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'역대 최대 규모' 도쿄게임쇼 개막…현지 사로잡을 K-게임 신작은

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엔씨·스마일게이트·컴투스 등 서브컬처 신작 日 시장 첫선
펄어비스 '붉은사막'·넷마블 '오리진', 출시일 확정하고 출격

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 국내 주요 게임사들이 25일 개막한 아시아 최대 규모 게임 박람회 '도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)'에 부스를 내고 다양한 프로그램을 통해 현지 이용자를 사로잡을 신작을 선보인다.

올해 도쿄게임쇼는 오는 28일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 진행되며 전 세계 772개 기업이 4000개가 넘는 부스를 마련해 역대 최대 규모로 열린다.

지난달 독일에서 열린 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2025'에 참가했던 넷마블, 엔씨소프트, 펄어비스, 네오위즈를 비롯해 넥슨, 스마일게이트, 컴투스 등도 도쿄게임쇼에 신작을 출품하며 일본 시장 공략에 나선다.

엔씨소프트 '리밋 제로 브레이커스' 도쿄게임쇼 2025 부스 모습. [사진=엔씨소프트]

서브컬처 장르 신작 총출동…코스프레·성우 이벤트로 팬덤 공략

서브컬처(애니메이션풍) 장르 신작을 선보이는 게임사들은 서브컬처 본고장인 일본에서 직접 이용자들과 만나는 만큼 코스프레나 성우 이벤트와 같은 일본 시장에 특화된 프로그램을 마련했다.

엔씨소프트는 내년 상반기 글로벌 출시를 목표로 개발 중인 서브컬처 신작 '리밋 제로 브레이커스(브레이커스)'를 출품한다.

브레이커스 부스에서는 코스프레 포토 이벤트가 진행되며 오는 27일 오후 3시에는 브레이커스 성우진과 함께하는 무대 행사가 열린다. 일본 유명 성우 3명이 직접 게임을 소개하고 멀티 플레이 콘텐츠를 함께 시연할 예정이다.

이날 일본 유명 애니메이션 제작사 MAPPA와 협업한 브레이커스 홍보 영상도 최초로 공개됐다.

스마일게이트는 서브컬처 신작 2종 '카오스 제로 나이트메어(카제나)'와 '미래시: 보이지 않는 미래(미래시)'를 선보인다.

카제나와 미래시는 유명 버추얼 유튜버(버튜버) Yunocy와 이나바 하네루, 버추얼 아이돌 그룹 '홀로라이브', 인기 일본 코스프레 모델이 참여하는 게임 시연과 포토세션, 토크쇼를 준비했다.

스마일게이트 '도쿄게임쇼 2025' 부스 전경. [사진=스마일게이트]

컴투스는 일본 TV 애니메이션 '도원암귀'를 기반으로 개발 중인 역할수행게임(RPG) '도원암귀 크림슨 인페르노'를 공개한다.

이벤트 무대에서는 TV 애니메이션 성우진이 참여하는 토크쇼가 진행되며 주요 캐릭터 코스프레 포토 세션과 포토존, 인플루언서 초대석 등 다양한 현장 이벤트도 마련됐다.

네오위즈도 서브컬처 게임 '브라운더스트2'를 통해 현지 팬들과 만난다. 부스에서는 음식을 테마로 한 가상현실(VR) 미니게임 시연, 인게임 캐릭터로 변신한 코스플레이어(코스튬 플레이어)와의 소통 등이 진행될 예정이다.

펄어비스·넷마블, 신작 출시일 발표하고 홍보 박차

펄어비스와 넷마블은 이날 오전 온라인으로 열린 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE) 신작 발표회 '스테이브 오브 플레이'에서 각각 도쿄게임쇼에 출품할 신작의 출시일을 발표하고 글로벌 홍보를 이어간다.

펄어비스는 약 7년에 걸쳐 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'의 출시일을 내년 3월 19일로 확정하고 도쿄게임쇼에서 선보인다.

부스에는 AMD, 레이저, 벤큐 등 파트너사들과 함께 약 100대의 시연 PC를 마련해 오픈월드 퀘스트라인 데모 버전을 공개한다. '붉은사막'이 일본 게이머를 대상으로 진행하는 시연은 이번이 처음이다.

넷마블 '도쿄게임쇼 2025' 부스 조감도. [사진=넷마블]

창사 이래 처음으로 도쿄게임쇼에 단독 부스를 낸 넷마블은 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 출시일을 내년 1월 28일로 확정했다.

'일곱 개의 대죄: 오리진'은 전 세계 누적 판매 5500만부 이상을 기록한 일본 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' 지식재산권(IP)을 기반으로 한 오픈월드 액션 RPG 게임이다.

넷마블은 부스에서 '일곱 개의 대좌: 오리진'과 또 다른 신작 '몬길: 스타 다이브' 시연을 진행하며 이날 '일곱 개의 대죄: 오리진' 개발진과 일본 성우 등이 게임을 소개하는 제작발표회를 열었다.

