6월 9일부터 7월 20일까지 온라인 접수 진행
17개 게임사, 19종 게임이 공식 경연 주제로 참여
누구나 장르 제한 없이 창작 음악으로 참가 가능
[서울=뉴스핌] 김영은 인턴기자 = 게임문화재단은 'GXG 2025 게임음악 경연대회 : The 2nd GXG SOUND TRACK(GXG 사운드트랙)'이 지난 9일부터 7월 20일까지 온라인 참가자를 모집한다고 12일 밝혔다.
GXG 사운드트랙은 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관하는 'GXG 2025'의 프로그램 중 하나다. 접수는 GXG 공식 홈페이지를 통해 이뤄진다.
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[서울=뉴스핌] 김영은 인턴기자 = 'GXG 2025 게임음악 경연대회 : The 2nd GXG SOUND TRACK' 포스터 [사진=게임문화재단] 2025.06.12 yek105@newspim.com |
GXG 사운드트랙은 지정된 주제 게임에서 영감을 받아 창작한 음악을 실연으로 선보이는 게임음악 경연대회로, 올해 2회를 맞았다. 지난해에는 ▲록 ▲퓨전국악 ▲랩 ▲클래식 등 다양한 장르의 창작곡이 등장해 게임과 음악의 성공적인 결합을 보여줬다.
이번 경연은 게임과 음악을 사랑하는 누구나 참여할 수 있으며, 참가자는 경연 주제 게임 중 하나를 선택해 ▲창작한 음악 ▲스토리텔링 ▲실연 영상을 제출하면 된다. 기존에 발표된 곡이라도 저작권을 모두 보유하고 주제 게임과의 연관성을 설명할 수 있다면 참가가 가능하다.
예선을 통과한 6개 팀은 오는 9월 19일 판교역 광장 중앙 무대에서 본선 경연에 참가한다. 이어 9월 20일에는 본선 진출팀과 특별 초청팀이 함께 갈라 콘서트 무대에 올라 축제의 마지막을 장식할 예정이다.
본선 경연은 실연 중심의 퍼포먼스로 이뤄지고, 전문 심사위원 평가를 받는다. 현장 관객 투표를 통해 ▲대상 1팀(상금 1000만원) ▲금상 1팀(상금 500만원) ▲은상 2팀(각 200만원) ▲동상 2팀(각 100만원)이 선정된다.
올해는 ▲네오위즈 ▲넥슨 ▲라이엇게임즈 ▲슈퍼셀 ▲스마일게이트 등 국내외 17개 게임사가 참여한다. 이들이 보유한 19종의 게임은 공식 경연 주제로 지정돼, 참가자에게 다양한 창작 기회를 제공한다.
GXG 관계자는 "참가자들이 게임의 서사와 캐릭터 등 다양한 요소를 음악으로 재창조하는 즐거움을 경험하길 바란다"며 "무대를 통해 관객과 함께 문화로서 게임을 경험하는 순간을 기대한다"고 밝혔다.
경연대회에 대한 상세 안내와 FAQ, 업데이트 사항은 GXG 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
한편 'GXG 2025'는 오는 9월 19일부터 20일까지 판교역 광장 일대에서 개최된다.
yek105@newspim.com