증가했다. 전체 치른 경기 중 47.4%에 달하는 331경기가 매진됐으며 리그 전체 좌석 점유율은 85.2%를 기록했다. TV 시청률과 평균 시청자 수도 지난해보다 일제히 상승하며 안방극장까지 야구 열풍이 번졌다. 구단별 흥행 성적도 눈부시다. 삼성 라이온즈가 166만9050명으로 관중 동원 1위에 올랐고 LG 트윈스(157만4738명)와 두산 베어스(148만3772명)가 뒤를 이었다. 롯데 자이언츠(128만2929명), KIA 타이거즈(121만7388명), SSG 랜더스(121만3900명), 한화 이글스(112만950명)에 이어 이날 롯데를 꺾고 정규시즌 우승을 확정한 KT 위즈(100만4272명)까지 합류했다. NC 다이노스와 키움 히어로즈를 제외한 8개 구단이 100만 관중을 돌파한 것은 KBO리그 역사상 최초다. 출범 첫해인 1982년 143만여 명으로 출발한 KBO리그는 2024년 처음 1000만 관중 시대를 열었다. 이어 지난해 1200만 관중을 돌파한 데 이어 올해 또다시 신기록을 작성했다. 아직 정규시즌 잔여 21경기가 남아 있어 역대 최초의 1240만 관중 돌파를 향한 신기록 행진은 계속될 전망이다. psoq1337@newspim.com 2026-10-05 19:35
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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