韩国游戏随韩流吹向全球。数据显示,2017年韩国游戏在全球市场排第4位,出口增幅达80.7%。
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文化体育观光部和韩国文化内容振兴院24日发布的《2018韩国游戏白皮书》显示,2017年韩国游戏产业出口额共计59.23亿美元,同比增加80.7%。
韩国游戏出口额从2011年的23.78亿美元(增减率48.1%)、2012年的26.39亿美元(11%)、2013年的27.15亿美元(2.9%)、2014年的29.74亿美元(9.5%)、2015年的32.15亿美元(8.1%)增至2016年的32.77亿美元(2%)。
从游戏类型来看,韩国手机游戏对外出口额为32.75亿美元,端游出口额为26.16亿美元。
从出口对象国来看,大中华地区占比高达60.5%,随后为东南亚(12.6%)、日本(12.2%)、北美(6.6%)和欧洲(3.8%)。
受此影响,2017年韩国游戏在全球市场的占有率为6.2%,紧随美国、中国和日本,位居第4位,赶超英国、法国、德国、意大利、加拿大和西班牙等国家。韩国端游在全球的市场份额为12.1%,位居全球第3位;手游的市场份额以9.5%位居第4位。
数据还显示,2017年全球游戏市场规模为1621亿美元,同比增加12%;同期,韩国游戏市场规模为13.1423万亿韩元,同比增加20.6%。
此外,韩国文化内容振兴院预测,2018年韩国游戏市场规模将达13.9904万亿韩元,同比增加6.5%。
记者 주옥함(wodemaya@newspim.com)