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[지스타 2022] '세계 게이머들의 축제' 지스타, 개막..."다시 한 번 게임의 세상으로"

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17일~20일까지 부산 벡스코에서 나흘 간 개최
국내외 987개사 2947부스 꾸며 흥행 기대작 공개

[부산=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국제 게임 전시회 '지스타 2022'가 17일 오전 10시 부산 벡스코에서 대장정의 막을 올렸다.

올해로 18회째를 맞이한 지스타는 이달 20일까지 나흘 간 개최된다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고, 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡았다.

올해 지스타 공식 슬로건은 'The Gaming Universe, 다시 한 번 게임의 세상으로'다. 코로나19 팬데믹으로 멈췄던 지스타 행사가 3년 만의 정상 개최되는 가운데 '세계 속에서 새로운 게임들을 탐험하고 즐길 수 있다'는 의미가 담겼다.

국제 게임 전시회 '지스타 2022'가 열린 부산 벡스코.

국내외 987개 기업이 참여한 이번 행사는 총 2947부스가 마련됐다. 특히 BTC관(일반관)은 그간 제1전시장에서만 진행됐던 것과 달리 제2전시장 3층까지 확대되어 국내외 게임사들의 신작 게임 다수가 공개될 예정이다.

◆ "게임, 이제 예술로..." 게임 대국 한국 이끌 기대작들 한 자리에

게임은 올해 문화예술진흥법 개정안 통과로 50년 만에 법적으로 '문화예술'이라는 지위를 얻었다.

더불어민주당 조승래 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 의원은 전날(16일) 열린 2022 대한민국 게임대상 행사에서 "올해는 대한민국의 게임이 문화예술의 한 장르로 인정받은 중요한 해"라며 "게임은 예술이자 스포츠 게임으로서의 정체성이 확장됐던 한 해로 역사에 기록될 것"이라고 강조하기도 했다.

올해 지스타 행사에는 ▲ 위메이드 ▲ 넥슨코리아 ▲ 넷마블 ▲ 카카오게임즈 ▲ 크래프톤 ▲ 네오위즈 ▲ 호요버스 ▲ 에픽게이즈 ▲ 레벨 인피니트 ▲ 즈룽게임 ▲ 삼성전자 ▲ 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아 ▲ 틱톡코리아 ▲ 엔에이치엔클라우드 ▲ 네이버클라우드 ▲ 차이나텔레콤 ▲ 코다페이먼츠 등 게임 전문 개발사부터 퍼블리셔(배급사), 엔터테인먼트사, 클라우드 서비스 제공사, 통신사, 페이먼트(지급·결제) 서비스사까지 게임 관련 회사들이 대거 참가한다.

지스타 행사가 3년 만에 정상 오프라인 행사로 개최되는 만큼 BTC관에는 다수의 흥행 기대작들이 대거 등장할 예정이다.

지난 16일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린 '2022 대한민국 게임대상' 현장.

네오위즈는 한국 게임사 최초로 '게임스컴 어워드 2022'에서 '가장 기대되는 플레이스테이션 게임', '최고의 액션 어드벤처 게임', '최고의 롤플레잉 게임'에 올라 3관왕을 달성한 'P의 거짓'의 데모버전을 공개한다. P의 거짓은 19세기 말 벨에포크 시대를 배경으로 고전 '피노키오'를 잔혹동화로 각색한 독특한 세계관을 무대로 한 싱글 플레이 액션 RPG로, 네오위즈는 내년 콘솔 및 PC용 출시를 목표로 개발을 진행 중이다.

넷마블은 인기 웹툰 '나혼자만 레벨업'을 액션 RPG로 재탄생시킨 '나 혼자만 레벨업:ARISE', 드라마 '아스달 연대기 시리즈'의 지식재산권을 활용한 오픈월드 MMORPG '아스달 연대기', PC 및 콘솔 플랫폼을 준비 중인 3인칭 AOS 게임 '파라곤: 디 오버프라임', 실시간 배틀로약 게임 '하이프스쿼드' 등을 공개한다.

카카오게임즈는 레트로 스타일의 도트 그래픽과 수동 조작의 매력이 담긴 횡스크롤 액션 RPG '가디스오더'와 세컨드다이브에서 개발 중인 대작 MMORPG '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈', 포스트 아포칼립스와 중세 판타지의 퓨전 세계관을 바탕으로 한 모바일 수집형 RPG '에버소울'을 선보인다.

위메이드는 신작 블록체인 게임 '나이트 크로우(Night Crows)', '레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)'와 블록체인 생태계 'DAO & NFT 플랫폼 나일(NILE)', '라이프앱 탱글드(Tangled)', '스니커즈(SNKRZ)', '메타버스 플랫폼 베이글(Bagel)' 등을 공개한다.

