전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 가요

싸이퍼, 비 지원사격 속 데뷔…"안꿀리는 그룹 될 것"

기사입력 : 2021년03월15일 16:14

최종수정 : 2021년03월15일 16:14

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 그룹 싸이퍼가 직접 작사·작곡한 노래들을 들고 가요계에 전격 데뷔했다.

가수 비가 제작한 싸이퍼는 15일 서울 강남구 삼성동에 위치한 슈피겐홀에서 데뷔 미니앨범 '안꿀려' 발매 기념 쇼케이스를 열고 "아직 너무 꿈같고 실감이 나지 않는다. 앞으로 더 열심히 해서 다양한 모습을 보여드릴 것"이라고 밝혔다.

이번 앨범 동명 타이틀곡은 멤버 태그와 케이타가 직접 작곡·작사에 참여한 곡으로, 좋아하는 여자에게 자신을 어필하는 노래이다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 그룹 싸이퍼 [사진=레인컴퍼니] 2021.03.15 alice09@newspim.com

이날 멤버들은 팀명에 대해 "싸이퍼가 '암호'라는 뜻을 가지고 있는데, 팬들에게는 친근하게 다가가지만 무대 위에서는 저희가 가진 암호를 해독해 가요계에서 다양한 모습을 보여드리겠다는 뜻을 가지고 있다"고 설명했다.

싸이퍼는 데뷔 앨범임에도 불구하고 타이틀곡을 비롯해 수록곡 모두 멤버들이 프로듀싱은 물론 작사·작곡에 참여하면서 남다른 실력을 뽐냈다.

이에 태그는 "타이틀곡은 제가 프로듀싱을 했고, 케이타 형이 작사에 참여했다. 수록곡 모두 저와 원, 케이타 형이 참여했다. 저희가 만든 곡으로 대중 앞에 설 수 있다는 것 자체가 영광스럽다. 어떻게 들어 주실지 걱정과 기대감도 있다. 회사에서 블라인드 테스트를 진행했는데 저희 곡이 뽑힌 것도 믿기지 않고, 감사한 마음 뿐"이라고 말했다.

싸이퍼는 가수 비가 제작한 아이돌 그룹인 만큼, 이날 쇼케이스 현장의 진행을 비가 도맡았다. 그는 "저희 전략은 천천히 보여주자는 거였다. 한 곡에서 이 팀의 흥패 방향성이 제시됐다면, 이제는 K팝이 많은 시간과 공을 들여야 한다"고 말했다.

이어 "앞으로 충분히 보여드릴 시간이 있다고 생각했다. 지금 현재 K팝 시장이 아이돌이 주축이 되고, 잘 되는 노래 스타일이 있으면 그걸 따라가는데 저희도 유행 스타일을 따라가되, 또 다른 음악의 패러다임을 만들어보고 싶었다"고 밝혔다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 그룹 싸이퍼 [사진=레인컴퍼니] 2021.03.15 alice09@newspim.com

또 "이번 년도에는 3~4곡 정도 강렬한 퍼포먼스와 옛날 레트로 스타일을 보여드릴 준비가 돼 있다. 이번 곡은 소통의 곡으로 선보인다는 것을 알아주셨으면 좋겠다"고 귀띔했다.

이번 뮤직비디오에는 제작자 비의 아내인 배우 김태희가 특별 출연했다. 원은 "타이틀 곡이 좋아하는 이성에게 자신을 어필하는 내용인데 뮤직비디오에 정말 아름다운 배우 분이 출연해주셨으면 하는 마음이 컸다. 그래서 김태희 선배에게 출연을 부탁드렸다"고 설명했다.

이에 비는 "싸이퍼 친구들이 정말 멋지고 아름다운 여자 배우가 출연했으면 좋겠다고 요청했는데, 제 옆에 있는 배우는 김태희 뿐"이라며 "김태희 씨에게 천천히 곡을 들려드리고, 곡에 대한 설명도 했다. 싸이퍼 친구들을 보여주면서 어필을 했는데 카메오 형식으로 해준다고 해서 감사드린다"며 애정을 드러냈다.