이 밖에도 넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'를 처음 출품한다. 도쿄게임쇼 현장에서 인기 액션 게임 '베요네타'와의 컬래버레이션 소식을 공개하며 신규 트레일러 영상을 공개했다. 부스에서는 베요네타의 주요 캐릭터 코스튬 플레이와 게임 시연 등 행사를 진행한다.

shl22@newspim.com

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'삼전닉스' 흔든 구글 '터보퀀트' [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 구글이 공개한 새 기술 '터보퀀트(TurboQuant)가 인공지능(AI) 반도체 시장에 파장을 일으키고 있다. KV(key-value) 캐시를 압축해 메모리 사용량을 최대 6분의 1 수준으로 줄이면서 비용과 속도를 동시에 개선한 것이 핵심이다. 다만 비용 하락이 AI 확산을 자극하는 '제번스 역설'이 작동할 경우, 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리 수요는 오히려 확대될 수 있다는 전망이 나온다. [AI 인포그래픽=서영욱 기자] ◆메모리 6분의 1로…속도까지 끌어올린 '터보퀸트'27일 반도체업계에 따르면 구글이 지난 24일(현지시간) 공개한 '터보퀀트'는 대규모언어모델(LLM)의 핵심 병목으로 꼽히는 메모리 사용량을 획기적으로 줄이는 기술로, 비용과 속도를 동시에 개선할 수 있는 해법으로 주목을 받는다. LLM은 문장을 생성할 때 이전 대화 내용을 'KV 캐시' 형태로 저장해 활용한다. KV 캐시는 모델이 이미 처리한 단어들의 정보를 임시로 저장해두는 일종의 '작업 메모리'로, 같은 계산을 반복하지 않고 다음 문장을 빠르게 생성하도록 돕는 역할을 한다. 대화가 길어질수록 이 캐시가 기하급수적으로 늘어나며 GPU 메모리를 빠르게 소모한다. 그동안 업계는 연산 성능을 높이는 데 집중해왔지만, 실제 서비스 환경에서는 메모리 한계가 속도 저하와 비용 상승의 주요 원인으로 지목돼 왔다. 터보퀀트는 이 지점을 겨냥한 기술이다. 핵심은 데이터를 저장하는 방식을 바꿔 같은 정보를 훨씬 적은 용량으로 담아내는 데 있다. 기존에는 복잡한 수치 데이터를 그대로 저장했다면, 터보퀀트는 이를 '크기(magnitude)와 방향(direction)'으로 단순화해 표현한다. 구조 자체를 바꿔 압축 효율을 끌어올린 셈이다. 여기에 압축 과정에서 발생할 수 있는 오차를 최소한의 정보로 보정하는 방식이 더해졌다. 극히 적은 추가 데이터로 오류를 보정해 정확도를 유지하는 구조다. 이 덕분에 기존 압축 기술의 한계였던 성능 저하 문제를 피할 수 있었다. 구글에 따르면 터보퀀트를 적용하면 KV 캐시 메모리를 최대 6분의 1 수준으로 줄일 수 있다. 저장 용량도 기존 16~32비트에서 약 3비트 수준까지 낮아진다. 메모리 사용량이 줄어들면서 연산 속도도 함께 개선돼, 일부 환경에서는 최대 8배까지 처리 속도가 향상된 것으로 나타났다. 특히 별도의 재학습 없이 기존 모델에 적용할 수 있다는 점도 장점으로 꼽힌다. ◆메모리주 급락에도…"수요 감소는 과도한 우려"터보퀀트가 공개되자 글로벌 금융시장이 출렁였다. 메모리 사용 효율이 크게 개선될 경우 향후 반도체 수요가 위축될 수 있다는 우려가 반영되면서 메모리 관련 종목이 일제히 하락했다. 미국 증시에서는 마이크론을 비롯한 메모리 업체 주가가 급락했고, 국내에서도 삼성전자와 SK하이닉스 주가가 동반 약세를 보였다. 다만 반도체업계에서는 이를 구조적 수요 감소로 해석하기에는 이르다는 분석이 우세하다. 터보퀀트가 메모리 사용량을 줄이는 것은 사실이지만, 이는 개별 AI 모델 단위의 효율 개선일 뿐 전체 수요 감소로 직결되지는 않는다는 것이다. 오히려 비용 절감을 통해 AI 서비스 확산을 가속화할 경우 전체 메모리 수요는 증가할 수 있다는 관측도 나온다. 특히 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리는 단순 저장 용량보다 데이터 처리 속도와 대역폭이 핵심 경쟁력인 만큼, 터보퀀트와 직접적인 대체 관계에 있지 않다는 분석도 제기된다. 메모리 효율화 흐름과는 별개로 고성능 메모리 수요는 성장세를 이어갈 가능성이 크다는 분석이다. 지난 18일 오전 경기 수원시 영통구 수원컨벤션센터에서 열린 '제57기 삼성전자 정기주주총회'에서 주주들이 HBM4, HBM4E 메모리를 보고 있다. [사진=뉴스핌DB] ◆효율 높일수록 수요 늘어…'제번스 역설' 재현할 수도효율이 높아질수록 오히려 수요가 늘어나는 '제번스의 역설'이다. 