넥슨은 '마비노기 모바일', '퍼스트 디센던트', '카트라이더:드리프트', '데이브 더 다이버' 등의 신작 게임을 선보인다. 또한 '프로젝트 AK(Arad Chronicle : Kazan)'와 '프로젝트 오버킬', MMORPG '환세취호전 온라인', MMORTS '갓썸: 클래시 오브 갓', 액션 MORPG '나이트 워커' 등 게이머들로부터 기대를 모으고 있는 신작 5종의 트레일러 영상도 공개한다.

호오버스가 '지스타 2022' 야외 전시장에 마련한 시연 부스.

크래프톤은 '데드 스페이스'의 제작자로 유명한 글렌 스코필드가 제작을 맡은 SF 서바이벌 호러 게임 '칼리스토 프로토콜', 서브노티카 시리지를 개발한 언노운 월즈의 턴제 전략 테이블탑 전술 게임 '문브레이커', 간판 배틀로얄 게임 '펍지: 배틀그라운드' 및 '배틀그라운드 모바일', 다이나믹한 건플레이가 특색인 '뉴스테이트 모바일', 실시간 타워 디펜스 전략 PvP 게임 '디펜스더비' 등을 선보인다.

CFK는 SK브로드밴드와 공동부스를 마련해 닌텐도 스위치 및 PC 플랫폼용 리듬 게임 '식스타게이트: 스타트레일', 횡스크롤 액션 게임'셔너냥! Enhanced Edition', 액션 게임 '닌자 일섬'과 플레이제트(PlayZ) 플랫폼용 액션 게임 '홍마성 레밀리아 비색의 교향곡', 횡스크롤 아케이드 액션 게임 '원더보이 리턴즈 리믹스', 액션 어드벤처 게임 '큐브이'를 공개한다.

◆ 블록체인 기반 인터게임 이코노미, 게임 산업의 미래로

올해 지스타에서는 블록체인 기술을 활용한 인터게임 이코노미와 메타버스 등이 게임 산업의 미래를 이끌어갈 새로운 트렌드로 제시된다. 장현국 위메이드 대표는 내일(18일) 열리는 'G-CON X IGC 컨퍼런스'의 키노트 연사로 나서 '새로운 패러다임: 인터게임 이코노미와 메타버스'를 주제로 위메이드의 블록체인 표상도 전달할 예정이다.

장현국 대표는 앞서 열린 '블록체인 위크 인 부산 2022' 행사에서 "블록체인 기술은 매우 범용적인 기술로, 게임은 물론 미술품 시장, 스포츠, 엔터테인먼트, 금융 등에서 다양하게 활용돼 새로운 디지털 이코노미를 창출할 것"이라며 "블록체인 기술은 이전 인터넷이나 모바일로의 전환보다 훨씬 잠재력이 크다. 이 기회를 잘 살리기 위해서는 혁신이 필요하다"고 강조한 바 있다.

'지스타 2022' 개막식 현장.

또한 장 대표는 이달 9일 KAIST 미술관에서 열린 행사에서 "현실과 메타버스에서 자신의 정체성이 존재해야 하며 생태계 속에서 재미가 보장되고, 경제적 행위와 성취가 현실과 이어지는 연계성을 모두 갖춘 것이 메타버스"라며 "이러한 메타버스 요소들에 가장 부합하는 것이 게임이고, 블록체인 기술과 찰떡궁합으로, 각각의 섬처럼 존재했던 게임들이 블록체인과 접목해 인터게임 이코노미가 실현되고, 이를 통한 인터게임 플레이가 이뤄지는 메가 에코 시스템을 갖춘 진정한 메타버스를 경험할 수 있게 될 것"이라고도 언급한 바 있다.

한편 지스타 전야제격으로 전날(16일) 개최된 '2022 대한민국 게임대상'에서는 네오플의 '던전앤파이터 모바일'이 '대한민국 게임대상'의 최고 영예인 '대상'을 차지했다. 최우수상(국무총리상)은 오픈월드 MMORPG '대항해시대 오리진(모티프 개발)'이, 우수상(문화체육관광부장관상)은 머지 장르의 캐주얼 게임 '머지 쿵야 아일랜드(넷마블 개발)', 소환형 MMORPG '서머너즈 워 : 크로니클(컴투스)', 모바일 MMORPG '히트2(넥슨게임즈)'가 선정됐다.