비는 '깡'으로 역주행한 후 박진영과 듀엣곡 '나로 바꾸자'를 발매, 그리고 유튜브도 촬영하면서 바쁜 활동을 이어나가고 있다. 그럼에도 신인 그룹을 런칭하면서 '제작자'로 역량을 넓히고 있다.

이에 비는 "아이돌을 제작함에 있어서 어떤 방향성으로 어떻게 선보여야 하는지 연구를 많이 했다. 제가 능력치가 된다면, 꿈을 이루지 못한 후배들에게 기회를 주고 싶었다"며 "이들의 강점은 실력이다. 실력을 보기엔 노래 스타일이 너무 귀여워서 아직 베일에 가려져 있다. 또 프로듀싱 능력이 있는 멤버들이 있다. 천천히 지켜봐주셨으면 좋겠다"고 강조했다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 그룹 싸이퍼 [사진=레인컴퍼니] 2021.03.15 alice09@newspim.com

현재 핫한 스타가 비이기 때문에 이들은 '비가 제작한 아이돌'이라는 수식어가 자연스럽게 따라 붙었다. 이에 현빈은 "다들 실력은 기본으로 생각하셔서 부담이 없다고 하면 거짓말이다. 저희 모두 연습하면서 '지훈이 형 이름에 먹칠하지 말자'라는 마음으로 연습을 열심히 했다"며 "데뷔 초창기, 전성기 시절을 보면서 다 같이 연구도 하면서 똘똘 뭉쳤다. 저희를 통해서 지훈이 형이 조금 더 제작자로서 명성을 얻을 수 있을 만큼 노력할 것"이라며 포부를 드러냈다.

싸이퍼 멤버 중 태그는 Mnet '고등래퍼'에 출연하면서 남다른 랩 실력을 뽐낸 바 있다. 또 프로듀싱과 작서·작곡에 이름을 올리며 '자체 제작돌'로 시작을 알렸다.

태그는 "아이돌이라는 꿈을 가지면서도 제가 좋아하는 음악을 만들어 나가는 아티스트가 되고 싶었다. 그래서 혼자 가사, 멜로디가 생각나면 적기 시작했다. 영감이 떠오를 때마다 녹음을 해서 좋은 곡들을 만들려고 노력 중"이라고 말했다.

상반기에 데뷔한 만큼 이들의 현실적인 목표는 데뷔 후 한 번의 기회만 있는 '신인상'에 맞춰져 있었다. 멤버들은 "이번년도 신인상이 목표이다. 그만큼 저희가 노력해서 수상할 수 있도록 만들 것"이라고 밝혔다.

비는 "싸이퍼가 신인상을 받는다면, 너무 좋겠지만 현재 아이돌 시장은 정말 힘들다. 이 친구들이 상처 받지 않고 꾸준히 자기 색깔을 내면서 천천히 갔으면 좋겠다"며 "이 캐릭터들을 많이 좋아해주셨으면 좋겠다. 노래가 좋은 건 금방 잊히지만, 사람이 좋으면 길게 간다고 생각한다. 그래서 이 친구들이 변하지 않고 본인들의 색깔을 내는 것이 중요하다고 생각한다"고 덧붙였다.

끝으로 싸이퍼 멤버들은 "누구와 비교해도 안꿀리는 그룹이 될 테니 많은 기대와 관심 부탁드린다"고 전했다.

싸이퍼의 데뷔 앨범에는 동명 타이틀곡 '안꿀려'를 비롯해 '모태솔로' '기브 미 러브(Give me Love)' '파이어(Fire)' '폴 인 러브(Fall in Love)'까지 총 5곡이 수록됐다.

alice09@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동