기술 발전으로 비용이 낮아지면 활용 범위가 확대되고, 결과적으로 전체 수요가 증가하는 현상이다. 이 같은 흐름은 과거 산업 사례에서도 확인된다. 1990년대 인터넷 확산 초기에는 이메일과 디지털 문서 도입으로 종이 사용량이 줄어들 것이라는 전망이 우세했지만, 실제로는 PC와 프린터 보급, 웹 문서 출력 증가가 맞물리며 오히려 종이 사용량이 급증한 바 있다. 업계에서는 이를 효율 개선이 수요 감소로 이어지지 않고 오히려 전체 수요를 확대시키는 '리바운드 효과'의 대표 사례로 보고 있다. AI 역시 유사한 경로를 따를 가능성이 크다는 분석이다. 실제 최근 사례에서도 유사한 흐름이 나타났다. 저비용·고효율 AI 모델을 내세운 딥시크(DeepSeek) 공개 당시 반도체 업종 주가가 단기 급락했지만, 이후 AI 수요 확대 기대가 반영되며 빠르게 회복세를 보였다. 김일혁 KB증권 연구원은 "터보퀀트로 메모리 사용 효율이 개선되더라도 수요 감소로 직결되기보다는 AI 활용 확대를 통한 수요 증가 요인으로 작용할 가능성이 크다"고 분석했다. 이어 "컨텍스트 윈도우 확대와 AI 에이전트 확산, 온디바이스 AI 성장 등이 맞물리면서 메모리 수요는 구조적으로 확대될 것"이라고 덧붙였다. syu@newspim.com 2026-03-27 16:54
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"OECD 수준" 담뱃값 1만원 유력 [서울=뉴스핌] 한기진 기자 = 정부가 담뱃값을 1만원 수준으로 올리는 방안을 추진하는 동시에 술에도 건강증진부담금을 부과하는 방안을 검토한다. 흡연과 음주를 동시에 관리하는 '건강세' 확대 정책으로, 사실상 국민 생활 전반에 영향을 미치는 가격 규제가 본격화되는 모습이다. 보건복지부는 27일 국민건강증진정책심의위원회를 열고 제6차 국민건강증진종합계획(2026~2030)을 확정했다. 이번 계획에는 담배 부담금 인상과 함께 주류에 대한 신규 부담금 도입 검토가 포함됐다. 건강 위해 품목 전반에 대한 가격 정책을 강화해 소비를 줄이고 기금 재원을 확대하겠다는 취지다. 서울 영등포 여의도 한 편의점에 진열된 담배. [사진= 이형석 기자] 담배 가격은 OECD(경제협력개발기구) 평균 수준에 맞춰 인상하는 방향이다. 현재 4500원 수준인 담뱃값은 OECD 평균 약 9800원을 감안하면 1만원대까지 오를 가능성이 크다. 2015년 이후 10년 가까이 가격이 동결된 만큼, 정책 현실화 시 체감 인상폭은 상당할 전망이다. 정부는 가격 인상과 함께 표준 담뱃갑 도입, 가향 물질 금지, 전자담배 광고 제한 등 규제도 병행해 2030년까지 성인 흡연율을 남성 25%, 여성 4% 수준으로 낮출 계획이다. 여기에 음주 규제도 동시에 강화된다. 정부는 온라인 '술방' 등 음주를 조장하는 콘텐츠 환경을 개선하고, 청소년의 주류 접근 감시를 강화하기로 했다. 주류 광고 규제 역시 대상과 범위를 확대하는 방안이 검토된다. 단순한 캠페인 수준을 넘어 가격·유통·노출 전반을 묶는 구조적 규제로 접근하는 것이 특징이다. 특히 주류에 건강증진부담금을 새로 부과할 경우 담배에 이어 술까지 '건강세' 체계에 포함되는 구조가 된다. 현재 건강증진부담금은 담배(20개비당 841원)에만 적용되고 있어 제도 확장 시 세제 체계에도 적지 않은 변화가 예상된다. 가격 인상은 소비 감소 유도뿐 아니라 기금 확충이라는 재정적 목적도 동시에 갖는다. 정부는 이 같은 정책을 통해 2030년 건강수명 73.3세 목표를 유지하면서 소득 간 건강 격차를 7.6세 이하로 줄이겠다는 방침이다. 최근 건강수명이 다시 60대 후반으로 떨어지고, 기대수명과의 격차가 확대되는 등 지표가 악화된 점도 정책 추진 배경으로 작용했다. 다만 담뱃값 인상에 이어 주류 가격까지 오를 경우 서민 부담이 커질 수 있다는 지적도 나온다. 특히 저소득층일수록 흡연·음주 비중이 높다는 점에서 역진성 논란이 재점화될 가능성이 크다. 업계에서는 소비 위축과 함께 유통시장 변화, 편의점·외식업계 매출 영향 등 파급효과도 적지 않을 것으로 보고 있다. 결국 이번 정책은 건강 증진과 재정 확보라는 명분과 생활물가 상승 부담 사이에서 균형을 어떻게 맞출지가 관건이 될 전망이다. hkj77@newspim.com 2026-03-27 23:43
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S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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