dconnect@newspim.com

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'삼전닉스' 흔든 구글 '터보퀀트' [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 구글이 공개한 새 기술 '터보퀀트(TurboQuant)가 인공지능(AI) 반도체 시장에 파장을 일으키고 있다. KV(key-value) 캐시를 압축해 메모리 사용량을 최대 6분의 1 수준으로 줄이면서 비용과 속도를 동시에 개선한 것이 핵심이다. 다만 비용 하락이 AI 확산을 자극하는 '제번스 역설'이 작동할 경우, 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리 수요는 오히려 확대될 수 있다는 전망이 나온다. [AI 인포그래픽=서영욱 기자] ◆메모리 6분의 1로…속도까지 끌어올린 '터보퀸트'27일 반도체업계에 따르면 구글이 지난 24일(현지시간) 공개한 '터보퀀트'는 대규모언어모델(LLM)의 핵심 병목으로 꼽히는 메모리 사용량을 획기적으로 줄이는 기술로, 비용과 속도를 동시에 개선할 수 있는 해법으로 주목을 받는다. LLM은 문장을 생성할 때 이전 대화 내용을 'KV 캐시' 형태로 저장해 활용한다. KV 캐시는 모델이 이미 처리한 단어들의 정보를 임시로 저장해두는 일종의 '작업 메모리'로, 같은 계산을 반복하지 않고 다음 문장을 빠르게 생성하도록 돕는 역할을 한다. 대화가 길어질수록 이 캐시가 기하급수적으로 늘어나며 GPU 메모리를 빠르게 소모한다. 그동안 업계는 연산 성능을 높이는 데 집중해왔지만, 실제 서비스 환경에서는 메모리 한계가 속도 저하와 비용 상승의 주요 원인으로 지목돼 왔다. 터보퀀트는 이 지점을 겨냥한 기술이다. 핵심은 데이터를 저장하는 방식을 바꿔 같은 정보를 훨씬 적은 용량으로 담아내는 데 있다. 기존에는 복잡한 수치 데이터를 그대로 저장했다면, 터보퀀트는 이를 '크기(magnitude)와 방향(direction)'으로 단순화해 표현한다. 구조 자체를 바꿔 압축 효율을 끌어올린 셈이다. 여기에 압축 과정에서 발생할 수 있는 오차를 최소한의 정보로 보정하는 방식이 더해졌다. 극히 적은 추가 데이터로 오류를 보정해 정확도를 유지하는 구조다. 이 덕분에 기존 압축 기술의 한계였던 성능 저하 문제를 피할 수 있었다. 구글에 따르면 터보퀀트를 적용하면 KV 캐시 메모리를 최대 6분의 1 수준으로 줄일 수 있다. 저장 용량도 기존 16~32비트에서 약 3비트 수준까지 낮아진다. 메모리 사용량이 줄어들면서 연산 속도도 함께 개선돼, 일부 환경에서는 최대 8배까지 처리 속도가 향상된 것으로 나타났다. 특히 별도의 재학습 없이 기존 모델에 적용할 수 있다는 점도 장점으로 꼽힌다. ◆메모리주 급락에도…"수요 감소는 과도한 우려"터보퀀트가 공개되자 글로벌 금융시장이 출렁였다. 메모리 사용 효율이 크게 개선될 경우 향후 반도체 수요가 위축될 수 있다는 우려가 반영되면서 메모리 관련 종목이 일제히 하락했다. 미국 증시에서는 마이크론을 비롯한 메모리 업체 주가가 급락했고, 국내에서도 삼성전자와 SK하이닉스 주가가 동반 약세를 보였다. 다만 반도체업계에서는 이를 구조적 수요 감소로 해석하기에는 이르다는 분석이 우세하다. 터보퀀트가 메모리 사용량을 줄이는 것은 사실이지만, 이는 개별 AI 모델 단위의 효율 개선일 뿐 전체 수요 감소로 직결되지는 않는다는 것이다. 오히려 비용 절감을 통해 AI 서비스 확산을 가속화할 경우 전체 메모리 수요는 증가할 수 있다는 관측도 나온다. 특히 고대역폭메모리(HBM)와 같은 고성능 메모리는 단순 저장 용량보다 데이터 처리 속도와 대역폭이 핵심 경쟁력인 만큼, 터보퀀트와 직접적인 대체 관계에 있지 않다는 분석도 제기된다. 메모리 효율화 흐름과는 별개로 고성능 메모리 수요는 성장세를 이어갈 가능성이 크다는 분석이다. 지난 18일 오전 경기 수원시 영통구 수원컨벤션센터에서 열린 '제57기 삼성전자 정기주주총회'에서 주주들이 HBM4, HBM4E 메모리를 보고 있다. [사진=뉴스핌DB] ◆효율 높일수록 수요 늘어…'제번스 역설' 재현할 수도효율이 높아질수록 오히려 수요가 늘어나는 '제번스의 역설'이다. 기술 발전으로 비용이 낮아지면 활용 범위가 확대되고, 결과적으로 전체 수요가 증가하는 현상이다. 