신작 부재 및 기존 게임 매출 하향화로 인해 영업손실 지속
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블은 8일, 올해 2분기 연결 기준 실적으로 매출 6033억원, EBITDA 108억원, 영업손실 372억원, 당기순손실 441억원을 기록했다고 밝혔다.
올해 상반기 누적 실적으로는 매출 1조2059억원, EBITDA 309억원, 영업손실 654억원, 당기순손실 899억원으로 집계됐다.
2분기 해외매출은 5191억원을 기록하며 전체 매출 중 86%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 52%, 한국 14%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 6%, 기타 6%로 다변화된 포트폴리오를 유지 중이다.
넷마블 로고. [사진=넷마블] |
넷마블은 하반기에 '그랜드크로스: 에이지오브타이탄', '세븐나이츠 키우기', '킹 아서: 레전드 라이즈'에 이어 '아스달 연대기(가제)', '나 혼자만 레벨업:ARISE', '파라곤: 디 오버프라임', '모두의마블2' 등 7종의 글로벌 신작을 선보일 예정이며, '일곱 개의 대죄', '제2의 나라: 크로스월드', 'A3: Still Alive' 등 판호작 3종을 중국 시장에 론칭한다는 계획이다.
권영식 넷마블 대표는 "상반기는 신작 부재와 기존 게임의 매출 하향화로 인해 부진한 성적을 기록했다"며, "7월말 출시한 '신의 탑: 새로운 세계'가 국내 양대 마켓 매출 TOP5를 기록하고 '스톤에이지' IP기반의 '신석기시대'가 중국 애플앱스토어에서 매출 상위권을 유지하는 등 긍정적인 흐름을 이어가고 있다"고 강조했다.
또 "하반기에는 '아스달 연대기'와 '나 혼자만 레벨업:ARISE' 등 기대 신작들이 다수 포진된 만큼 실적 부문의 개선과 함께 글로벌 게임 사업 경쟁력을 강화할 수 있도록 최선을 다할 것"이라고 덧붙였다.
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