이 같은 흐름은 과거 산업 사례에서도 확인된다. 1990년대 인터넷 확산 초기에는 이메일과 디지털 문서 도입으로 종이 사용량이 줄어들 것이라는 전망이 우세했지만, 실제로는 PC와 프린터 보급, 웹 문서 출력 증가가 맞물리며 오히려 종이 사용량이 급증한 바 있다. 업계에서는 이를 효율 개선이 수요 감소로 이어지지 않고 오히려 전체 수요를 확대시키는 '리바운드 효과'의 대표 사례로 보고 있다. AI 역시 유사한 경로를 따를 가능성이 크다는 분석이다. 실제 최근 사례에서도 유사한 흐름이 나타났다. 저비용·고효율 AI 모델을 내세운 딥시크(DeepSeek) 공개 당시 반도체 업종 주가가 단기 급락했지만, 이후 AI 수요 확대 기대가 반영되며 빠르게 회복세를 보였다. 김일혁 KB증권 연구원은 "터보퀀트로 메모리 사용 효율이 개선되더라도 수요 감소로 직결되기보다는 AI 활용 확대를 통한 수요 증가 요인으로 작용할 가능성이 크다"고 분석했다. 이어 "컨텍스트 윈도우 확대와 AI 에이전트 확산, 온디바이스 AI 성장 등이 맞물리면서 메모리 수요는 구조적으로 확대될 것"이라고 덧붙였다. syu@newspim.com 2026-03-27 16:54
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"OECD 수준" 담뱃값 1만원 유력 [서울=뉴스핌] 한기진 기자 = 정부가 담뱃값을 1만원 수준으로 올리는 방안을 추진하는 동시에 술에도 건강증진부담금을 부과하는 방안을 검토한다. 흡연과 음주를 동시에 관리하는 '건강세' 확대 정책으로, 사실상 국민 생활 전반에 영향을 미치는 가격 규제가 본격화되는 모습이다. 보건복지부는 27일 국민건강증진정책심의위원회를 열고 제6차 국민건강증진종합계획(2026~2030)을 확정했다. 이번 계획에는 담배 부담금 인상과 함께 주류에 대한 신규 부담금 도입 검토가 포함됐다. 건강 위해 품목 전반에 대한 가격 정책을 강화해 소비를 줄이고 기금 재원을 확대하겠다는 취지다. 서울 영등포 여의도 한 편의점에 진열된 담배. [사진= 이형석 기자] 담배 가격은 OECD(경제협력개발기구) 평균 수준에 맞춰 인상하는 방향이다. 현재 4500원 수준인 담뱃값은 OECD 평균 약 9800원을 감안하면 1만원대까지 오를 가능성이 크다. 2015년 이후 10년 가까이 가격이 동결된 만큼, 정책 현실화 시 체감 인상폭은 상당할 전망이다. 정부는 가격 인상과 함께 표준 담뱃갑 도입, 가향 물질 금지, 전자담배 광고 제한 등 규제도 병행해 2030년까지 성인 흡연율을 남성 25%, 여성 4% 수준으로 낮출 계획이다. 여기에 음주 규제도 동시에 강화된다. 정부는 온라인 '술방' 등 음주를 조장하는 콘텐츠 환경을 개선하고, 청소년의 주류 접근 감시를 강화하기로 했다. 주류 광고 규제 역시 대상과 범위를 확대하는 방안이 검토된다. 단순한 캠페인 수준을 넘어 가격·유통·노출 전반을 묶는 구조적 규제로 접근하는 것이 특징이다. 특히 주류에 건강증진부담금을 새로 부과할 경우 담배에 이어 술까지 '건강세' 체계에 포함되는 구조가 된다. 현재 건강증진부담금은 담배(20개비당 841원)에만 적용되고 있어 제도 확장 시 세제 체계에도 적지 않은 변화가 예상된다. 가격 인상은 소비 감소 유도뿐 아니라 기금 확충이라는 재정적 목적도 동시에 갖는다. 정부는 이 같은 정책을 통해 2030년 건강수명 73.3세 목표를 유지하면서 소득 간 건강 격차를 7.6세 이하로 줄이겠다는 방침이다. 최근 건강수명이 다시 60대 후반으로 떨어지고, 기대수명과의 격차가 확대되는 등 지표가 악화된 점도 정책 추진 배경으로 작용했다. 다만 담뱃값 인상에 이어 주류 가격까지 오를 경우 서민 부담이 커질 수 있다는 지적도 나온다. 특히 저소득층일수록 흡연·음주 비중이 높다는 점에서 역진성 논란이 재점화될 가능성이 크다. 업계에서는 소비 위축과 함께 유통시장 변화, 편의점·외식업계 매출 영향 등 파급효과도 적지 않을 것으로 보고 있다. 결국 이번 정책은 건강 증진과 재정 확보라는 명분과 생활물가 상승 부담 사이에서 균형을 어떻게 맞출지가 관건이 될 전망이다. hkj77@newspim.com 2026-03-27 23:43
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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